---
title: "Мой любимый игровой жанр – стелс. Делаем все бесшумно!"
description: "Стелс-экшн (Stealth-action) является одним из важных жанров в игровой тематике. Жанр сильно отличает..."
author: "Aegon"
published: "2015-09-11T05:00:00+00:00"
modified: "2015-09-11T20:19:33+00:00"
locale: "ru"
canonical_url: "https://yvision.kz/post/moy-lyubimyy-igrovoy-zhanr-stels-delaem-vse-besshumno-536625"
markdown_url: "https://yvision.kz/post/moy-lyubimyy-igrovoy-zhanr-stels-delaem-vse-besshumno-536625/markdown"
site_name: "Yvision.kz"
---

# Мой любимый игровой жанр – стелс. Делаем все бесшумно!

> Стелс-экшн (Stealth-action) является одним из важных жанров в игровой тематике. Жанр сильно отличает...

Стелс-экшн (Stealth-action) является одним из важных жанров в игровой тематике. Жанр сильно отличается от других жанров, так как главная цель стелс игры - пройти миссии бесшумно и незаметно. Игрок должен прячась за укрытии, скрываясь в тени, должен убить врагов (не обязательно) и как это бывает во многих играх - украсть ценный предмет. Правда, интересный игровой жанр? Давайте по путешествуем в прошлое и посмотрим, как развивался жанр и игры в этом жанре :)

![Мой любимый игровой жанр – стелс. Делаем все бесшумно!](https://storage.yvision.kz/images/user/aegon/UzIEOhouEDM1K33ir01QACwp8DFE61.jpg)

# **История стелса по играм**

**

![Мой любимый игровой жанр – стелс. Делаем все бесшумно!](https://storage.yvision.kz/images/user/aegon/UzIEOhouEDM1K33ir01QACwp8DFE61.jpg)

**

Фундаментом стелса стала игра **Thief: The Dark Project**, которую выпустила компания Eidos в 1998 году. Игра целиком состояла из стелса. Главной задачей игрока была - воровать драгоценные камни. Первая часть Thief была очень мрачной, создавая для игрока идеальную атмосферу и среду для укрытия. В предыдущем году вышла игра Thief. Этот та же игра 98 года, но, с крутой графикой и новым сюжетом. Я после выхода игры попытался пройти, но она очень сложна. Все время прихиодится прятаться и не издавать ни звука. Вот он - настоящий стелс!

![Мой любимый игровой жанр – стелс. Делаем все бесшумно!](https://storage.yvision.kz/images/user/aegon/GieAkx0Af9end9gxK4c77B91hJ1fq1.jpg)

![Мой любимый игровой жанр – стелс. Делаем все бесшумно!](https://storage.yvision.kz/images/user/aegon/B2J5grz9Le7J0l3483iGoftuDA41g2.jpg)

**

![Мой любимый игровой жанр – стелс. Делаем все бесшумно!](https://storage.yvision.kz/images/user/aegon/UzIEOhouEDM1K33ir01QACwp8DFE61.jpg)

**

Другой стелс-игрой, которая улучшала жанр с каждым разом, была **Metal Gear** 1987 года. Пиксельная игра, которая дала основу знаменитой франшизе, была весьма успешной для того времени. В 2D игре хоть и не замечался стелс, но, в следующих частях разработчики с каждым разом усовершенствовали геймплей и графику. Всего за историю была выпущена 11 игр из этой серии. О следующих частях позже поговорим...

![Мой любимый игровой жанр – стелс. Делаем все бесшумно!](http://storage.yvision.kz/images/user/aegon/oNlF2R4IE31uRt03Sh2gOPZRKMqDpS.gif)

Одной из самых успешных стелс-игр считается **Metal Gear Solid**, которая имела оглушительный успех в 1998 году. Следом за первой игрой в серии последовали несколько сиквелов игры. В франшизе геймплей перекочевала с 2D на 3D. Также были улучшены система геймплея, качество графики, уровень искусственного интеллекта. Разработчики в сиквелах добавляли новые виды оружия для бесшумного убийства. Кстати, на днях вышла последняя часть этой великой серии - Metal Gear Solid V: Phantom Pain.

![Мой любимый игровой жанр – стелс. Делаем все бесшумно!](https://storage.yvision.kz/images/user/aegon/47NsTfOmyrPMfljkauEQOU3c3uZr09.jpg)

**

![Мой любимый игровой жанр – стелс. Делаем все бесшумно!](https://storage.yvision.kz/images/user/aegon/UzIEOhouEDM1K33ir01QACwp8DFE61.jpg)

**

Революция стелса произошла в 2000-х годах, когда на свет вышла первая часть знаменитой франшизы **Hitman**. Именно эта игра разделила жанр на поджанр, где игроку не нужно было скрываться в укрытиях, а смешиваться с толпой, и даже переодеваться во вражескую одежду. На данный момент вышла 5 частей Hitman и еще один на подходе к выходу. За свою историю существование серия Hitman пережила много изменений: сюжет, геймплей, качество графики, и т.д.. В играх Hitman впервые появились такие навыки героя, как переодевание во вражескую одежду, смешиваться с толпой и прятать трупы в мусорных баках.

