---
title: "Тук-тук-тук"
description: "Сегодня мне хотелось бы рассказать об одной игре, которая надолго засела моей памяти. Нашли мы ее с ..."
author: "Kayoru"
published: "2015-10-29T04:02:50+00:00"
modified: "2015-10-29T04:02:50+00:00"
locale: "ru"
canonical_url: "https://yvision.kz/post/tuk-tuk-tuk-623187"
markdown_url: "https://yvision.kz/post/tuk-tuk-tuk-623187/markdown"
site_name: "Yvision.kz"
---

# Тук-тук-тук

> Сегодня мне хотелось бы рассказать об одной игре, которая надолго засела моей памяти. Нашли мы ее с ...

Сегодня мне хотелось бы рассказать об одной игре, которая надолго засела моей памяти. Нашли мы ее с друзьями одним летним вечером, когда закончили проходить The witch house. Конечно, нам хотелось чего-то нового с интересным сюжетом и, желательно, с не 8-битной рисовкой.

И гуляя по просторам интернета я наткнулась на knock-knock. Честно говоря, много я тогда не ожидала. Ну подумаешь какой-то дом и какой-то сумасшедший. Ничего необычного. И я, как сама бесстрашная, взялась ее проходить.

Вечер. Вы завесили окна, закрыли двери, выключили свет, поставили колонки на максимальную громкость и запустили игру на самом большом из наших экранов (огромная плазма, занимающая половину стены). Что ж пора познакомиться с игрой.

И тут мы понимаем, что никаких четких инструкций нам не дадут. Главный герой говорит на каком-то фантастическом языке при чем его бормотание такое певучее, что вскоре к нему привыкаешь и оно даже становится в какой-то мере родным.

Мы смотрим заставку, из которой понимаем ровным счетом ничего и приступаем к игре. Тут нам объясняют, что нужно обойти дом, потому что главному герою что-то приснилось и у него, как мы решили, паранойя. Ну пошли.

Скучища жуткая. Ходишь себе вкручиваешь лампочки. И тут на всю комнату помимо стучащих шагов гг разносится стук, треск, а потом все стихает.

Ну, думаем, хоррор же. Нападут так нападут. Но ничего не происходит и в итоге найдя часики, выходим в лес. Тут нас ждал "увлекательнейший" геймплей, в котором нужно все время жать стрелку в одну какую-то сторону и периодически нажимать вверх-вниз.

Каково же было мое удивление, когда я увидела жуткую девочку. Вот от нее мы сваливали очень быстро.

Начинается второй этап. Добро пожаловать в "глазик". Так мы окрестили этот раунд. И снова мы просыпаемся и идем обследовать дом. Только теперь комнаты поменялись местами и периодически, если в них постоять, появляются всякие предметы. Ничего не боясь идем зажигать свет. И тут...

Скрежет, гром, стук и лопается лампочка на этаже. Че за фигня? Идем проверять. А там какая-то жуткая баба в полотенце. Мне, как человеку, бабам в полотенцах не доверяющему, она не понравилась и я попыталась от нее сбежать. Но тут снова стук и гром и к нам в гости заходит еще одна. В итоге, я в панике бегала по дому, а мне в уши милый женский голос напевал "выключи свет. он мешает". Очень хотелось послать дамочку куда подальше. Собственно на следующих уровнях именно этим я и занималась (когда нервы уже сдавали)

И вот теперь я хочу сказать чем же именно меня зацепила игра. Своей атмосферой. Все в ней, тихое, как будто спящее, но при этом явно желает нас, если не сожрать, то хотя бы закопать. Встреча с монстрами означает обратный отсчет времени, а его и так не всегда достаточно. Чего мы только не насмотрелись.

Скрипящие кровати, которые ездят сами собой, женщины в полотенцах, существа на одной ноге в смертельной рубашке, такие же существа, но с коробкой на голове. Попрыгунчики, которые передвигаются, стоя на голове и издают жуткие звуки, как будто кто-то чавкает сырым мясом. И конечно апогеем всего стала наша копия. Мы сами хотим убить себя.

![](http://im9.asset.yvimg.kz/userimages/kayoru/4afSIcaPz30mZmhoVxK8NK5FDs301F.png)

Что-то в этом роде встречалось постоянно. А в какой-то момент у нас еще и полоса рассудка появилась. А вместе с ней новые проблемы. Лес более не был безопасным местом. А за домом появились они:

![](http://storage.yvision.kz/images/user/kayoru/X4QDL3rvp7Boj4NW382F54Wz6vb74Q.png)

![](https://storage.yvision.kz/images/user/kayoru/6h5cM392027nF9wQADIee83wam6fIs.jpg)

И как же мне хотелось закричать: "да заткнитесь вы все!" Когда призраки начинали с нами разговаривать. А безумные записки, которые, наверное должны были помочь, в итоге только ввели в еще большее смятение. Мы так и не смогли понять правил этой игры.

Но что больше всего мне понравилось, а точнее оставило наиболее яркий след - сюжет. На протяжении всей игры нам дают маленькие горстки информации. И как хочешь составляй из них сюжет. Придумывай историю персонажа. В какой-то момент мы решили, что он умер. А потом подумали, что он кого-то убил. Была версия о том, что он в психушке и все происходящее ему снится. Но так и не смогли понять до конца.

В общем, игра оставила неизгладимый след. Если вам еще не довелось в нее поиграть, то уделите вечерок. Думаю, ваши нервы не сильно обрадуются встряске, но можно же рискнуть.

А те, кто уже прошли - напишите мне ваше мнение по поводу судьбы героя. Я все же хочу понять, что с ним стряслось.

---

Source: [https://yvision.kz/post/tuk-tuk-tuk-623187](https://yvision.kz/post/tuk-tuk-tuk-623187)