---
title: "Как стать миллионером, играя в Dota 2"
description: "The International 2, анонсированный Valve год назад, по окончании первого International стал брилли..."
author: "Omega-Sector"
published: "2012-09-20T23:38:48+00:00"
modified: "2012-09-20T23:48:24+00:00"
locale: "ru"
canonical_url: "https://yvision.kz/post/kak-stat-millionerom-igraya-v-dota-2-291399"
markdown_url: "https://yvision.kz/post/kak-stat-millionerom-igraya-v-dota-2-291399/markdown"
site_name: "Yvision.kz"
---

# Как стать миллионером, играя в Dota 2

> The International 2, анонсированный Valve год назад, по окончании первого International стал брилли...

![Как стать миллионером, играя в Dota 2](http://storage.yvision.kz/images/user/omega-sector/5BuOl6e7uA5VF9l3NeNpaj50n4hjex.jpg)

The International 2, анонсированный Valve год назад, по окончании первого International стал бриллиантом в короне киберспортивных соревнований. Сильнейший состав участников, фантастическая организация, бешеный ажиотаж, огромный концертный зал, арендованный для соревнований, и, наконец, 1 600 000 $ призового фонда — все это вывело киберспорт на совершенно новый уровень, сопоставимый с боксерскими поединками в супертяжелом весе.

** **

Все сильнейшие на сегодняшний день команды прибыли на американскую землю, чтобы побороться за серьезнейшую награду. Честь европейской школы DotA в Сиэтле защищали Moscow Five, Counter-LogicGaming, Darer, mTw, Mousesports и прошлогодний чемпион — украинская команда NatusVincere. В когорту сильных представителей Запада внесем и две местных команды: EvilGeniuses и Complexity. Противостоять им должен был элитный азиатский десант в лице лучших китайских, сингапурских и малазийских команд.

***The International 2**, анонсированный **Valve** год назад, по окончании первого **International **стал бриллиантом в короне киберспортивных соревнований. Сильнейший состав участников, фантастическая организация, бешеный ажиотаж, огромный концертный зал, арендованный для соревнований, и, наконец, 1 600 000 $ призового фонда — все это вывело киберспорт на совершенно новый уровень, сопоставимый с боксерскими поединками в супертяжелом весе.*

**Шестнадцать лучших и двое на подхвате**

Все сильнейшие на сегодняшний день команды прибыли на американскую землю, чтобы побороться за серьезнейшую награду. Честь европейской школы **DotA **в Сиэтле защищали **Moscow Five**, **Counter**-**LogicGaming**, **Darer**, **mTw**, **Mousesports **и прошлогодний чемпион — украинская команда **NatusVincere**. В когорту сильных представителей Запада внесем и две местных команды: **EvilGeniuses **и **Complexity**. Противостоять им должен был элитный азиатский десант в лице лучших китайских, сингапурских и малазийских команд.

![Как стать миллионером, играя в Dota 2](http://storage.yvision.kz/images/user/omega-sector/5C4PLJ1dv9J6d6VsZsAPIRum38JqSP.jpg)

Китайскую школу «Доты», а именно ее считают сильнейшей, в Сиэтле представляли коллективы **DK**, **LGD**, **iG**, **EHOME**, **TongFu **и **WorldElite**. Помимо них, на **The International 2** были приглашены малайцы **Orange **и **MUFC **и представители Сингапура — **Zenith**.

Это любопытно: по прибытии в США все журналисты, комментаторы и участники (около двухсот человек) были заселены в отель «Хайятт» неподалеку от офиса **Valve**. Там и проходили все матчи группового этапа.

**Запад, Восток или Австралия?**

Скажем несколько слов о тех, кого до начала чемпионата причисляли к главным фаворитам. Большинство экспертов по **DotA 2** в этом году отдавали предпочтение китайцам, особенно выделяя **iG **и **LGD**. Шансы **TongFu**, **DK **и прошлогоднего финалиста **EHOME** оценивались гораздо ниже — первые на родине смотрелись явным середняком; **DK**, хоть и были лучшей командой мира в первой **DotA**, во второй особой стабильностью не отличались, а **EHOME**, кардинально перекроившие состав, еще не сыгрались должным образом. Многие, соглашаясь с величием китайцев, ставили, однако, на опытную команду **Zenith**, в которой состояли четыре сингапурца (**hyhy**, **iceiceice**, **xFreedom**, **xy**) и легендарный швед Джонатан Берг (**Loda**).

