---
title: "МЛИЖ: Файтинг — лучший способ выплеснуть гнев"
description: "Вот и я решил попытать счастье в конкурсе от YviPlay. Признаюсь, немного непривычно писать подобный ..."
author: "MrVladimirLV"
published: "2015-09-08T04:25:51+00:00"
modified: "2015-09-08T06:28:42+00:00"
locale: "ru"
canonical_url: "https://yvision.kz/post/mlizh-fayting-luchshiy-sposob-vyplesnut-gnev-537509"
markdown_url: "https://yvision.kz/post/mlizh-fayting-luchshiy-sposob-vyplesnut-gnev-537509/markdown"
site_name: "Yvision.kz"
---

# МЛИЖ: Файтинг — лучший способ выплеснуть гнев

> Вот и я решил попытать счастье в конкурсе от YviPlay. Признаюсь, немного непривычно писать подобный ...

Вот и я решил попытать счастье в конкурсе от **YviPlay**. Признаюсь, немного непривычно писать подобный пост, т.к. в вообще я видеоблогер. Но я решил, что так будет более честно по отношению к другим участникам. Итак, какой же мой любимый жанр?

**ФАЙТИНГ - Исторический Жанр**

На самом деле, я разносторонний геймер и играю почти во все жанры (почему бы и нет, если игра отличная). Но если копнуть глубже, то с подросткового возраста я обожаю файтинги. О да, то чувство, когда берешь крутого бойца и идешь избивать противника, ничем не заменить. Нам еще с детства внедряли в мозг эту странную любовь к боевикам. Вспомните 90-е: Брюс Ли, Чак Норрис, Ван Дам, Сталлоне и Шварценеггер - это ведь просто кумиры VHS боевичков, где крутые парни с пафосными фразами в легкую разбивали просто армии противников.

![МЛИЖ: Файтинг — лучший способ выплеснуть гнев](http://storage.yvision.kz/images/user/mrvladimirlv/c3zj61p406wdZQp5xRon65FINTD5f3.png)

Как не странно, видеоигры тоже находились в тренде. **Fighting**, как игровой жанр, зародился в начале 80-х годов, но свой рассцвет он получил в 91-ом, благодаря **Street Fighter**. Перед нами никто иной, как отец сия файтингов! В нем было все: крутые бойцы, красочные арены и правильный геймплей. Большое количество совершенно разных бойцов, каждый со своими приемами и что самое главное, историей. Откровенно говоря, мне немного жаль тех игроков, которые играют ради "фана", и что там творится с историей, кто из этих бойцов злой или добрый, какова его мотивация, им не важно. Меня же всегда завлекал сюжет! О каждом бойце мне хотелось узнать поподробней и, разумеется, выяснить весь сюжет игры. Street Fighter нам это предоставлял.

![МЛИЖ: Файтинг — лучший способ выплеснуть гнев](https://storage.yvision.kz/images/user/mrvladimirlv/8NjInohOajM882U8S103Sip0ua246c.jpg)

``` Street Fighter уже насчитывает более 3-х десятков бойцов и все они уникальны ```

Да, мода на файтинги возросла и их начало появляться уйма: **Street Fighter, Tekken, Killer Instinct, King's of Fighter** - уверен, многие уважающие себя геймеры не просто слышали об этих великих сериях, но и, хотя бы немного, играли в них. Перечисленные мною игры, это пример того, как надо правильно делать файтинги. Интересные бойцы это конечно хорошо, но куда без "вылизанного" геймплея? В играх такого плана должен быть баланс сил, чтобы игрок понимал все силы каждого бойца в игре и знал, как его применять. От этого и другая важная составляющая - тактика. Файтинг не должен превращаться в безумное нажимание кнопок (хотя, уверен, многие так и играют). Игрок заучивает приемы бойцов и уже примерно представляет как их применять в бою. От этого и исходит тактика и стиль игры: кто-то привык нападать и давить противника силой, кто-то любит выжидать и защищаться, чтобы в нужный момент ударить в самое больное.

![МЛИЖ: Файтинг — лучший способ выплеснуть гнев](https://storage.yvision.kz/images/user/mrvladimirlv/PI1AUkCmGvM3K3387jg4Rg0k2oBrxw.jpg)

