---
title: "Singularity - каторга или нет?.."
description: "Всё, что написано ниже, является сугубо личным мнением автора и не преследует цели прорекламировать ..."
author: "D1kz"
published: "2010-07-26T13:41:22+00:00"
modified: "2010-07-26T13:41:22+00:00"
locale: "ru"
canonical_url: "https://yvision.kz/post/singularity-katorga-ili-net-60116"
markdown_url: "https://yvision.kz/post/singularity-katorga-ili-net-60116/markdown"
site_name: "Yvision.kz"
---

# Singularity - каторга или нет?..

> Всё, что написано ниже, является сугубо личным мнением автора и не преследует цели прорекламировать ...

*Всё, что написано ниже, является сугубо личным мнением автора и не преследует цели прорекламировать тот или иной продукт или навязать своё мнение кому-либо. Написанный ниже текст не является своего рода обзором или превью. В тексте будут употреблены лишь свои мысли и рассуждения, а слова чужих авторов будут цитироваться. Любые совпадения случайны.*

![Singularity - каторга или нет?..](https://storage.yvision.kz/images/user/d1kz/kDouPvt3A7u869wU9x3zCa7k3HIGoG.jpg)

Итак, сначала довольно занимательный красивый cinematic trailer: (я только что его посмотрел, т. к. до выхода игры особо за ней не следил)

Как всегда, в сети вы найдёте ещё множество трейлеров и, как обычно, в трейлерах игру всячески приукрашивают. В некоторых случаях это идёт на пользу, в некоторых - разработчиков считают "лгунами", а игру - неоправдавшей надежды и т.д. Что же мы имеем в этом случае?

Начну с того, что, как я заметил выше, игрой не интересовался. Периодически просматривая разные игровые сайты, видел название игры, но не обратил на неё внимание. На прошлой неделе за неимением чего-то стоящего поиграть (т. к. сейчас я не дома, а с собой только старенький ноутбук), а три части Принца Персии мной были пройдены давно ([здесь](http://yvision.kz/community/%D0%98%D0%B3%D1%80%D1%8B/57628.html) немного о Песках Времени), поэтому решил посмотреть, что значится в новинках на трекерах, и наткнулся на Singularity. Название мне ни о чём не сказало, но то, что это был жанр экшн-шутер, меня заинтересовало. Да и геймплейные скриншоты были ничего. В общем полез я снова на игровые сайты и увидел, что об игре довольно хорошо отзываются, хотя игра и не шедевр. В итоге в эти выходные я "засел" за Сингулярность...

И вот она! С первых же секунд вступительного ролика Клюква. ;) Причём по мере прохождения игры эта клюква становится ещё клюквенней, как мне показалось. Парочка скриншотов со *[stopgame.ru](http://stopgame.ru)*:

![Singularity - каторга или нет?..](https://storage.yvision.kz/images/user/d1kz/GEBUS1gpCKnjtfb2FI67LYLu9bYM3K.jpg)

![Singularity - каторга или нет?..](https://storage.yvision.kz/images/user/d1kz/Qlf8fPxSK0e2YAUt1HM04f0HAkvA3w.jpg)

О геймплее тут можно сказать одно: ребята из Raven не стали заморачиваться на чём-то новом и оригинальном и взяли все идеи недавних хитов. В обзорах на других сайтах пишут довольно большой список, мне же игра напомнила Bioshock (причём, наверное, это и была любимая игра разрабов ;) Отсюда и записки, и магнитофонные записи, оставленные жителями Каторги-12, и МВП в левой руке ну уж очень смахивает на мутировавшую руку ГГ из Биошока...) и F.E.A.R. 2 (коридорные мрачные помещения, замедление времени и видения ГГ...), и Half-Life 2 (задачки, и снова МВП, жутко напоминающий грави-пушку...). Нет, конечно, люди из Raven определённо молодцы. Сделать игру, так умело используя наработки прошлых лет, что играть в это довольно интересно. Стоит заметить, что, может быть, с оригинальностью я погорячился. Как раз таки свои идеи разработчики показывают: старение и омолаживание предметов занимательная вещичка, да и временные разломы, путешествия в прошлое, но всё-таки все эти новшества опять же сделаны по меркам прошлого: предметы, поддающиеся старению/омолаживанию ограничены, сцены с путешествиями заскриптованы (конечно же, всему можно найти объяснения по сюжету, но всё-таки так сейчас игры уже не делают...)

Сюжет. Как я сказал, клюква, приправленная вечной темой о временных аномалиях и т.д. и т.п. со всеми вытекающими... Много писать не буду. Лишь из-за сюжета игра держала меня до конца (хорошо, игра проходится быстро. На всё у меня ушло два неплотных выходных вечера плюс несколько часов уже вчерашнего послеобеденного дня.) Концовки в игре три, особой нагрузки не несут, но интересно сыграть все. Пугаться не пришлось, всю игру проходить заново не пришлось. Выбор дают лишь в самом конце. Финальная сцена в башне - коридорный шутер со скриптами, но играется бодро и мне понравилась (*"само время здесь сходит с ума" (Барисов)*).

Итак. Что у нас получилось. Впечатления от игры несомненно остались и остались хорошие. Что же тут скажешь, всё-таки игра на один раз. Познакомившись с ней, у тебя будет ещё один шанс вспомнить, как игрались игры года два-три назад, а если пройдёшь мимо, то, определённо, ничего не потеряешь. Самый лучший вариант скоротать скучный выходной вечерок ищущим крепкого боевика-шутера. Игра и не навязывает быть какой-то особенной, да и период, когда она вышла - этакое летнее затишье, самый лучший вариант.

P.S. Прочитал в обзорах, что тут авторы вроде как ссылаются на сериал Lost. Мне, как пока совершенно далёкому от этого сериала человеку, непонятно ничего, но кому-то, вероятно, будет интересно ;)

![Singularity - каторга или нет?..](https://storage.yvision.kz/images/user/d1kz/fKfnOdWuijL3TQlD1x7F6bDbdM0VNE.jpg)

*скриншоты взяты с сайта stopgame.ru*

---

Source: [https://yvision.kz/post/singularity-katorga-ili-net-60116](https://yvision.kz/post/singularity-katorga-ili-net-60116)