---
title: "Один день команды разработчиков"
description: "Приветствую тебя Юви! В предыдущем посте я познакомил вас с игрой Will To Live Online, разработкой к..."
author: "WTLOnline"
published: "2015-03-02T06:23:16+00:00"
modified: "2015-03-02T06:24:16+00:00"
locale: "ru"
canonical_url: "https://yvision.kz/post/odin-den-komandy-razrabotchikov-473140"
markdown_url: "https://yvision.kz/post/odin-den-komandy-razrabotchikov-473140/markdown"
site_name: "Yvision.kz"
---

# Один день команды разработчиков

> Приветствую тебя Юви! В предыдущем посте я познакомил вас с игрой Will To Live Online, разработкой к...

Приветствую тебя Юви! В [предыдущем посте](http://yvision.kz/post/472958) я познакомил вас с игрой [Will To Live Online](http://willtoliveonline.com/), разработкой которой занимается наша команда. Сегодня мне бы хотелось рассказать, откуда мы берем вдохновение для будущего дизайна наших локаций.

Как уже и было сказано, наша игра создается в жанре пост-апокалипсиса. Любой человек, знающий это слово с легкостью представляет себе разрушения и последствия какой-либо глобальной катастрофы. Но, как говорится, представлять одно, а видеть своими глазами – это другое. К нашему счастью, а может быть, на самом деле и несчастью, близ города Караганды есть место, которое в полном объёме может передать всю атмосферу апокалипсиса. Точнее сказать, это место находится рядом с городом Сарань – городом спутником Караганды. Возможно, кто-то из читателей уже догадался, что речь идет о районе РТИ. Это небольшой промышленный городок, который был возведен еще в Советское время близ завода Резинотехнических Изделий для рабочих. После развала Советского Союза производство на этом заводе закрылось, а жизнь в городе попросту умерла. В итоге заброшенными остались не один десяток многоэтажных домов, без воды и электричества. С тех самых пор эти дома и стоят. Какие-то из них до сих пор, спустя десятилетия, находятся в отличном состоянии, какие-то под воздействием природной стихии и мародеров начинают обрушаться.

Мы выехали с утра. Погода была пасмурной, но достаточно теплой для прогулок на свежем воздухе. От Караганды до РТИ путь недолгий. Около 10-15 километров на автомобиле по дороге асфальт которой, наверное, не ремонтировали еще со времен СССР, и вы на месте. В самом центре настоящего пост-апокалиптического города.

![Один день команды разработчиков](https://storage.yvision.kz/images/user/wtlonline/wWm99Nvlu2aoV7tN86MxhLnpcQ8FrC.jpg)

Как я уже и говорил, цель нашей поездки – проникнуться атмосферой и, заодно, сделать снимки, которые впоследствии можно использовать в качестве фотографичных текстур в нашей игре.

![Один день команды разработчиков](https://storage.yvision.kz/images/user/wtlonline/AeWfv317IV29kKPih3h6TAqj2weuD4.jpg)

Картина, которая открылась нашим взорам, действительно не жизнерадостная. Пустующие здания. Хотя, мы были несколько удивлены тем, что можно было встретить в этом районе людей, которые идут куда-то. Жизнеутверждающе. :-)

![Один день команды разработчиков](https://storage.yvision.kz/images/user/wtlonline/1A928kYui8u4aC9C8yuDG37dwoI5ST.jpg)

![Один день команды разработчиков](https://storage.yvision.kz/images/user/wtlonline/7UY00dLzbsZRWXUbArLViC484xS1wV.jpg)

Вообще, РТИ – это настоящий клад для любителей пост-апокалиптики, игр в страйкбол и прочих прелестей современных оффлайн игр. За несколько часов нам удалось найти множество ценных, с точки зрения разработчиков, вещей. Во-первых – архитектурный подход города. Дома, в зависимости от коробок или дворов, были совершенно разные. Где-то они серые, где-то напротив – яркие.

![Один день команды разработчиков](https://storage.yvision.kz/images/user/wtlonline/gNuHK7l9SQTJHfhvI5785j14n2Zw3V.jpg)

![Один день команды разработчиков](https://storage.yvision.kz/images/user/wtlonline/2HZvY3W0wMGHjZj0Jv93qr9qhy0Nc7.jpg)

На стенах можно найти следы жизнедеятельности современного человека. Например, надпись «ЦОЙ ЖЫФ!» на «албанском языке» с подправленной «Ы» на «И», не могла остаться без нашего внимания. Кто знает, быть может подобная надпись будет и на одном из тех зданий, что мы реализуем в игре.

