---
title: "RubikCubism &amp; [Pixel art]"
description: "Очень интересные работы и необычное сочетание пиксель арта и кубика Рубика. В последнее время пиксел..."
author: "Fausto"
published: "2009-06-17T22:45:06+00:00"
modified: "2009-06-17T22:45:06+00:00"
locale: "ru"
canonical_url: "https://yvision.kz/post/rubikcubism-amp-pixel-art-12597"
markdown_url: "https://yvision.kz/post/rubikcubism-amp-pixel-art-12597/markdown"
site_name: "Yvision.kz"
---

# RubikCubism &amp; [Pixel art]

> Очень интересные работы и необычное сочетание пиксель арта и кубика Рубика. В последнее время пиксел...

![RubikCubism & \[Pixel art\]](https://storage.yvision.kz/images/user/fausto/F7tqpE1C6k86SO5zCt8syQE9zE5gU6.jpg)

Очень интересные [работы](http://www.space-invaders.com/rubikcubism_.html) и необычное сочетание пиксель арта и кубика Рубика. В последнее время пиксел арт набирает обороты, обилие всевозможных пикселов можно увидеть в дизайне, рекламе, архитектуре и инсталляциях. Появляются целые студии, которые выбрали для себя только эту стезю. Так что же такое PixelArt?

**Немного теории:**

**Пи́ксельная гра́фика **(*или пиксел-арт, от англ. pixel art*)** **— форма цифровой живописи, созданной на компьютере с помощью растрового графического редактора, где изображение редактируется на уровне пикселей. На старых (или на неполнофункциональных) компьютерах, в играх для Game Boy, играх для старых игровых приставок и многих играх для мобильных телефонов в основном используется пиксельная графика.

Распространено заблуждение, что любой рисунок или эскиз, сделанные с использованием растровых редакторов — пиксельная графика. Это неверно, «пиксельное» изображение отличается от «непиксельного» технологией — ручным редактированием рисунка пиксель за пикселем. Поэтому пиксельный рисунок отличается от других видов компьютерного искусства следующими особенностями:
- небольшие размеры окончательного рисунка, - небольшое количество цветов, - отсутствие сглаживания (как правило).

Пиксельная графика использует лишь простейшие инструменты графических редакторов, такие как «карандаш», «прямая» или «заливка». Поэтому встречаются шедевры пиксельной графики, сделанные в Microsoft Paint и других неполнофункциональных редакторах. В любом случае, использование инструментов, не работающих с отдельными пикселями (например, «Кисть») и автоматических фильтров (таких, как сглаживание) считается неприемлемым в «настоящем» искусстве пиксельной графики — такие инструменты добавляют новые пиксели автоматически, нарушая аккуратное ручное размещение. «Правилом хорошего тона» считается использовать минимальное число цветов; в идеале — стандартные 16 цветов, доступные на подавляющем большинстве видеоподсистем, даже самых ранних: в них три бита кодируют сигналы R,G,B и четвёртый бит кодирует яркость. Некоторые классические виды изобразительных искусств, такие как вышивка крестиком, мозаика и вышивка бисером, напоминают пиксельную графику, так как рисунок складывается из небольших цветных элементов, аналогичных пикселям современных мониторов.

Более подробно этот материал можно почитать на [WIKi](http://ru.wikipedia.org/wiki/Пиксельная_графика)

Уроки *пиксел-арта: [Demiart.ru](http://demiart.ru/forum/index.php?showtopic=75497)** [PixelArtTut](http://tutorialblog.org/pixel-art-tutorials/)*

А теперь рисунки:

Есть такая студия пиксельной графики [eBoy](http://www.eboy.com/), очень много интересных работ:

![RubikCubism & \[Pixel art\]](http://storage.yvision.kz/images/user/fausto/aB5CvZ8p3s0aTjp2QQEkd4hc7r44os.png)

![RubikCubism & \[Pixel art\]](http://storage.yvision.kz/images/user/fausto/K5IxPi42Vb03c1qQ9b5aijAKcdEaZA.png)

![RubikCubism & \[Pixel art\]](http://storage.yvision.kz/images/user/fausto/722owuQT31IflOR13IbQzvdm94pA4N.png)

![RubikCubism & \[Pixel art\]](http://storage.yvision.kz/images/user/fausto/29eYrf0OHym5fIdx0XeJfJe8cT32pI.png)

![RubikCubism & \[Pixel art\]](http://storage.yvision.kz/images/user/fausto/IXb4osUpbl6OuHqLI1ETB5Ff61Ct6I.png)

![RubikCubism & \[Pixel art\]](https://storage.yvision.kz/images/user/fausto/vwYPz0A7Ho8ylpekqdSs6YGwcHXjPK.jpg)

![RubikCubism & \[Pixel art\]](http://storage.yvision.kz/images/user/fausto/wn0gSWcYEVAhkR1PoutD79HZ65VwDS.png)

![RubikCubism & \[Pixel art\]](http://storage.yvision.kz/images/user/fausto/3N6bdz84s1yMk03KZ4w28l96ePhaZr.png)

![RubikCubism & \[Pixel art\]](http://storage.yvision.kz/images/user/fausto/4yO97wAAR1h18QzBVtc8C16Xbp0uHn.png)

А вот очень интересное решение от [Ants Colony!'s](http://www.flickr.com/photos/antscolony/):

![RubikCubism & \[Pixel art\]](https://storage.yvision.kz/images/user/fausto/a7TD7bKY2tZ9Hahf1GtbHIFYRi8u3U.jpg)

![RubikCubism & \[Pixel art\]](https://storage.yvision.kz/images/user/fausto/ktB7vIjurjJ7Yd2so0vUpPyJVkamaw.jpg)

![RubikCubism & \[Pixel art\]](https://storage.yvision.kz/images/user/fausto/6hJaoBiWe6xQXa0Cy5rPuyFDFLncR0.jpg)

Ну и на последок еще пару работ [RubikCubism](http://www.space-invaders.com/rubikcubism_.html):

![RubikCubism & \[Pixel art\]](https://storage.yvision.kz/images/user/fausto/V5OGbYQ8p7IDTPUy6fOIfe4C3joUK2.jpg)

![RubikCubism & \[Pixel art\]](https://storage.yvision.kz/images/user/fausto/S2l3FRz6ookxd14LRitJhrR9O2f627.jpg)

![RubikCubism & \[Pixel art\]](https://storage.yvision.kz/images/user/fausto/N7E0tscy40r4EckLYxnOVOBq3bVfW8.jpg)

---

Source: [https://yvision.kz/post/rubikcubism-amp-pixel-art-12597](https://yvision.kz/post/rubikcubism-amp-pixel-art-12597)