---
title: "Peace, Death — Есть ли в аду таможня? 18+"
description: "Доброго времени суток. За время своей деятельность на YviPlay, я рассказал уже не об одной наркоманс..."
author: "RominVanBuren"
published: "2017-03-31T04:00:11+00:00"
modified: "2017-03-31T04:00:11+00:00"
locale: "ru"
canonical_url: "https://yvision.kz/post/peace-death-est-li-v-adu-tamozhnya-18-761954"
markdown_url: "https://yvision.kz/post/peace-death-est-li-v-adu-tamozhnya-18-761954/markdown"
site_name: "Yvision.kz"
---

# Peace, Death — Есть ли в аду таможня? 18+

> Доброго времени суток. За время своей деятельность на YviPlay, я рассказал уже не об одной наркоманс...

Доброго времени суток. За время своей деятельность на **YviPlay**, я рассказал уже не об одной наркоманской или странной игре... Так вот, сегодня нихера не изменится, так что держитесь крепче.

![Peace, Death — Есть ли в аду таможня? 18+](https://storage.yvision.kz/images/user/rominvanburen/iJFP6X938fQ077z8wGuzdmIpJkZlfc.png)

**Симуляторы**. Они бывают разные, про автомобили, самолеты, поезда, и т.д. Смысл их существования заключается в том, что они дают человеку опыт, которого невозможно достичь в реальной жизни. Ну, вот например, не каждому из нас посчастливится управлять самолетом (но если управляете, то напишите мне в личку, надо один груз перевезти). Но есть и другого рода симуляторы, так называемые "**симуляторы рутины**". Разработчики берут какую-нибудь скучную профессию и ставят ее во главу угла. Отличным примером такой игры является **Papers, please**. Все что в ней необходимо делать, так это проверять документы на таможне. И все. Но, несмотря на такую незамысловатую затею - игра выдалась очень интересной и хорошей. И вот сегодня у нас нечто вроде этого, но все же не оно. **Peace, Death**!

![Peace, Death — Есть ли в аду таможня? 18+](https://storage.yvision.kz/images/user/rominvanburen/cLVQNP824xKTwp6hx4uf8A70SQEAG1.jpg)

Сюжета как такового тут нет. Все начинается с того, что мы, **Жнец**, проголодались, а жрать дома нечего и денег на пиццу тоже нет. Так что ноги в руки и идем работать в **Apocalypse Inc**. С этого момента начинается наша стажировка в качестве судьи. Именно мы решаем кого отправить в рай или ад, а может и вовсе в чистилище. Чтоб описать процесс более доходчиво я сделал этот мем.

![Peace, Death — Есть ли в аду таможня? 18+](https://storage.yvision.kz/images/user/rominvanburen/087v157N47aiZUlzA5iYjx36PKq9sL.jpg)

Да, это все, чем нам предстоит заниматься на протяжении всей игры, чертей в ад, людей в рай, грешников снова в ад, раскаявшихся в чистилище, чтоб они подумали над своим поведением. Звучит это гораздо скучнее, чем есть на самом деле. Ведь всегда есть таймер и он неумолимо приближает конец рабочей смены, и если не успеть распределить всех клиентов по местам, где им воздастся, то уровень будет провален.

![Peace, Death — Есть ли в аду таможня? 18+](https://storage.yvision.kz/images/user/rominvanburen/w8POw9KFFOeIO7pBgJ4z2mqLl6Blzw.jpg)

Дальше больше. Грешники начнут маскироваться под святых, пытаться скрыть рога под шляпами, а демонические глаза под очками. Начнут предлагать деньги и т.д. За игру будет несколько **особенных** персонажей, которые будут выделяться на фоне остальных, ну, например терминатор. Но вы не знаете хороший он или плохой, так что если отправить его в ад, то он не сможет спасти Сару Коннор и мы обречены.

![Peace, Death — Есть ли в аду таможня? 18+](https://storage.yvision.kz/images/user/rominvanburen/KgH5KFkXJ4Xa8f1QpEANgKZFfc6Fjo.jpg)

Но как это не странно, судьба человечества вас вовсе не волнует, так как вы Жнец на службе у Смерти и еще можно с другими всадниками апокалипсиса отношения наладить. Иногда они дают вам поручения, типа "выйди поработай за меня, а я тебе черепов накину" (это местная валюта, о которой позже).

