---
title: "Немного инди игр: Super Meat Boy. Испытание для разработчиков, испытание для игроков."
description: "Насколько тяжелой оказалась Super Meat Boy, настолько же тяжелой, оказалась и разработка игры для Te..."
author: "dEbAT"
published: "2015-12-10T07:39:53+00:00"
modified: "2015-12-10T07:39:53+00:00"
locale: "ru"
canonical_url: "https://yvision.kz/post/nemnogo-indi-igr-super-meat-boy-ispytanie-dlya-razrabotchikov-ispytanie-dlya-igrokov-667040"
markdown_url: "https://yvision.kz/post/nemnogo-indi-igr-super-meat-boy-ispytanie-dlya-razrabotchikov-ispytanie-dlya-igrokov-667040/markdown"
site_name: "Yvision.kz"
---

# Немного инди игр: Super Meat Boy. Испытание для разработчиков, испытание для игроков.

> Насколько тяжелой оказалась Super Meat Boy, настолько же тяжелой, оказалась и разработка игры для Te...

**Насколько тяжелой оказалась Super Meat Boy, настолько же тяжелой, оказалась и разработка игры для Team Meat.**

**

![Немного инди игр: Super Meat Boy. Испытание для разработчиков, испытание для игроков.](https://storage.yvision.kz/images/user/debat/UBaSuU49D30VaMGI1gQiicq94MXvXS.jpg)

**

Команда разработчиков в составе, двух человек Эдмунд МакМиллен и Томми Рефенес, сделали для себя невозможное. Изначально Meat Boy была создана за три недели, на флеш платформе и выпущена на сайте [Newgrounds](https://ru.wikipedia.org/w/index.php?title=Newgrounds&action=edit&redlink=1). Игра получила успех, 900 000 просмотров, для МакМиллена это был знак идти дальше. МакМиллен договаривается с Microsoft о выпуске игры на XboxLiveArcade и начинается разработка полноценной версии игры Super Meat Boy.

##### Структура уровней, для кого-то может оказаться сложной до безумия.

Для МакМиллена - это окажется самым нервным испытанием, для Томми Референса самым изнуряющей разработкой. В попытках выпустить Super Meat Boy на две недели раньше, за обещанную от Microsoft большую рекламу. МакМиллен потеряет последние доли терпения, Томми окажется на грани разорения.

![Немного инди игр: Super Meat Boy. Испытание для разработчиков, испытание для игроков.](https://storage.yvision.kz/images/user/debat/wBr1Lpxkx1607ip3kv9q18jQM6r760.jpg)

Описать геймплей Super Meat Boy, достаточно просто - это платформер. Важно вовремя нажимать кнопку прыжка и не угодить под опасные механизмы. А вот играть в неё очень сложно, за что IGN присудила награду “Самая сложная игра 2010 года”. Да и сама структура уровней, для кого-то может оказаться сложной до безумия. За пятью главами в которых по 20 уровней, скрываются ещё одни дополнительные уровни с переходами в другие. Наградой за собранные пластыри или пройденные тайные уровни, можно получить дополнительных персонажей из игр.

##### Для МакМиллена - это окажется самым нервным испытанием...

С сюжетом в Super Meat Boy просто, Meat Boy должен спасти свою возлюбленную Bandage Girl из лап злодея Dr. Fetus. Тут всё как с восьмибитными платформерами из 80-х. Важно не то, насколько смотивируют игрока идти по уровням дальше, а то насколько хорошо и умело уровни игрок сможет пройти.

![Немного инди игр: Super Meat Boy. Испытание для разработчиков, испытание для игроков.](https://storage.yvision.kz/images/user/debat/iYOGzjihPOpslwv2ha9IvqZ37gAjg8.jpg)

Выпустив в XBLA, а позже и на Steam, игру ждал огромный успех, 1 миллион проданных копий. МакМиллен получил ожидаемое признание, на заработанные с продаж игры деньги устроил свадьбу, Томми Рефенс смог оплатить долги и купить для своей семьи большой дом.

Super Meat Boy -это сложная почти во всех смыслах игра. Сложные уровни прохождения и такой же сложной была их разработка.

**___**

**Также добавляйтесь в нашу группу вконтакте [YviPlay](https://vk.com/yviplay) там сейчас проходит голосование за игру 2015 года. **

---

Source: [https://yvision.kz/post/nemnogo-indi-igr-super-meat-boy-ispytanie-dlya-razrabotchikov-ispytanie-dlya-igrokov-667040](https://yvision.kz/post/nemnogo-indi-igr-super-meat-boy-ispytanie-dlya-razrabotchikov-ispytanie-dlya-igrokov-667040)