---
title: "Отчет о проекте After Life с Hack Day!"
description: "Всем привет, меня зовут Валицкий Дмитрий, и я основатель нашей команды AFD (After Life Dev) и сейчас..."
author: "ITmonster"
published: "2013-05-11T23:20:40+00:00"
modified: "2013-05-12T00:41:26+00:00"
locale: "ru"
canonical_url: "https://yvision.kz/post/otchet-o-proekte-after-life-s-hack-day-352198"
markdown_url: "https://yvision.kz/post/otchet-o-proekte-after-life-s-hack-day-352198/markdown"
site_name: "Yvision.kz"
---

# Отчет о проекте After Life с Hack Day!

> Всем привет, меня зовут Валицкий Дмитрий, и я основатель нашей команды AFD (After Life Dev) и сейчас...

Всем привет, меня зовут Валицкий Дмитрий, и я основатель нашей команды AFD (After Life Dev) и сейчас хочу представить отчет о работе нашей команды на Hack Daу #26.

Идею создать игру подал мне Рыбалко Иван (Мой однокурсник) Тогда это казалось невозможным, но теперь мое мнение изменилось.

Вот собственно состав команды:

1) Валицкий Дмитрий

Создатель локаций, программист, моделлер.

2) Рыбалко Иван

Помогал создавать локацию, и автор дизайна нашего HUD'а

(на фото права на лево)

![Отчет о проекте After Life с Hack Day!](https://storage.yvision.kz/images/user/itmonster/xlb6zhfH86GBzM9550v0se7zrwFRES.jpg)

3) Ильяс Абдрахманов

Наш главный моделлер, мастер 3ds max"а

![Отчет о проекте After Life с Hack Day!](https://storage.yvision.kz/images/user/itmonster/qbtGpS42I4sRH748lJ14EltO3HZ30a.jpg)

4) Ербол Есенгарин

Falsh и C++ программист, доделал нам HUD но не хватило времени что бы его встроить!

![Отчет о проекте After Life с Hack Day!](https://storage.yvision.kz/images/user/itmonster/fpl9W143R2Lw8AAtM3w5oH24Vhexiu.jpg)

**Злоключения в аудитории 611 **

Делали мы игру на движке CryEngine 3 под названием AfterLife. За два дня мы выполни почти все то что что запланировали, не хватило буквально парочки часов. И как обычно не обошлось без технических неполадок. (Когда к нам приходил Самсон с фотографом что бы запечатлеть нас, все что мы сделали просто отказалось запускаться, я был в бешенстве) но к счастью исправить все удалось достаточно быстро) и репортаж был сделан!) Но это был далеко не конец, и даже во время презентации мы не смогли показать еще одну самую красивую локацию.

**Презентация и скрины**

От правил представления мы тоже были в шоке, всего 2 минуты на выступления, так мало для нас. Я просто не смог нормально все рассказать, и обьяснить. А также не понял наверное "Шутки" со стороны жюри "Сделайте игру отдельно для студентов и бабушек, что бы яйцами там кидались". На вопрос про Алькатраса я ответил там но здесь поясню еще раз что есть два вида движка это ModSDK и FreeSDK вот в ModSDK редактируется непосредственно Crysis а FreeSDK это пустой движок. И в нем нет ничего из Crysis. И на вопрос что мы реализовали за два дня нормально ответить не смог (Перебили меня :0) поэтому напишу здесь:

Мы создали 2 локации, миссии, смоделировали несколько зданий, и почти доделали HUD но не хватило пары часиков что бы его встроить.

Скрины нашего проекта вы можете посмотреть на нашем форуме (Ссылка будет чуть позже)

**Итог **

Наше выступление на HackDay провальным не считаю, но и идеальным тоже. Показать смогли только 50% того что сделали, обидно и досадно, ведь если бы показали все то возможно был бы шанс. А так я очень рад что удалось сколотить команду и начать разработку, как уже говорилось ближе к лету ждите Альфа версию.

За нами вы можете следить на официальном сайте CryEngine ([http://www.crydev.net/project_db.php?action=project_profile&team_id=5950&project_id=5802](http://www.crydev.net/project_db.php?action=project_profile&team_id=5950&project_id=5802))

А так же в Twitter: [https://twitter.com/PublicDevnet](https://twitter.com/PublicDevnet)

---

Source: [https://yvision.kz/post/otchet-o-proekte-after-life-s-hack-day-352198](https://yvision.kz/post/otchet-o-proekte-after-life-s-hack-day-352198)