![Peace, Death — Есть ли в аду таможня? 18+](https://storage.yvision.kz/images/user/rominvanburen/ker4dE91rwWWopeZ86N5102x35KziP.jpg)

А иногда они пытаются вам жизнь попортить. Ну вот например, **Голоду** и **Чуме** стало скучно и они заменили всю еду в мире на отравленные пончики, которые вызывают привыкание. Так что половина людей уже мертва, а вторая на грани. А это значит, что вам предстоит больше работы. Решение проблемы предлагает Смерть, а именно скинуться черепами, чтоб оплатить услуги черного мага, чтоб он... ЧО?!

![Peace, Death — Есть ли в аду таможня? 18+](https://storage.yvision.kz/images/user/rominvanburen/rPWL2rNU54KVFRI3uIeTLN70DzDMXe.jpg)

Кхм, не, ну вообще звучит логично. Так вот, по поводу черепов, за каждый пройденный уровень, которых всего **50**, мы получаем зарплату черепами. Для чего они нужны? Да не для чего, особо. Только вот для таких контекстных сюжетных действий, как на скриншоте выше, и для покупки одноразовых бонусов перед каждым уровнем. Бонусы в общем-то полезные, но они стоят не так много, так что денег всегда будет в достатке.

![Peace, Death — Есть ли в аду таможня? 18+](https://storage.yvision.kz/images/user/rominvanburen/TzUDYWFtxY0eqqAbT0xL9y3FRzqpXQ.jpg)

И вот в этом, на мой взгляд, заключается **проблема**. Игра с самого начала говорит, что мы идем работать, для того, чтоб поесть наконец-то, но мы только и делаем, что работаем, день за днем. Почему нельзя было прикрутить механику магазина, в котором можно покупать еду разного качества, чтоб не умереть с голоду и получать бонусы благодаря ей? Ну или обустраивать квартиру, купил кровать получше, и высыпаться стал, и работа быстрее идет. Подобная механика была в Papers, Please, и она там работала, и заставляла трудиться усерднее.

![Peace, Death — Есть ли в аду таможня? 18+](https://storage.yvision.kz/images/user/rominvanburen/5we3hEO5ygUS0s9JhI5TIY1v7wv1BV.jpg)

Но как бы то ни было, игра все еще хорошо справляется со своей задачей. Она развлекает, но и не дает расслабиться, постепенно набирая обороты и делая жизнь игрока почти невыносимой. Разные признаки, из-за которых не сразу можно понять грешник этот клиент или святой. Вечные подставы от других всадников. Назойливый стажер, который постоянно звонит и спрашивает куда отправить того или иного клиента. Проверка от начальства и т.д. Это придает игре разнообразие и не дает заскучать, все время напряжен и сосредоточен.

![Peace, Death — Есть ли в аду таможня? 18+](https://storage.yvision.kz/images/user/rominvanburen/9Ya5bzyJKXYI10sBf458DL7qN2T1hl.jpg)

Отдельного упоминания заслуживает **юмор** в игре. Он присутствует и он неплох. Конечно иногда разработчики используют избитые мемы. Избитые, Карл! Но не часто, что похвально. Огромное количество клиентов Жнеца это известные люди. Тут есть и Большой Лебовски, и Харли Квин, и Дэрил из ходячих мертвецов и даже Мэддисон. К тому же... Борис? Борис, что ты тут делаешь?

![Peace, Death — Есть ли в аду таможня? 18+](https://storage.yvision.kz/images/user/rominvanburen/0tIEJRXCsJ2F2FD6bY9z88P53CeQ8V.jpg)

И немного про графическую составляющую. Да, это пиксели, да, порой они размером с кошку, но смотрятся тут к месту. Художники не зря свой хлеб ели. Так что мне все понравилось. И это не смотря на то, что меня бесят пиксели в современных инди. Они за*бали уже! Кхм.

![Peace, Death — Есть ли в аду таможня? 18+](https://storage.yvision.kz/images/user/rominvanburen/evWMX1G2MEWY7R65Hm2pg5FdjCBBgd.jpg)

В общем и целом, игра хороша. Не фонтан, но для небольшой группы разработчиков - очень неплохо. Тем более это, вроде как, их первый проект, так что хочу пожелать парням успеха и дальнейшего роста. Видно, что сделано было с душой. Всяким Ubisoft и BioWare стоит у них поучиться.

А на этом же у меня все, и...

![Peace, Death — Есть ли в аду таможня? 18+](https://storage.yvision.kz/images/user/rominvanburen/n0vl3B75KLFKdeBptfdp2Lzgp78aaB.jpg)

---

Source: [https://yvision.kz/post/peace-death-est-li-v-adu-tamozhnya-18-761954](https://yvision.kz/post/peace-death-est-li-v-adu-tamozhnya-18-761954)