---
title: "SOLASTA: LOST VALLEY: ОБЗОР"
description: "В своё время мы так и не сделали полноценный обзор Solasta: Crown of the Magister — были только пара..."
author: "Varym"
published: "2022-04-29T11:45:24+00:00"
modified: "2022-04-29T15:50:14+00:00"
locale: "ru"
canonical_url: "https://yvision.kz/post/solasta-lost-valley-obzor-965755"
markdown_url: "https://yvision.kz/post/solasta-lost-valley-obzor-965755/markdown"
site_name: "Yvision.kz"
---

# SOLASTA: LOST VALLEY: ОБЗОР

> В своё время мы так и не сделали полноценный обзор Solasta: Crown of the Magister — были только пара...

В своё время мы так и не сделали полноценный обзор Solasta: Crown of the Magister — были только пара превью, в том числе по ранней версии. Между тем это единственная сегодня, наряду с Baldur’s Gate III, большая компьютерная RPG, работающая в рамках современных правил и тенденций настольной системы D&D — она сделана по правилам SRD 5.1. И вот сейчас появился отличный повод снова поговорить о ней — вышло крупное сюжетное дополнение Lost Valley. Тем более что оно оказалось показательным и для основной игры, ведь в целом отражает её плюсы и минусы.

Тактическая немногословность

В чём же главные плюсы Solasta: Crown of the Magister? Ну, прежде всего, это хардкорная партийная RPG, авторы которой сами являются ветеранами-ролевиками и потому сразу заявили о желании «создать наиболее точную адаптацию настольной игры». Соответственно, тут весьма дотошно воспроизводятся правила SRD 5.1.

Это касается в том числе процесса генерации персонажа — мы выбираем не только расу и класс, но также наследственные черты (полуорки, например, способны запугивать одним своим видом и огромным ростом) и предысторию (аристократ, философ, скиталец, изгой и так далее). А последняя в том числе влияет даже на то, как часто ваш персонаж будет ругаться, будет ли он понимать другие языки (иначе с представителями некоторых рас просто не поговорить), станет ли формалистом, использующим в диалогах много научных терминов, атеистом или эгоистом.

Ну и, конечно, это отражается на пошаговых тактических сражениях, которые являются главным блюдом Solasta. Помимо всех обязательных элементов (использование высоты, расходуемые заклинания, которые можно прерывать, укрытия, атака по возможности, когда наносится урон тем, кто проходит мимо бойца, и так далее) учитывается также много других нюансов — даже то, насколько освещён персонаж, в которого пытается попасть ваш лучник.

Кроме того, большое внимание уделяется проверкам на реакцию, внезапность, инициативу и вообще всё, что позволит застать врагов врасплох, устроить засаду с правом первого хода (а на глобальной карте при случайных встречах так можно и вовсе избежать сражений), пока обескураженные противники будут приходить в себя и пропускать свою очередь. Наконец, это и настоящая вертикальная тактика, где не только всякие монстры, птицы, пауки и прочие твари, но и ваши подопечные способны парить в воздухе, ползать по стенам и потолкам — для этого есть особые заклинания. Или можно врагов подвешивать в воздухе, используя это в своих тактических целях.

Важно и то, что в Solasta: Crown of the Magister можно и нужно играть в кооперативе. Также здесь разрешают создавать собственные приключения во встроенном редакторе.

Минусами на этом фоне, к сожалению, выглядят квесты (пусть и нелинейные, но по сути своей примитивные), до предела простые диалоги и блеклые персонажи, которые лишь изредка стараются внести оживление в происходящее. То есть они могут произнести реплику в соответствии с настроенным характером, но, как правило, она всё равно прозвучит примитивно. Если говорить коротко и прямо, то Solasta: Crown of the Magister — это вам, конечно, не Dragon Age, Baldur’s Gate и даже не Icewind Dale. Скорее, она ближе к древней Pool of Radiance: Ruins of Myth Drannor, то есть сосредоточена на сражениях, а нелинейность диалогов и квестов — это лишь инструмент настольной системы и одновременно следствие её работы. Инструмент правильный, точно работающий, но реализованный без души.

---

Source: [https://yvision.kz/post/solasta-lost-valley-obzor-965755](https://yvision.kz/post/solasta-lost-valley-obzor-965755)