---
title: "Погружаемся в глубину ужаса. Обзор новинки «SOMA» от yviPLAY"
description: "Outlast, Amnesia, Cry of Fear, F.E.A.R., Slender - это все игры одного типа и одной концепции. В так..."
author: "Aegon"
published: "2015-09-26T21:55:00+00:00"
modified: "2015-09-27T00:55:32+00:00"
locale: "ru"
canonical_url: "https://yvision.kz/post/pogruzhaemsya-v-glubinu-uzhasa-obzor-novinki-soma-ot-yviplay-551690"
markdown_url: "https://yvision.kz/post/pogruzhaemsya-v-glubinu-uzhasa-obzor-novinki-soma-ot-yviplay-551690/markdown"
site_name: "Yvision.kz"
---

# Погружаемся в глубину ужаса. Обзор новинки «SOMA» от yviPLAY

> Outlast, Amnesia, Cry of Fear, F.E.A.R., Slender - это все игры одного типа и одной концепции. В так...

Outlast, Amnesia, Cry of Fear, F.E.A.R., Slender - это все игры одного типа и одной концепции. В таких играх всегда нужно поджидать какого-нибудь скримера (scream) из любого угла. Так и работает система запугивание. Но, на днях вышла игра, которая вовсе обошлась от метода банальных скримеров. Игра совсем не запугивает игрока, а игрок сам себя пугает. В игре невероятная атмосфера, и сюжет рассказывает нам историю человека, который просыпается спустя 100 лет после того, как он проходил сканирование мозга. Это игра **"SOMA"** от студии *Frictional Games*, которая подарила нам знаменитую игру "Амнезия".

![Погружаемся в глубину ужаса. Обзор новинки «SOMA» от yviPLAY](https://storage.yvision.kz/images/user/aegon/109aC7k92peBoAv5NE6It5U6ZHaY16.jpg)

![Погружаемся в глубину ужаса. Обзор новинки «SOMA» от yviPLAY](http://storage.yvision.kz/images/user/aegon/3Mv87Jmfqb5qgUl8O6O43we9zXT4i0.png)

# **Обзор игры "SOMA" от yviPLAY**

# **Сюжет**

История игры весьма неоднозначный. Дабы не спойлерить весь сюжет, скажу лишь основную линию истории игры. Главный герой игры, Саймон Джарред, назначает встречу с врачом для обследование своего мозга. После того, как он садится на стул для сканирование мозга он отключается, и просыпается через несколько секунд совсем в другом месте. Для него прошло несколько секунд, но в реале прошло более ста лет. Местом, в котором проснулся герой игры, является подводной станцией. За весь процесс игры Саймон пытается найти выход оттуда и выяснить что с ним случилось.

![Погружаемся в глубину ужаса. Обзор новинки «SOMA» от yviPLAY](http://storage.yvision.kz/images/user/aegon/C2VJdN7x01tW735ZN6UovjCqK6wUtK.png)

![Погружаемся в глубину ужаса. Обзор новинки «SOMA» от yviPLAY](http://storage.yvision.kz/images/user/aegon/XsDBo1fJPK7uxev2M39AM2k9J3nnYh.png)

![Погружаемся в глубину ужаса. Обзор новинки «SOMA» от yviPLAY](http://storage.yvision.kz/images/user/aegon/v56A8W1c9jsG29YK3HfnuuKS41nxzJ.png)

![Погружаемся в глубину ужаса. Обзор новинки «SOMA» от yviPLAY](http://storage.yvision.kz/images/user/aegon/3Mv87Jmfqb5qgUl8O6O43we9zXT4i0.png)

# **Затея создателей и смысл игры**

Если взглянуть в другие игры и фильмы, то вы увидите, как человечество пытается найти выход от смерти. Все пытается и пытается, но не получается. Во многих произведениях показаны пересадка сознание в другие тела, компьютеры (фильм "Превосходство" с Джонни Деппом), клонирование, копирование сознание человека (сериал "Черное Зеркало"), и так далее. Все это отчаянные попытки человека избежать смерть. По крайне мере, так показано в картинах. В игре "SOMA" показано один из путей избежание от смерти - это передача/копирование сознание в технику. Создатели игры заявляют, что сюжет игры сама основа игры. Без сюжета игра выглядело бы пустым. Главная затея разработчиков - это показать человеку, что смерть неизбежна и на вопрос "Что есть после смерти?" нет ответа. Человеческий мозг не может вообразить что будет после смерти. Поэтому и нет ответа.

