---
title: "Киберспорт для новичков. Основные термины в Dota 2."
description: "Теперь вы будете понимать о чем говорят комментаторы.Основные терминыСтрим — трансляции киберспортив..."
author: "esports"
published: "2019-10-21T06:11:16+00:00"
modified: "2019-10-21T06:11:16+00:00"
locale: "ru"
canonical_url: "https://yvision.kz/post/kibersport-dlya-novichkov-osnovnye-terminy-v-dota-2-842945"
markdown_url: "https://yvision.kz/post/kibersport-dlya-novichkov-osnovnye-terminy-v-dota-2-842945/markdown"
site_name: "Yvision.kz"
---

# Киберспорт для новичков. Основные термины в Dota 2.

> Теперь вы будете понимать о чем говорят комментаторы.Основные терминыСтрим — трансляции киберспортив...

Теперь вы будете понимать о чем говорят комментаторы.

Основные термины

Стрим — трансляции киберспортивных событий на специализированных сайтах потокового видео. Пример популярной стрим-платформы — Twitch.

Карта — игровая локация, где соревнуются команды/игроки.

Раунд — ограниченный игровой отрезок на карте.

Bo1, Bo2, Bo3 или Best of 1, Best of 2, Best of 3 — форматы выявления победителя матча на основе количества карт, при Bo3 игра идет до 2 побед, при Bo5 — до 3 побед.

Дисконнект — отключение игрока от сервера.

DDoS — хакерская атака на сервер или компьютер конкретного игрока с целью вывести их из строя.

Фраг, убийство, килл — очко, которое дается команде или игроку за убийство персонажа противника.

Первая кровь, First Blood — первое убийство на карте.

Респаун — место на карте, где стартуют персонажи.

Хитпоинты, ХП — очки здоровья персонажа.

Коммьюнити (community) – какое-либо сообщество по одинаковым интересам или задачам.

Нерф (nerf) – снижение характеристик персонажа или бонуса от предмета.

Тима (team) – команда.

Катка — обычная игра, матч.

Нуб — новичок, плохой игрок.

Рофлить (от ROFL — Rolling On Floor Laughing — катаюсь по полу от смеха) — в играх приняло значение веселиться, играть несерьезно. Иногда намеренно проигрывать веселыми стратегиями.

Смурф — игрок, который играет на низких рейтингах со слабыми игроками, имея достаточно мастерства и опыта.

Скилл — умение, способность,

Читер — человек, который используют мошеннические программы для получения преимущества в игре.

Термины в Dota 2

Мид, топ, бот — они же средняя линия, верхняя линия и нижняя линия. Три дороги, идущие через всю карту и соединяющие собой базы двух противоборствующих сторон – сил Света и сил Тьмы. По этим линиям в начале игры разбредаются герои и крипы, здесь же, как правило, происходят основные события игры.

Крипы — мобы под управлением компьютера, проще говоря, ваши маленькие солдаты, которые идут вперед и дерутся, несмотря ни на что. Крипы идут прямо по трём линиям (отклоняются от курса только в особых случаях из-за действий игроков), где встречаются с вражескими крипами.

Эншент — самое важное здание в Dota, которое изначально и дало название этой игре (Defence of the Ancients). Чаще всего зовётся просто «троном». У каждой команды есть свой эншент, а цель игры — уничтожить эншент противника.

Вышки — защитные сооружения, которые стоят по всем трём линиям, а также на базе возле эншента, которые атакуют вражеских персонажей. Важно знать: чтобы добраться до эншента придётся уничтожить все вышки хотя бы на одной из линий. На каждой линии по три вышки, как у сил Света, так и у сил Тьмы. Вышки принято делить на: Т1 – самая дальняя от вашей базы вышка, стоит почти на середине каждой линии; Т2 – вышка второй линии обороны, уже ближе к базе; Т3 – вышка, стоящая на краю базы и охраняющая вход на базу и бараки; Т4 – две вышки прямо перед эншентом.

Бараки — вторые по значимости здания на карте после эншента. Именно эти здания ответственны за появление крипов на карте. На каждой базе их по шесть — по два у каждого выхода на линию. Один барак создает крипов ближнего боя, второй — крипов дальнего боя.