![Мой любимый игровой жанр – стелс. Делаем все бесшумно!](https://storage.yvision.kz/images/user/aegon/IhCG7K25gCRLKzD5UG20JC8OJSKLrJ.jpg)

**

![Мой любимый игровой жанр – стелс. Делаем все бесшумно!](https://storage.yvision.kz/images/user/aegon/UzIEOhouEDM1K33ir01QACwp8DFE61.jpg)

**

С момента выхода Hitman'a проходит 2 года, и на свет выходит популярная франшиза **Tom Clancy's Splinter Cell**, которая закрепила за собой имя "главной шпионской стелс-игры". Ubisoft на сегодняшний день выпустила 8 частей этой серии. Последняя, кстати, вышла в 2013 году под названием "**Blacklist**". По сюжету франшизы, главный герой, Сэм Фишер является агентом вымышленной подразделений "Третий эшалон". Во многих играх Сэм проникает не преступные места, убивает глав террористов, при этом всегда скрываясь. В отличии предыдущих игр, в Splinter Cell впервые появились навыки паркура. Герой может лазить по стенам, скидывать врагов с крыш, залезать в большие здании через окно, и т.д..

![Мой любимый игровой жанр – стелс. Делаем все бесшумно!](https://storage.yvision.kz/images/user/aegon/Y5L825JDH61N98lXug86Go5J0gmKmg.jpg)

![Мой любимый игровой жанр – стелс. Делаем все бесшумно!](https://storage.yvision.kz/images/user/aegon/CAXT8jv2QsyoA2CH3SbAPS2hL1A86f.jpg)

**

![Мой любимый игровой жанр – стелс. Делаем все бесшумно!](https://storage.yvision.kz/images/user/aegon/UzIEOhouEDM1K33ir01QACwp8DFE61.jpg)

**

Проходит 5 лет, и Ubisoft выпускает свою самую популярную игру - **Assassin's Creed**. Кто-то может не согласиться, что **АС** это не стелс-игра. Но, я включил игру в список, потому что, считаю, что игру можно пройти стелсом. В игре множество укрытий, как сена, высокие травы, толпа, где можно прятаться, высокие здании, чтобы совершить убийство с воздуха, и т.д.. Стелс является ключевым элементом всей франшизы, т.к. множество миссии невозможно пройти без стелса. На фото наглядный пример...

![Мой любимый игровой жанр – стелс. Делаем все бесшумно!](https://storage.yvision.kz/images/user/aegon/RYnB1El5vIvyRh9LB06e8C5LSfjt27.jpg)

![Мой любимый игровой жанр – стелс. Делаем все бесшумно!](https://storage.yvision.kz/images/user/aegon/Gn53vCB6kx6AaN6Z5v9zePXPFEfv4b.jpg)

**

![Мой любимый игровой жанр – стелс. Делаем все бесшумно!](https://storage.yvision.kz/images/user/aegon/UzIEOhouEDM1K33ir01QACwp8DFE61.jpg)

**

Ну и напоследок, хочется отметить игру **Dishonored**, которая вышла в 2012 году. Эта игра отличается тем, что здесь совмещены реальность и фэнтези. Игрок может телепортироваться на недалекие расстояния, останавливать время на несколько секунд. И это все дает жанру стелс огромный потенциал для развитие.

![Мой любимый игровой жанр – стелс. Делаем все бесшумно!](https://storage.yvision.kz/images/user/aegon/n87t8cc9DfdI1V5KtdEnPz35dvZejP.jpg)

![Мой любимый игровой жанр – стелс. Делаем все бесшумно!](https://storage.yvision.kz/images/user/aegon/OtTf3PmN1hjjhJ17OhBsdLse4SN35y.jpg)

**

![Мой любимый игровой жанр – стелс. Делаем все бесшумно!](https://storage.yvision.kz/images/user/aegon/UzIEOhouEDM1K33ir01QACwp8DFE61.jpg)

**

На этом заканчиваю историю жанра. Кстати, в условиях конкурса было предложение "Поведайте нам, почему вы любите этот жанр". Я люблю стелс за его главную особенность - **бесшумность**. В стелс-играх очень круто выполнять миссии не привлекая внимание врагов и все делать бесшумно. А иначе, какой смысл идти напролом к врагам?

**[Магазин Meloman](http://www.meloman.kz/)**

**[Пост данного конкурса](http://yvision.kz/post/536712)**

---

Source: [https://yvision.kz/post/moy-lyubimyy-igrovoy-zhanr-stels-delaem-vse-besshumno-536625](https://yvision.kz/post/moy-lyubimyy-igrovoy-zhanr-stels-delaem-vse-besshumno-536625)