---
title: "Redeemer — За шаолинь и двор — стреляю в упор"
description: "Доброго времени суток. Наша последняя встреча была несколько бурной, но с тех пор прошло некоторое в..."
author: "RominVanBuren"
published: "2017-08-14T06:07:39+00:00"
modified: "2017-08-14T06:07:39+00:00"
locale: "ru"
canonical_url: "https://yvision.kz/post/redeemer-za-shaolin-i-dvor-strelyayu-v-upor-775551"
markdown_url: "https://yvision.kz/post/redeemer-za-shaolin-i-dvor-strelyayu-v-upor-775551/markdown"
site_name: "Yvision.kz"
---

# Redeemer — За шаолинь и двор — стреляю в упор

> Доброго времени суток. Наша последняя встреча была несколько бурной, но с тех пор прошло некоторое в...

Доброго времени суток. Наша последняя встреча была несколько бурной, но с тех пор прошло некоторое время, я снова начал принимать свои лекарства, так что стал более стабильным. Сегодня все будет спокойнее, тут вам не хиханьки.

Так вот, речь пойдет о интересном проекте, он совсем недавний, так что актуалочка. У нас тут сегодня история про грозного монаха, который вынужден отречься от спокойной жизни в горах и снова ступить на путь войны, который усыпан трупами и не только людскими. **Redeemer**!

![Redeemer — За шаолинь и двор — стреляю в упор](https://storage.yvision.kz/images/user/rominvanburen/Yc56qFWFpyCdb4Cpbl2j2D8f09J5yB.jpg)

Ну и в общем-то весь сюжет я уже пересказал выше. Наверное стоит добавить, что этого монаха зовут **Василий**! Ну да, игра от русских, смиритесь. В бывшем он был то ли солдатом, то ли наемником, напрямую этого не говорится, но суть в том, что его бывшие коллеги по цеху решили вновь его разыскать, но переговоры они ведут исключительно с помощью свинца.

![Redeemer — За шаолинь и двор — стреляю в упор](https://storage.yvision.kz/images/user/rominvanburen/0wd7cFHuV138U36ZWPxXexVP8n5ALZ.jpg)

Василию снова приходится взяться за оружие, дабы отомстить за уничтожение нового дома. Соответственно придется в одиночку выходить на толпы противников, чтобы доказать, что ты тут самец и мужчина. С геймплеем все обстоит несколько интереснее. У нас тут **Top-Down** история (вид с верху). Наводить порядок придется с помощью кулаков, оружия ближнего боя и огнестрела.

![Redeemer — За шаолинь и двор — стреляю в упор](https://storage.yvision.kz/images/user/rominvanburen/5ppZcCRCGT8sHSA6bqkcUT39idtja3.jpg)

И вот по первому уровню складывается ложное впечатление. Сначала ты видишь перед собой прямой коридор и по несколько врагов на каждом отрезке, оружия почти нет, в ход идут кулаки и предметы окружение, которыми можно швыряться.

![Redeemer — За шаолинь и двор — стреляю в упор](https://storage.yvision.kz/images/user/rominvanburen/Lhy2u0W7y5kMStob9lB3P00xkM5Q3u.jpg)

Но дальше игра решает сменить свою жанровую принадлежность. Уровни становятся сложнее, появляются комнаты, у всех (почти) врагов есть огнестрел, и тут ты ловишь себя на мысли, что это какой-то **Hotline Miami**, но без кислотных цветов, психоделичного окружения и клевой музыки.

![Redeemer — За шаолинь и двор — стреляю в упор](https://storage.yvision.kz/images/user/rominvanburen/QS6TCHNW8rD2mLnv0af0TZn68SSvFE.jpg)

И вот тут начинаются проблемы. Поймите правильно, боевка сделана хорошо. Драться интересно, но исключительно в ближнем бою. Врагов много, а если овладеть системой парирования ударов в должной степени, то это вообще **Batman: Arkham Asylum/City/Origins/Knight**. Но вот перестрелки вообще не удались. Вот скажите, нахрена мне еще один **Hotline Miami**, только без всего того, за что я и люблю его?

![Redeemer — За шаолинь и двор — стреляю в упор](https://storage.yvision.kz/images/user/rominvanburen/Ws4h2i20HGmYFisNNxIx4Wfx8979i9.jpg)

У игры с этим вообще большие проблемы. Нет какой-то индивидуальности, нет искры. Сеттинг довольно скучный, это либо храм, либо катакомбы, либо подземная лаборатория, короче дизлайк. Юмор в игре также отсутствует, все подается с крайне серьезным и драматичным лицом. Но зато Василий гоняет в кедах.

![Redeemer — За шаолинь и двор — стреляю в упор](https://storage.yvision.kz/images/user/rominvanburen/bvrvthu83eZnn7ZGy2feEAB1EHgy9h.jpg)

Но стоит отдать должное, там, где должное надо отдать, слава Кришне, что это хотя бы не сраные пиксели. Достали они уже. Парни из **Sobaka** (что? это не я даун, их студия и правда так называется) решили взять игровой движок **Unreal Engine 4** и... ну как сказать, да, не пиксели, но мыльцом в глаза брызжет.

![Redeemer — За шаолинь и двор — стреляю в упор](https://storage.yvision.kz/images/user/rominvanburen/8rMX4du2QeiM2en0l60SX10797Ff9I.jpg)

Игра не простая, бывают трудности, особенно, когда врагов много, происходящее на экране весьма жестоко и беспощадно, тут можно запихнуть голову противника в тандырную печку, за это лайк.

![Redeemer — За шаолинь и двор — стреляю в упор](https://storage.yvision.kz/images/user/rominvanburen/D3Xs1u3f2Yj86um2dg4aerk0yZ5FEa.png)

Игру до конца я не прошел, и вряд ли стану. Не смогла она зацепить за первые два часа прохождения, а для меня это тревожный звоночек, так что вещь сугубо на любителя. А на этом же у меня все и занимайтесь медитацией, пацаны, не надо по углам стрелять, убивать, драться и махать кулаками, хотя многое из этого одно и то же.

---

Source: [https://yvision.kz/post/redeemer-za-shaolin-i-dvor-strelyayu-v-upor-775551](https://yvision.kz/post/redeemer-za-shaolin-i-dvor-strelyayu-v-upor-775551)