![Погружаемся в глубину ужаса. Обзор новинки «SOMA» от yviPLAY](http://storage.yvision.kz/images/user/aegon/Y37Kz76RX160C7LLTb5kXkMFhb0T3F.png)

В целом, главной задачей разработчиков была такой, чтобы игрок "копался" в своем мозгу и глубоко задумался о жизни и смерти. Это такой, ужастик в психологическом и эмоциональном смысле. Многие игровые интернет-порталы отмечают, что разработчикам удалось создать некий поджанр, где игрока психологически подавляют атмосферой игры.

![Погружаемся в глубину ужаса. Обзор новинки «SOMA» от yviPLAY](http://storage.yvision.kz/images/user/aegon/pOe4p9A2vJsD6mSWUH9J8K19Z6xMm5.png)

![Погружаемся в глубину ужаса. Обзор новинки «SOMA» от yviPLAY](http://storage.yvision.kz/images/user/aegon/3Mv87Jmfqb5qgUl8O6O43we9zXT4i0.png)

# **Геймплей и графика**

***О геймплее.*** Геймплей не особо изменился со времен "Амнезии". По традиции игрок будет двигать объекты, кидать их, и т.д.. В целом, взаимодействие с окружающим миром. По сравнению с другими играми, здесь возможно взаимодействие с намного большими объектами. От флэшки до крупных объектов, вроде огнетушителя или коробки.

***О графике.*** Разработчики могли бы сделать графику получше, но похоже сэкономили на этом. Возможно на ультра-графике все выглядит отлично, но я заметил несколько "мыльных" текстур в игре (у меня "высокая графика"). Также в игре есть кат-сцены с реальными актерами с наложенными спецэффектами на окружающий мир.

![Погружаемся в глубину ужаса. Обзор новинки «SOMA» от yviPLAY](http://storage.yvision.kz/images/user/aegon/ZrH6A4y19e91HuzxsB4T0TX4Y1AnbR.png)

![Погружаемся в глубину ужаса. Обзор новинки «SOMA» от yviPLAY](http://storage.yvision.kz/images/user/aegon/3Mv87Jmfqb5qgUl8O6O43we9zXT4i0.png)

# **Концовка: хэппи-енд или нет? (эта часть содержит спойлеры, так что, если не дошли до концовки, то перемотайте вниз)**

В конце игры главный герой **(СПОЙЛЕР! СПОЙЛЕР! СПОЙЛЕР!)** переносит свое второе сознание в виртуальный, лучший мир путем копирование сознание. Так вот, остается вопрос: концовка игры - это хэппи-енд или нет? Саймон отправил второго "его" в лучший, выдуманный мир, а сам остался гнить в подводной станции в одиночестве. Если рассудить с точки зрение здравого смысла, то это плохая концовка для Саймона, т.к. важна реальность, а не виртуальный мир. В реале он остался один на станции в окружении безумных машин. Черт, это еще больше давит на психику. Будто чувство безысходности испытываешь сам.

![Погружаемся в глубину ужаса. Обзор новинки «SOMA» от yviPLAY](http://storage.yvision.kz/images/user/aegon/ZvdrC3wk5P6Vgf7rN2x8P6T7i5lJO5.png)

![Погружаемся в глубину ужаса. Обзор новинки «SOMA» от yviPLAY](http://storage.yvision.kz/images/user/aegon/3Mv87Jmfqb5qgUl8O6O43we9zXT4i0.png)

# **Напугает ли вас игра?**

Определенно ДА! В игре вы сами будете пугать себя мыслями о смерти. Атмосфера и сюжет игры лишь помогут вам в этом. Здесь скримеры не особо пугают. На них не сделан акцент игры.

![Погружаемся в глубину ужаса. Обзор новинки «SOMA» от yviPLAY](http://storage.yvision.kz/images/user/aegon/3gFye6au88uDf5g69tw26fpLpJkKcI.png)

![Погружаемся в глубину ужаса. Обзор новинки «SOMA» от yviPLAY](http://storage.yvision.kz/images/user/aegon/3Mv87Jmfqb5qgUl8O6O43we9zXT4i0.png)

# **Заключение**

Подводя итог обзора, хочу сказать, что **"SOMA"** - один из лучших игр нынешнего года. Игровая атмосфера великолепна! Сюжет игры держит в напряжении, но в некоторых местах игра становится скучной по той причине, что игроку придется "прогуляться" по станции в полном одиночестве.

![Погружаемся в глубину ужаса. Обзор новинки «SOMA» от yviPLAY](http://storage.yvision.kz/images/user/aegon/3Mv87Jmfqb5qgUl8O6O43we9zXT4i0.png)

# **Оценка yviPLAY**

# **8 из 10**

---

Source: [https://yvision.kz/post/pogruzhaemsya-v-glubinu-uzhasa-obzor-novinki-soma-ot-yviplay-551690](https://yvision.kz/post/pogruzhaemsya-v-glubinu-uzhasa-obzor-novinki-soma-ot-yviplay-551690)