---
title: "Мой любимый игровой жанр: Различия MOBA или Dota лучше"
description: "Жанр MOBA (Multiplayer Online Battle Arena), игры которые относятся к этому жанру часто называют ДО..."
author: "Dirkori"
published: "2015-09-19T00:13:10+00:00"
modified: "2015-09-19T01:23:15+00:00"
locale: "ru"
canonical_url: "https://yvision.kz/post/moy-lyubimyy-igrovoy-zhanr-razlichiya-moba-ili-dota-luchshe-542669"
markdown_url: "https://yvision.kz/post/moy-lyubimyy-igrovoy-zhanr-razlichiya-moba-ili-dota-luchshe-542669/markdown"
site_name: "Yvision.kz"
---

# Мой любимый игровой жанр: Различия MOBA или Dota лучше

> Жанр MOBA (Multiplayer Online Battle Arena), игры которые относятся к этому жанру часто называют ДО...

![Мой любимый игровой жанр: Различия MOBA или Dota лучше](https://storage.yvision.kz/images/user/dirkori/pM4F4Qxu1Soc8B86tbipO38T4A6i1Z.jpg)

Жанр MOBA (Multiplayer Online Battle Arena), игры которые относятся к этому жанру часто называют ДОТАподобные игры, но это в корне неправильно. Ведь никто не говорит, что Crysis копия Wolfenstein 3D. Есть множество игр подобного жанра, но я буду брать в пример самые популярные, это DOTA (Defense of the Ancients) и LoL (League of legends). Это будет, можно сказать, сравнение игр. Начнем с того, что я одинаково отношусь к LoL и DOTA, несмотря на то, что игры очень похожи, отличий в них больше.

**В чем же их схожесть?**

Самое первое - конечно карта, стандартная карта для MOBA игр с тремя линиями и лесом/джунглями между ними, карта условно разделена рекой, показывающая вражескую и "вашу" территорию. На каждой линии есть несколько башен-защитников и по каждой линии идут неконтролируемые бойцы и пытаются разрушить противоположную базу. Но и в ней есть отличия, в доте карта больше и не такая симметричная.

**Карта LoL**

![Мой любимый игровой жанр: Различия MOBA или Dota лучше](https://storage.yvision.kz/images/user/dirkori/559Uh4X1b5sjkr97u8t7vT35cow8s4.jpg)

**Карта Dota**

![Мой любимый игровой жанр: Различия MOBA или Dota лучше](https://storage.yvision.kz/images/user/dirkori/N1MUkrpLzxnK5WHFxH0MoDf5GLyl91.jpg)

Во – вторых, цель игры - уничтожить вражескую базу.

Третье - количество игроков на карте.

Как ни странно, на этом в принципе все.

**Различий уже больше:**

**Стиль игры:**

В DOTA преобладает стиль, где каждый персонаж ответственен за определенный период игры. Допустим, персонажи, обладающие сильными магическими способностям, доминируют в начале игры, так как по окончанию, их урон от заклинаний практически никак не увеличивается. В поздней игре инициативу перехватывают так называемые "Carry (Тащилы)" персонажи. В начале и средине игры, они плохо могут себя реализовать, так как для выхода на пик формы, нужна дорогая экипировка. Для этого и существуют другие виды персонажей, которые помогают своим кэрри, хоть как - то пережить начальную игру. Dota хоть и позиционируется как командная игра, но на деле, это игра, где на каждой стадии партии, кто - то показывает себя с лучше стороны.

В LoL , все в корне по-другому. Каждый персонаж важен на всех стадиях игры. Почти каждый герой имеет смежные роли и его полезность не теряется в любой промежуток игры. В ЛоЛе доминируют командные бои, но также, очень важен индивидуальный скилл. Так же, League of legends-это игра которая заточена на киберспорт, здесь по максимуму убран фактор случайности, нет такого понятия как «случайное уклонение», потому что его нельзя рассчитать. Убрана, как перманентная, так и мгновенная невидимость и т.д. Так же в ЛоЛе, преобладают скиллшоты - это направленные заклинания, которыми надо попадать. В Лиге легенд есть скейлы от статистики, урон от большинства заклинаний можно увеличить купив предметы на физический или магический урон.

**Командная составляющая и распределение ролей:**

В LoLе есть несколько определенных систем ролей, и большинство игроков придерживаются им. Самые популярная из них - это танк, воин, маг (иногда убийца), стрелок и помощник. Каждый игрок идет на свою линию, воин идет наверх, маг в центр, а танк в джунгли. Примеры очень условны, но неизменно остается то, что нижнюю линию обычно идут 2 человека, это стрелок и его поддержка.

В DOTA, карта не симметрична, поэтому там есть такое понятие как hardline, на эту линию обычно идет один человек. На противоположную линию идут 2 игрока, обычно это - кэрри и саппорт. В отличие от LoL это не обязательно стрелок, это может быть и боец ближнего боя, или даже танк. В Доте очень редко придерживаются игровым ролям как в LoLe, тут игра построена больше на контрпиках, т.е на каждого сильного персонажа, найдется сильнее.

**Особенности карты.**

Основные карты в принципе идентичны, но есть и отличия. Они заключаются в размере и малой асимметричностью в Доте. В Лоле, карта меньшего размера, поэтому мелкие стычки там происходят чаще, так же в отличие от Доты, в Лоле есть два босса, которые дают баффы для всех команды. В Доте же, присутствуют руны, которые время от времени появляются на реках и дают усиления персонажу, который их подобрал. Так же в Доте интерактивный ландшафт, там можно вырубать деревья, тем самым проделывая себе иной путь.

Есть еще множество аспектов, которые отличают эти игры, но они больше о самом геймплее и о механике персонажей, а это уже совсем другая история...

[Меломан](http://www.meloman.kz/)

[Конкурс](http://yvision.kz/post/536712)

---

Source: [https://yvision.kz/post/moy-lyubimyy-igrovoy-zhanr-razlichiya-moba-ili-dota-luchshe-542669](https://yvision.kz/post/moy-lyubimyy-igrovoy-zhanr-razlichiya-moba-ili-dota-luchshe-542669)