---
title: "Рейтинг самых крупных рынков в игровой индустрии. Казахстан на 44 месте."
description: "Китай занял первое место в рейтинге. Вторыми стали США, Россия заняла 11 место, а Казахстан 44 место..."
author: "esports"
published: "2019-03-29T06:15:25+00:00"
modified: "2019-03-29T06:15:25+00:00"
locale: "ru"
canonical_url: "https://yvision.kz/post/reyting-samyh-krupnyh-rynkov-v-igrovoy-industrii-kazahstan-na-44-meste-829249"
markdown_url: "https://yvision.kz/post/reyting-samyh-krupnyh-rynkov-v-igrovoy-industrii-kazahstan-na-44-meste-829249/markdown"
site_name: "Yvision.kz"
---

# Рейтинг самых крупных рынков в игровой индустрии. Казахстан на 44 месте.

> Китай занял первое место в рейтинге. Вторыми стали США, Россия заняла 11 место, а Казахстан 44 место...

Китай занял первое место в рейтинге. Вторыми стали США, Россия заняла 11 место, а Казахстан 44 место.В 2018 году китайцы потратили $34,4 млрд на видеоигры, США — $31,5 млрд, а третье место заняла Япония с $17,7 млрд. Эти три страны сильно опережают остальные государства: объем рынка ближайшего преследователя — Южной Кореи — за год составил $5,76 млрд.Казахстан занял 44 место ($207 млн). Среди других стран СНГ у России — 11 место( $1,657 млрд) Украина — 46 место ($179 млн), Азербайджан — 61 место ($85 млн), а Беларусь — 67 место ($69 млн).Топ-100 с $20 млн замкнула Грузия.В расчетах Newzoo учитывала траты покупателей, но исключала суммы с продаж оборудования, налоги, сделки B2B и доходы от азартных игр и ставок.

---

Source: [https://yvision.kz/post/reyting-samyh-krupnyh-rynkov-v-igrovoy-industrii-kazahstan-na-44-meste-829249](https://yvision.kz/post/reyting-samyh-krupnyh-rynkov-v-igrovoy-industrii-kazahstan-na-44-meste-829249)