``` Неторопливость Killer Instinct дает время подумать о следующей атаке ```

Кстати, файтинги, наверно, один из самых эмоциональных жанров в том плане, что игроки действительно выплескивают свой гнев на противников. Да конечно, все видеоигры вызывают эмоции (я об этом говорил в своем блоге "[Видеоигры - искусство или развлечение](https://www.youtube.com/watch?v=1QqC4MyZd4g)"), но файтинги, зачастую, нехило помогают геймерам выпустить пар. А иногда файтинги становятся настолько безумны, что даже и не понимаешь, что на экране происходит. Как правило, этим любят баловаться японцы. А еще японцы любят хардкор. Увы, я к ним не отношусь в том плане, что как раз японские файтинги мне очень тяжело даются. В них всегда сложные комбо у бойцов и столько всего запоминать мой мозг отказывается. Наверно поэтому когда-то я, вместе с толпой других фанатов, полюбил одну серию файтингов, которая греет мое сердце до сих пор.

**MORTAL KOMBAT - Король файтингов**

**

![МЛИЖ: Файтинг — лучший способ выплеснуть гнев](https://storage.yvision.kz/images/user/mrvladimirlv/mqH68zeI08X6VPYJyFoTVKugXUtSCI.jpg)

**

О да. Об этой серии я готов говорить часами и не устану. Черт, да я знаю о ней все: всю ее историю, весь ее сюжет, биографию каждого бойца и много-много приемов. Еще со времен SEGA Mega Drive я, как и все, "рубился" в **Ultimate Mortal Kombat 3,** выполнял приемы и добивания и устраивал дома с друзьями турниры. **Finish Him, Get over here, Fatality -** кто не знает этих фраз? На тот момент МК был примером идеального файтинга - кровавого, жесткого и при этом доступного каждому. Я прошел с ним весь путь: от зарождения и до воскрешения. Да, в серии не всегда было все так гладко. Начиная с 4-ой части и заканчивая Armageddon МК был, что греха таить, стремным файтингом. И что самое забавное... Мы и в это играли взахлеб! Это ж МК!

![МЛИЖ: Файтинг — лучший способ выплеснуть гнев](https://storage.yvision.kz/images/user/mrvladimirlv/NrA0Z7zVC88E4hnNAaeT3EZ4p19KHh.jpg)

``` Mortal Kombat 4 считается худшей частью в серии. Но, черт возьми, это было весело)) ```

Но я просто счастлив за то, что стало с серией на сегодня. Mortal Kombat просто поставил всех на колени! Вот как должен выглядеть современный файтинг. Отличная графика, наитончайшая детализация и проработанность персонажей и арен, динамичный, кровавый и действительно тактический геймплей и, то что я люблю, история. Боже, как они подали историю... Такой голливудской постановки вы не найдете ни в одном файтинге на сегодня! И я хочу, чтобы серия, никуда не сворачивая, продолжила свой путь. И если бы не эта серия, я бы сейчас писал пост о каких-нибудь платформерах и пошаговых стратегиях (я эти жанры действительно люблю). Но любовь к МК сделала за меня мой выбор.

Спасибо, что прочли и отдельное спасибо конкурсу от

[Yviplay](http://yvision.kz/post/536712) и магазина [Меломан,](http://www.meloman.kz)

что дали повод поделится своими мыслями и любовь к данному жанру видеоигр и серии Mortal Kombat.

---

Source: [https://yvision.kz/post/mlizh-fayting-luchshiy-sposob-vyplesnut-gnev-537509](https://yvision.kz/post/mlizh-fayting-luchshiy-sposob-vyplesnut-gnev-537509)