---
title: "Когда игры станут киномотографичными? и какое железо будет нужно?"
description: "Лично мое мнение судя по последним тенденциям железо не догоняет игры. Так как играм нужно все больш..."
author: "ne2da"
published: "2019-05-16T05:23:41+00:00"
modified: "2019-05-16T05:36:41+00:00"
locale: "ru"
canonical_url: "https://yvision.kz/post/kogda-igry-stanut-kinomotografichnymi-i-kakoe-zhelezo-budet-nuzhno-832535"
markdown_url: "https://yvision.kz/post/kogda-igry-stanut-kinomotografichnymi-i-kakoe-zhelezo-budet-nuzhno-832535/markdown"
site_name: "Yvision.kz"
---

# Когда игры станут киномотографичными? и какое железо будет нужно?

> Лично мое мнение судя по последним тенденциям железо не догоняет игры. Так как играм нужно все больш...

Лично мое мнение судя по последним тенденциям железо не догоняет игры. Так как играм нужно все больше и больше мощности железа. Разрабы совершенно не экономят ресурсы ПК. Графон за последние годы стал существенно лучше. Сейчас действительно графон близок к кинематографу но это на первый взгляд. На нынешний момент конечно же все далеко от кинематографа и вы легко можете это понять приблизившись в плотную к обьектам в игре там вы увидите убогие текстурки. Но все же постепенно игры обрастают полигонами и все более совершенными технологиями по примеру с DXR (лучики). Я думаю чтобы уровень реалистичности было такое как в кино или как в видео с хорошей видеокамеры, я не сравниваю с человеческим глазом а именно с камерой.

я думаю должно сменится еще 3 поколения видеокарт:

Вангую ддр 7 и около 30 гигабайт видеопамяти!

На счет процессора 20-30 ядер-60 потоков 7нм техпроцесс.

Игры будут весить по 300-400 гигабайт.

Каковы ваши мысли? ))

---

Source: [https://yvision.kz/post/kogda-igry-stanut-kinomotografichnymi-i-kakoe-zhelezo-budet-nuzhno-832535](https://yvision.kz/post/kogda-igry-stanut-kinomotografichnymi-i-kakoe-zhelezo-budet-nuzhno-832535)