Святыни — появились в Dota 2 не так давно, с выходом патча 7.00. Использовав свою святыню, команда значительно восполняет здоровье и ману, поэтому сражаться команды предпочитают поближе к своим святыням, чтобы можно было в нужный момент подлечиться. Находятся святыни на базе и в лесах.

Лес — территория между линиями, где растут деревья и живут нейтральные крипы. Здесь же находятся по одной святыне и появляются руны богатства (баунти руны), взяв которую, игрок получает немного денег и опыта.

Нейтральные (лесные) крипы — мобы, которые живут в лесу и являются источником дополнительного дохода для игроков.

Древние крипы (эншенты) — не путать с эншентом, который «трон». Это наиболее сильные лесные крипы, они же самые дорогие. В отличие от других лесных крипов, эти имеют иммунитет к магическим заклинаниям.

Рошан — самый сильный моб на карте. Игроки заходят к нему в логово, чтобы убить его и получить Эгиду Бессмертного (Aegis of the Immortal). Этот «аегис» даёт персонажу, который его заберёт, вторую жизнь. Умерший герой буквально возрождается через несколько секунд с полным запасом здоровья и маны. За такую возможность команды нередко устраивают бойню прямо перед Рошаном.

Керри — он же игрок первой позиции, потенциально самый сильный и самый богатый игрок в команде. Задача керри — накопить как можно больше денег и опыта на убийстве крипов, купить много полезных артефактов, а после своим огромным уроном убить всю вражескую команду.

Мидер — игрок второй позиции, стоящий на средней линии. Считается наиболее ответственной и сложной ролью, поэтому мидеры часто становятся любимчиками публики за свою красивую игру. На позиции мидера игрок обязан быть максимально внимательным, аккуратно управлять своим героем и следить за ситуацией на карте в целом.

Хардлейнер — игрок третьей позиции. Его задача — стоять на сложной линии: для сил света — топ, для сил тьмы — бот. Сложная эта линия потому, что крипы уходят далеко от союзной вышки, к тому же приходится стоять одному против вражеского керри и одного, а то и двух вражеских саппортов. Задача хардлейнера — пытаться мешать вражескому керри, отвлекать на себя внимание саппортов, сдерживать натиск и не дать врагу разрушить ближайшую вышку. При этом желательно постараться и получить как можно больше опыта и золота.

Саппорты — четвёртая и пятая позиции в команде. Эти двое обязаны во всём помогать своим корам (так принято называть предыдущие три роли), разведывать ситуацию на карте и всячески мешать противнику.

Курьер — управляемый моб, почти шестой игрок в команде, который с удовольствием доставит игроку нужные вещи. Как правило, курьера в начале игры покупает саппорт, а после его апгрейдит. У курьера есть два стадии: первая — пеший курьер — медленный и слабый, умирает с одного-двух ударов, вторая — летающий курьер — быстрый и живучий, получить такого можно за деньги и только после третьей минуты игры.

Мета — набор стратегий и связок героев, популярный в конкретный период времени.

Пик или драфт — набор героев для исполнения стратегии. Этими словами также обозначают процесс выбора героев перед стартом игры.

Бан — запрет выбора героя для вражеской команды. Происходит во время стадии выбора героев. Команды запрещают героев, которые могут помешать исполнению задуманной стратегии, или просто сильных героев противника.

Ганк — засада, неожиданное нападение на героя. Одна из главных тактик убийств героя в начальной стадии игры

КДА — показатель успешности игрока, отношение убийств, помощи при убийстве или смертей. При большом количестве убийств и маленьком количестве смертей ваш КДА будет высоким и наоборот.

Байбэк — возможность героя возродиться после смерти за деньги

Больше новостей про киберспорт и видеоигры на imgame.kz

---

Source: [https://yvision.kz/post/kibersport-dlya-novichkov-osnovnye-terminy-v-dota-2-842945](https://yvision.kz/post/kibersport-dlya-novichkov-osnovnye-terminy-v-dota-2-842945)