![► Zenith — лучшая команда Сингапура и один из главных фаворитов TI 2.](http://storage.yvision.kz/images/user/omega-sector/74092o5Wvr5Vuz7EhsF34sLzUGmVMl.jpg)

Что касается западных команд, то большинство из них причислили к явным аутсайдерам. Среди тех, кто теоретически мог побороться с азиатами, были **CLG**, **Evil Geniuses **и, конечно же, **Na’Vi**. **Complexity **и **Darer **отдали роли темных лошадок, которые могут как пробраться в пятерку лучших, так и оказаться на самом дне.

**Проиграл группу? Пей валидол в best of one!**

Познакомив вас со всеми участниками грандиозного события от **Valve**, перейдем к системе проведения: шестнадцать коллективов попали в групповой этап напрямую — две большие группы по восемь команд в каждой, а **Mouz **и китайцам из **World Elite** выпала судьба «запасных».

![Концертный зал Бенаройя-Холл — место проведения решающих матчей грандиозного чемпионата.](http://storage.yvision.kz/images/user/omega-sector/aH3UJNzrMH5KYQDUpTnlNl4PzzSM7X.jpg)

По завершении игр группового этапа четыре лучших команды из каждой группы попадали в верхнюю сетку плей-офф, а четыре неудачника — в нижнюю. «Верхние» играли best of three по умолчанию, а вот внизу первые четыре этапа должны были проходить в «валидольном» ритме best of one и только в последних турах — в щадящем best of three, дающем право на ошибку.

**Тридцать три несчастья Moscow Five**

Жребий в группу "**А" **распределил M5, CLG, LGD, DK, EG, AL, Zenith и Mousesports, а в "**B"**, соответственно, Darer, iG, Na’Vi, TongFu, Complexity, mTw, Orange и EHOME.

![► Хотя Mousesports числились в явных аутсайдерах, матч за слот они выиграли без проблем.](http://storage.yvision.kz/images/user/omega-sector/3yvKMQwsUBy2y1wr0YuI3taqp3osEu.jpg)

В группе А внимание наших болельщиков было приковано к единственному представителю России на чемпионате — **Moscow Five**. Владимир Аносов (**PGG**) и компания не ходили в фаворитах, но, благодаря своему уникальному стилю, могли наделать шороху.

![► Counter-Logic Gaming — одна из сильнейших европейских команд и одна из тех немногих, что теоретически могла побороться с китайцами.](http://storage.yvision.kz/images/user/omega-sector/VwlOhb6GGib97toU6yjONOe5QExOeq.jpg)

Первый игровой день был для М5 ключевым — предстояли матчи с CLG, AL и Mousesports. Все эти пятерки «москвичам» можно и нужно было побеждать, если они, конечно, планировали выйти в верхнюю сетку. Но уже с самой первой игры против CLG у россиян все пошло через пень-колоду: 0:2 в пользу прямого конкурента выбило наших из колеи, и последующие матчи с австралийцами и немцами они сыграли вничью 1:1. А впереди — встречи второго игрового дня: с LGD, Zenith и EG, которые на голову сильнее предыдущих оппонентов.

ЭТО EPIC FAIL: знаете, почему MUFC не приняли участия в турнире? Один из игроков, Sharky... потерял в пути свой паспорт. Можете вообразить, какой шок испытали по прибытии в США другие члены команды.

Первый матч против LGD начался для россиян лучше не придумаешь — first blood был сделан еще до появления первых крипов. Но, как оказалось, этот мини-успех стал первым и последним достижением М5. Китайцы, лучше отыгрывая на своих линиях и в целом действуя более сплоченно, быстро переломили ход игры. После того как китайский Dark Seer подловил в центре нашего Rubick, счет по фрагам стал 4:1 в пользу LGD.

