---
title: "Киберспорт в Казахстане в 2018 году"
description: "Развитие киберспорта в КазахстанеКиберспорт в Казахстане – быстро развивающаяся индустрия уже мирово..."
author: "esports"
published: "2018-11-26T05:43:31+00:00"
modified: "2018-11-26T05:43:31+00:00"
locale: "ru"
canonical_url: "https://yvision.kz/post/kibersport-v-kazahstane-v-2018-godu-820286"
markdown_url: "https://yvision.kz/post/kibersport-v-kazahstane-v-2018-godu-820286/markdown"
site_name: "Yvision.kz"
---

# Киберспорт в Казахстане в 2018 году

> Развитие киберспорта в КазахстанеКиберспорт в Казахстане – быстро развивающаяся индустрия уже мирово...

Развитие киберспорта в Казахстане

Киберспорт в Казахстане – быстро развивающаяся индустрия уже мирового масштаба, идущая в ногу со временем. Несмотря на это, киберспорт в Казахстане — на середину 2018 года всего лишь малые LAN (локальные) или полупрофессиональные турниры. Организация локальных турниров не дает никакой отдачи, разве что, компьютерным клубам в виде рекламы их бренда. Выгода от организации киберспортивных мероприятий такого масштаба ничтожно мала. Доходы формируются из вступительных взносов команд или от собственных продаж билетов. Реклама — важнейшая часть турнира. Можно организовать турнир, но если вы не донесли до своей аудитории о его проведении — все зря! Мы в редакции написали статью как организовать турнир который запомнят навсегда!

Проблема киберспорта в Казахстане. Или почему наши игроки живут не в Казахстане, а за границей?

Одной из главных проблем казахстанских геймеров является низкое качество соединения и высокий пинг.

Ping — утилита для проверки целостности и качества соединений в сетях на основе TCP/IP. Одним словом, это скорость отклика сервера, измеряющаяся в милисекундах (мс).

В киберспортивных играх соревновательного характера, где нужно принимать решение за доли секунд, у Казахстана большие проблемы.

В Казахстане время соединения (отклика) с серверами высокая — от 50мс до 120мс. В киберспортивных дисциплинах соревновательного характера, где нужно принимать решение за доли секунд, это играет очень большую роль. Например, чтобы выстрелить в появившегося из-за угла противника в CS:GO нужно во первых быстро среагировать, во вторых попасть. Средняя время реакции человека составляет от 0.2 до 0.5 секунд. Но из-за длительной обработки информации, поступающей с нашего региона время выстрела занимает почти 1 секунду. В игре это дает колоссальное преимущество вашему сопернику над вами. Именно поэтому наши команды уезжают в другие страны для проведения продуктивных тренировок и буткемпов.

Отсутствие инвестирования в киберспортивные проекты

Турнир в Казахстане с самым крупным призовым фондом был от провайдера Altel на 10 000 000 тг. Тысячи молодых ребят проводят все свободное время в компьютерных клубах и стремятся стать победителями в местных турнирах. Но практически никто из них не добился впечатляющих результатов в киберспорте. Проблемой тому служат несколько факторов, но главная проблема — это отсутствие спонсоров, которые могут обеспечить ребят всеми условиями для прогрессирования в киберспорте.

Неужели, никто из спонсоров не задумывался об инвестициях в киберспорт в Казахстане?

В истории киберспорта Казахстана навсегда останется легендарная команда по Dota 2 – Next.kz. За счет успеха которой, центр развлечений Next в Алматы прославился на весь мир. Отсюда следует, киберспорт в Казахстане сегодня это одна из лучших площадок для рекламирования своего бренда или имени.

Поэтому, много организаций и бизнесменов уделяют все больше и больше внимания на развитие киберспорта в Казахстане. Но зачастую, через какое-то время они теряют интерес, из-за того, чтокоманда не достигает никаких значимых результатов, соответственно не приносит никакой финансовой отдачи. В этом и вся суть проблемы киберспорта в Казахстане. Ведь, чтобы получить какой-то значимый результат в киберспортивных дисциплинах нужно не мало времени. Так, как стать чемпионом? Дайте команде 1-2 года, мощное оборудование и тренировочную базу — тогда результат не заставит себя ждать.

Пример успеха — казахстанские киберспортсмены из прошлого состава команды Gambit, которые выиграли турнир по CS:GO — PGL Major 2017. Они громко заявили о Казахстане на мировой сцене киберспорта.

Тройка казахов из легендарного состава Gambit в 2017 году:

---

Source: [https://yvision.kz/post/kibersport-v-kazahstane-v-2018-godu-820286](https://yvision.kz/post/kibersport-v-kazahstane-v-2018-godu-820286)