---
title: "Mulaka - Обычный платформер в необычном сеттинге"
description: "Мы играем за боевого шамана, который пытается защитить свои земли от зла. Довольно клешированая завя..."
author: "MrVladimirLV"
published: "2018-03-19T08:45:53+00:00"
modified: "2018-03-19T08:45:53+00:00"
locale: "ru"
canonical_url: "https://yvision.kz/post/mulaka-obychnyy-platformer-v-neobychnom-settinge-799846"
markdown_url: "https://yvision.kz/post/mulaka-obychnyy-platformer-v-neobychnom-settinge-799846/markdown"
site_name: "Yvision.kz"
---

# Mulaka - Обычный платформер в необычном сеттинге

> Мы играем за боевого шамана, который пытается защитить свои земли от зла. Довольно клешированая завя...

Мы играем за боевого шамана, который пытается защитить свои земли от зла. Довольно клешированая завязка неправда ли? В одиночку герою это не всегда получается, только и может что копьем махать да различных мобов бить. А вот заручится поддержкой местных богов, представленных в виде животных, это можно и даже нужно. Проще говоря, игра Мулака полностью пропитана лором, историей и легендами упомянутого мексиканского племени. Тут и необычный дизайн и оформление с малополигональной графикой. Причем совпало то удачно, ведь живопись Тарахумара заточена именно на геометрических фигурах, ну и на графику не надо сильно тратиться. Хотя я бы потратился, потому что мне местами она глаза ранила. Тут же кстати национальная музыка, отлично передающая каждый уровень, каждое сражение либо какое-нибудь отдельно важное действие. И как раз музыкальное сопровождение получилось без изъянов для меня.

![](https://storage.yvision.kz/images/user/186543/0fec9dd6a2a5188815dbafaa64ae36.png)

А вот если рассматривать Мулаку с геймплейной точки зрения, то тут по сути ничего выдающегося и нового. Это платформер – битемап с элементами головоломок. Причем именно битемапа, то беж сражений в игре навалом. Вот как это выглядит: смысл каждого уровня – найти 3 кристалла, чтобы открыть большую дверь на следующий уровень. Мы бегаем по определенному уровню, общаемся с другими персонажами, которые иногда могут и помочь тебе в путешествиях. К примеру, на уровнях встречается птица типа фазана, которая мало того что говорит, так за ней еще бегать нужно, дать нехилого тумака, после чего она почему-то тебя поблагодарит и поможет забраться на высокие утесы. То и дело на карте появляются враги и их много. Сражения тут стандартные, сильные и слабые удары, уворот и специальные возможности, которые открываются по мере прохождения. Это и восстановление жизни, для которой нужно на специальных лужайках алоэ собирать ну и странный танец станцевать, или, например, бомбы для которых собирается что-то типа камыша. Во время битвы накапливается специальная шкала, благодаря которой можно сделать массовое добивание врагов.

![](https://storage.yvision.kz/images/user/186543/3b602c6c8421ca133f572a10b8ffa3.png)

Еще у героя есть специальное шаманское зрение, маркерами подсказывающее важные точки на уровне и раскрывающее невидимых врагов, эдаких злых духов. Чтобы найти эти кристаллы то и дело нужно разгадывать головоломки, по типу фонтанов, где нужно поток воды пропустить к змее. А иногда кристаллы просто находятся в трудно доступном месте и нужно будет подумать, как туда попасть. После открытия заветной двери, как правило нас ждет гигантский босс, для каждого из которых нужна определенная тактика, как иначе. Ну а потом мы встречаем одного из богов, который одаривает героя способностью – превращаться в птицу и пролететь как можно дальше и выше, в медведя, чтобы прорубить загороженный путь или леопарда, чтобы вскарабкаться на скалу. С каждым элементом открываются новые возможности для прохождения и даже можно вернуться на старые уровни, чтобы попасть туда, куда раньше не мог и пройти уровень на 100%. Ну это уже для любителей позадрачивать.

![](https://storage.yvision.kz/images/user/186543/d504f8697e0ab125e3b504e55a567a.png)

Как видите ничего сложного и думаю разработчики специально не стали усложнять геймплейный процесс, чтобы в более интересной и доступной форме поведать о племени Тарахумара. Ведь за всей это малополигональной графикой, дизайном уровней, необычной музыкой и странными героями и врагами кроется душа, как раз то, за что мы и любим хорошие инди-проекты.

Оценивать подобную инди-игру нужно соответствующе, поэтому за оформление, историю и геймплей я поставил такие оценки.

![](https://storage.yvision.kz/images/user/186543/7e7d4b7ae88c1a6562287078986ec7.png)

К сожалению, Мулака может затеряться в других играх, даже инди из-за своей истории, непонятного названия и возможно графики, но поверьте в это вполне интересно играть. Особенно думаю зайдет игрокам на Nintendo Switch, чем играть на более крупной консоли. Итоговая оценка:

![](https://storage.yvision.kz/images/user/186543/1027d9262590b6c926327294fa59e4.png)

Видео версия обзора:

Заодно подпишитесь на наш YouTube Канал

Вступайте в группу ВК

---

Source: [https://yvision.kz/post/mulaka-obychnyy-platformer-v-neobychnom-settinge-799846](https://yvision.kz/post/mulaka-obychnyy-platformer-v-neobychnom-settinge-799846)