---
title: "Рубрика по теме - на самом деле играм не нужны киноадаптации"
description: "Один из самых первых фильмов сделанных по игре и увиденный мной был Мортал Комбат. Правда тогда я ещ..."
author: "dEbAT"
published: "2016-03-28T06:57:51+00:00"
modified: "2016-03-28T06:59:56+00:00"
locale: "ru"
canonical_url: "https://yvision.kz/post/rubrika-po-teme-na-samom-dele-igram-ne-nuzhny-kinoadaptacii-685904"
markdown_url: "https://yvision.kz/post/rubrika-po-teme-na-samom-dele-igram-ne-nuzhny-kinoadaptacii-685904/markdown"
site_name: "Yvision.kz"
---

# Рубрика по теме - на самом деле играм не нужны киноадаптации

> Один из самых первых фильмов сделанных по игре и увиденный мной был Мортал Комбат. Правда тогда я ещ...

**Один из самых первых фильмов сделанных по игре и увиденный мной был Мортал Комбат. Правда тогда я еще не знал что фильм этот сделан по одному из лучших видео игровых файтингов. В нем круто было всё - драки, герои, сюжет. Мне хотелось ещё, правда ещё получилось хуже. В уже более сознательном возрасте, для меня каждая новая кино адаптация игры, грозит тем, что это будет провал и испортят только репутацию.**

Вот с Хитманом постарались два раза сделать что-то путнее, не получилось. С Максом Пейном сделали вообще ничего, игра 2001 года с замыленной графикой и квадратными головами, интересней этой, постной, мины Марка Уолберга. А во что превратили Обитель Зла. Мила Йовович только и знает что дубасит зомби, сама уже не понимая и не видя конца и края этому бреду.

![Рубрика по теме - на самом деле играм не нужны киноадаптации](http://obitelzla3.ru/assets/files/2014/09/1-5.jpg)

Кино адаптации играм не нужны. Игровой интертаймент и кино интертаймент плохо друг друга дополняют. Хороших игр по фильмам можно сосчитать по пальцам, хороших фильмов по играм тоже. У кино и игр главная задача развлекать, но делают они это по разному. А каждой индустрии свои правила для приготовления хорошего развлекательного продукта, но когда кино-студии пытаются поменять “рецепт приготовления” для уже другой аудитории, делая это по своим правилам, обычно выходит провал.

Плохо для поклонников игры, потому что не показали то, и выглядит всё не так как хотелось бы. Для обычного зрителя, не знакомого с игрой, получается фильм вообще никакой. Запихнуть в двухчасовое кино-представление, игру с прохождением в часов 6-8 сложно. Поклонники игры начинают судорожно писать в своих блогах, что надо было сделать так, можно было по другому, зачем они выкинули вот этот элемент игры.

В этом году нас ждет две кино адаптации игр - это WarCraft тут вообще сложно и Assassins Creed тут может получится. С Warcraft сложно потому что это большая игровая вселенная, которая имеет не только игры с номерными частями, но и большую ММОРПГ онлайн игру, в которой зависали много, плотно, около десяти лет. Угодить почти 10 миллионам игроков пробывших и пролапативших World Of Warcraft почти нереально, но надежда есть, Blizzard достаточно долго искала режиссера и студию которая возьмется и сделает хорошо, по одной из самых известных игр в мире. С Assassins Creed всё проще потому что тут как раз можно делать фильм не напрямую по одной из частей игр, а свой отдельный фильм, но в общей вселенной, что скорее всего так и будет. Благодаря этому мало кто будет придираться к тому что актер не похож на главного героя, почему в фильме отсутствует схожий с игрой сюжет.

Современные игры чаще всего имеют и так не менее кинематографический сюжет и хорошее изложение истории. Игру Биошок не нужно рассказывать снова, в кино-адаптации, игра сама с этим прекрасно справляется. Или например игра Одни из нас, нужно будет ой как постараться чтобы добиться такого прекрасного эффекта погружения в проблемы главных героев. Naughty Dog делала это с помощью элементов управления, благодаря чему ты более причастен к тому что происходит с героями. В фильме этого не будет, в нем останется только игра актеров неизвестно насколько будет хорошей и куски того что есть в игре.

![Рубрика по теме - на самом деле играм не нужны киноадаптации](http://www.gamer.ru/system/attached_images/images/000/589/117/original/kinopoisk-ru-far-cry-948199-w-800.jpg)

Самые ужасные фильмы по играм получались у режиссера Уве Бола. Far Cry, Blood Rayne, Alone in The Dark и House of The Dead. Эти фильмы что-то невообразимо глупое, трешовое и плохо сделанное кино. Ни логики повествования, ни хорошего сюжета. Фильмы имеют с играми общее только название.

Наиболее удачным вплетением игровых вселенных в кино, могут послужить небольшие фильмы. Которые будут лишь дополнять игру, не портя при этом все хорошие идеи при производстве фильма. Представим что по игре Portal делают не большое и шумное кино, а небольшой фильм на минут 30 и не про главных героев, а про ещё одну историю но в той же вселенной. С этим кстати не плохо справляются фан-фильмы, сделанные руками поклонников той или иной игры.

______________

**Добавляйтесь в наш паблик вконтакте [YviPlay](https://vk.com/yviplay) и в паблик в facebook [YviPlay](https://www.facebook.com/Yviplay-1145907202100561/)**

---

Source: [https://yvision.kz/post/rubrika-po-teme-na-samom-dele-igram-ne-nuzhny-kinoadaptacii-685904](https://yvision.kz/post/rubrika-po-teme-na-samom-dele-igram-ne-nuzhny-kinoadaptacii-685904)