---
title: "Обзор Mirrors Edge Catalyst Beta - беготня по крышам стала еще лучше, ещё красивей."
description: "На днях прошло бета тестирование перезапуска игры, которая стала своего рода культовой –Mirrors E..."
author: "dEbAT"
published: "2016-04-25T06:18:36+00:00"
modified: "2016-04-25T06:31:47+00:00"
locale: "ru"
canonical_url: "https://yvision.kz/post/obzor-mirrors-edge-catalyst-beta-begotnya-po-krysham-stala-eshche-luchshe-eshche-krasivey-690586"
markdown_url: "https://yvision.kz/post/obzor-mirrors-edge-catalyst-beta-begotnya-po-krysham-stala-eshche-luchshe-eshche-krasivey-690586/markdown"
site_name: "Yvision.kz"
---

# Обзор Mirrors Edge Catalyst Beta - беготня по крышам стала еще лучше, ещё красивей.

> На днях прошло бета тестирование перезапуска игры, которая стала своего рода культовой –Mirrors E...

![Обзор Mirrors Edge Catalyst Beta - беготня по крышам стала еще лучше, ещё красивей.](https://storage.yvision.kz/images/user/debat/tPh61hsLBLKciJfz641wqjTx3QmL33.jpg)

На днях прошло бета тестирование перезапуска игры, которая стала своего рода культовой –Mirrors Edge Catalyst. Завезли в перезапуск графики и переосмысленного немного геймплея, посмотреть воочию, как выглядит игра про паркур можно в нашей записи [стрима](http://yvision.kz/post/690461). Здесь же постараюсь описать, то насколько игра выросла или стала хуже.

Так как это бета версия, доступны были не все возможности игры, а лишь их малая часть, поэтому делать вывод о том, что какой будет игра: плохой или хорошей бесполезно. Но начну с первой части Mirrors Edge, которая вышла в 2009 году от разработчиков DICE - это которые серию Battlefield делают. Игра тогда получилась неоднозначной, не имела больших продаж и не очень хорошую критику. Но в последствии начала набирать верную базу игроков, для которых Mirrors Edge стала чем-то особенным. Ведь нечасто встретишь игру про паркур от первого лица, Daying Light вышла позже.

Неоднозначной игра получилась из-за интересной идеи показать паркур от первого лица, но хромала на реализации многих идей. Игрока просто окунали в антиутопический мир, в котором есть бегуны - самый надежный способ передавать информацию. Игроку предоставляют возможность сыграть за одного из таких бегунов – Фейт, по ходу сюжета Фейт нужно будет оправдать свою сестру в убийстве которого она не совершала. И всё это на фоне крыш небоскребов и эффектных прыжков с здания на здание.

Тормозило всё удовольствие игры, неудобное управление и плохой баланс между боевкой и оружием. Приходилось проходить один и тот же эпизод по многократному количеству раз, только из-за того, что оружие было у противников Фейт, у неё же отсутствовало и успевать увернуться от пуль, в узких коридорах, было тяжело.

![Обзор Mirrors Edge Catalyst Beta - беготня по крышам стала еще лучше, ещё красивей.](https://media.mirrorsedge.com/content/www-mirrorsedge/en_US/news-articles/runners-vision-in-mirrors-edge-catalyst/_jcr_content/body/image/renditions/rendition1.img.jpg)

В Mirrors Edge Catalyst DICE учли все промахи своего детища и взяли всё лучшее из первой части, довели это до ума. Если оригинал был линейной игрой, бежать нужно было по верно заданным маршрутам, исследовать территории было просто нельзя. В Mirrors Edge Catalyst мир сделали открытым, есть карта, на которой разбросаны куча значков заданий, как сторонних, так и сюжетных. Можно вообще бросить сюжет и заниматься только паркуром. Паркур здесь стал более плавным, а управление более удобным и внятным.

В Mirrors Edge все главные трюки и особенности паркура были доступны с самого начала игры. В Mirrors Edge Catalyst появилась система прокачки, благодаря чему есть стимул проходить сторонние задания, чтобы заработать очки апгрейда. Таблица улучшений состоит из трех категорий - это движения особые прыжки, приземления и все, что связанно с беготней по крышам, улучшение системы боя и дополнительные примочки, которые помогут Фейт проще проникать в здания.

![Обзор Mirrors Edge Catalyst Beta - беготня по крышам стала еще лучше, ещё красивей.](http://i.kinja-img.com/gawker-media/image/upload/t_original/a8zv8dzbuftxxbqj3jmo.png)

Систему боя DICE довели до ума. Каждая схватка с противником не доставляет сложности, а приводит в восторг, тем как всё выглядит изящно. Чтобы обезвредить неприятеля достаточно одной кнопки. Если Фейт заходит в особый кураж, то обязательно продемонстрируют добивание эффектной кат-сценой.

Вкупе Mirrors Edge Catalyst сейчас выглядит очень хорошо. Есть небольшой открытый мир, в котором есть чем заняться, увлекательная система боя и появилась система прокачки. Стоит также подчеркнуть, что игра на движке Frostbite 3 выглядит изумительно. Вместо мультяшных рисованных роликов в кат-сценах первой части, в Mirrors Edge Catalyst нарисованные на движке, до безумия красивые ролики. Ну и дизайн уровней остался таким же минимальным набором ярких цветов, заточенным под стиль модерн.

![Обзор Mirrors Edge Catalyst Beta - беготня по крышам стала еще лучше, ещё красивей.](http://json.tv/public/images/general/2016/03/20/20160320122128-2302.png)

Mirrors Edge Catalyst выйдет 24 мая 2016 года и это определенно игра, заслуживающая внимания и того, чтобы в неё поиграть.

_____________

**Страница YviPlay [Facebook](https://www.facebook.com/Yviplay-1145907202100561/)**

**Группа YviPlay [ВКонтакте](https://vk.com/yviplay)**

---

Source: [https://yvision.kz/post/obzor-mirrors-edge-catalyst-beta-begotnya-po-krysham-stala-eshche-luchshe-eshche-krasivey-690586](https://yvision.kz/post/obzor-mirrors-edge-catalyst-beta-begotnya-po-krysham-stala-eshche-luchshe-eshche-krasivey-690586)