![Один день команды разработчиков](https://storage.yvision.kz/images/user/wtlonline/GJubjaPTqn5p5q0A3nAi7f4LV52LrU.jpg)

Конечно же, «народное творчество» никак не могло обойтись без знака радиации, который стал общепринятым символом техногенных катастроф. Все верно, ведь у нас с вами пост-апокалипсис, здесь и сейчас.

![Один день команды разработчиков](https://storage.yvision.kz/images/user/wtlonline/BbQn6Rb8T3mi1cZmWK2VM3h808XHUg.jpg)

Местами поражает сила нашей природы. Мы видим, как обрушается крыша и балконы естественным путем под воздействием осадков. Беспорядочно разросшиеся кустарники и деревья, кроны которых упираются в окна. Должно быть, летом в этом месте очень зелено и по-своему красиво.

![Один день команды разработчиков](https://storage.yvision.kz/images/user/wtlonline/c7nMEoOAE2rnY5ohI9kHBxC6j7e2S1.jpg)

Удалось увидеть и заснять другие интересные, на наш взгляд, кадры. Вот, например, дерево, корни которого обвивают вероятно колодец. Кстати, возле большинства домов имеются рвы – наверное, в свое время там лежали трубы, которые были выкопаны.

![Один день команды разработчиков](https://storage.yvision.kz/images/user/wtlonline/mi8FIIZP5fklUm5BkhJEGK0Uj0w3Uz.jpg)

Еще одна интересная конструкция: очевидно, это некогда было трёхэтажным зданием. Может быть даже школой или просто административным зданием. Понятно, что оно постепенно разбиралось руками человека, но не понятно, почему именно в таком виде его оставили. По крайней мере, выглядит необычно.

![Один день команды разработчиков](https://storage.yvision.kz/images/user/wtlonline/uhpvwbtQ33sQtWU81uXKDTf97I5Elv.jpg)

Обрушенные плиты и лестничные площадки. Из-за чего они обрушились, можно лишь предположить, но вид внутри зданий, в которых мы умудрились побывать весьма удручающий и выглядит все, как после бомбежки. Несмотря на это, мы все-таки осмеливались заходить в некоторые из них, путь к которым не лежал через глубокие рвы и сугробы. Бетон, который по обыкновению представляется нам чем-то вечным, после всего увиденного уже не казался таковым. Поэтому передвигались мы по лестничным ступенькам с особой осторожностью – никто не знает, когда может случиться очередное обрушение. К тому же, все лестницы, что нам удалось увидеть лишены каких-либо перил.

![Один день команды разработчиков](https://storage.yvision.kz/images/user/wtlonline/CE2HV1J44Ye0bwPa6SBLb1w0JRjh6Q.jpg)

За несколько часов «экскурсии» мы набрали не только снега в сапоги и множество впечатлений, но и достаточно материала, который может нам пригодиться во время разработки: фотографии различных трещин, разломов и прочих разрушений – все это можно будет использовать при дизайне игровых локаций и создания атмосферы в игре.

![Один день команды разработчиков](https://storage.yvision.kz/images/user/wtlonline/QGQ95c6bnCA2dC4Fz4BW6njWFGHOHR.jpg)

На этом я завершаю наш рассказ. Вместо итогов, хочется сказать, что сама поездка в район РТИ для нас была очень интересным опытом. После нее даже остался некоторый осадок: если представить, что когда-то по теперь уже пустующим дворам бегала детвора, что когда-то в этом месте могло жить несколько сотен человек, а теперь разруха и пустота… К счастью, этот район стал нежилым не в результате какой-либо катастрофы.

Подписывайтесь на наш канал [YouTube](https://www.youtube.com/channel/UCIePgYNyjFlMmKGFoN2vsHQ) и [Twitte](https://twitter.com/wtlonline)r, вступайте в наши группы в социальных сетях [ВК](https://vk.com/wtlonline) и [FaceBook](https://www.facebook.com/wtlonline). Оставайтесь на связи.

---

Source: [https://yvision.kz/post/odin-den-komandy-razrabotchikov-473140](https://yvision.kz/post/odin-den-komandy-razrabotchikov-473140)