Первый игровой день был для **М5 **ключевым — предстояли матчи с **CLG**, **AL **и **Mousesports**. Все эти пятерки «москвичам» можно и нужно было побеждать, если они, конечно, планировали выйти в верхнюю сетку. Но уже с самой первой игры против **CLG **у россиян все пошло через пень-колоду: 0:2 в пользу прямого конкурента выбило наших из колеи, и последующие матчи с австралийцами и немцами они сыграли вничью 1:1. А впереди — встречи второго игрового дня: с **LGD**, **Zenith **и **EG**, которые на голову сильнее предыдущих оппонентов.

Первый матч против **LGD **начался для россиян лучше не придумаешь — first blood был сделан еще до появления первых крипов. Но, как оказалось, этот мини-успех стал первым и последним достижением **М5**. Китайцы, лучше отыгрывая на своих линиях и в целом действуя более сплоченно, быстро переломили ход игры. После того как китайский **Dark Seer **подловил в центре нашего **Rubick**, счет по фрагам стал 4:1 в пользу **LGD**.

![► Moscow Five — единственные россияне в Сиэтле и лучшая команда страны.](http://storage.yvision.kz/images/user/omega-sector/hFHZj40iX27y3fLyf7Oyk2vd11M64d.jpg)

Вторая игра вообще продлилась шестнадцать минут. Россияне, невесть с какой радости, отдали **LGD **их любимого «Морфа» (**Morphling**), и тот спустя пару минут разорвал **Moscow Five **в клочки. На тринадцатой минуте китайцы вели 12:4, и их преимущество на игровых графиках росло с каждой минутой.

Спустя три минуты все завершилось: 0:2 — и **Moscow Five **потеряли большую часть шансов попасть в квартет лучших группы **А**. Следующими экзаменаторами молодого российского коллектива стали бронзовые призеры прошлого **The International** в составе **Scythe**.**SG **— сингапурцы **Zenith**.

В первом матче **PGG **для своей команды выбрал **Chen**, **Tidehunter**, **Death Prophet**, **Nature’s Prophet **и **Dark Seer**, на что азиаты ответили так: **Leshrac**, **Rubick**, **Morphling**, **Enigma**, **Bounty Hunter**. Москвичи вновь отдали сильным азиатам «Морфа», вероятно, полагая, что смогут с ним справиться. Увы, свою линию очень слабо отыграл **bloodangel**, к шестой минуте он успел несколько раз умереть.

Россияне сумели размочить счет лишь на девятой (!) минуте, потеряв при этом трех своих героев, — 10:1 в пользу **Zenith**. Швед **Loda **вместе с сингапурскими друзьями доминировал на каждой из трех линий, а **М5 **ничего с этим поделать не могли. Спустя четыре минуты счет и вовсе перерос в разгромный (18:5). С каждой секундой шансы на спасение таяли на глазах, а после того, как на двадцатой минуте наши проиграли драку в центре, все было решено. Победа **Zenith** — 27:6, и счет в серии открыт.

Теперь **M5 **позарез нужно было выиграть вторую игру. Выбрав **Naga Siren, Invoker, Nature’s Prophet, Tidehunter **и **Venomancer**, они сумели прилично затянуть игру. Как и в прошлом матче, против **Zenith **вновь ужасно отыграл **bloodangel**, на котором, кстати, и был сделан first blood.

До десятой-двенадцатой минуты игры серьезного преимущества не было ни у одной из сторон, но после очередного удачного размена в центре лидерство захватили сингапурцы. Почувствовав, что представитель России в целом уступает им по уровню, **Zenith **расслабились и позволили себе играть в «веселую доту» с большим количеством драк и разменов. Казалось бы, что еще нужно **M5**, чтобы переломить ход встречи?.. Но **PGG **и компания проиграли и при этой бесшабашной тактике.

К тридцать пятой минуте у **М5 **уже отсутствовали средняя и верхняя линии, а после драки на нижней в таверне оказались и все их герои. Очередная победа **Zenith**, которые, оправившись после ужасного первого дня (1:5 по играм), выиграли четвертую игру кряду.

Командный дух **Moscow Five**, ясное дело, оказался ниже плинтуса. Последний матч против **Evil Geniuses **они тоже безвольно проиграли (0:2) и потеряли даже теоретические шансы попасть в верхнюю сетку.

**«Простите, Марьиванна, мы проспали...»**

На последний, третий, день группового этапа у россиян была запланирована всего одна встреча с «легендой первой DotA» — китайцами **DK**. Представители самой густонаселенной страны мира прибыли в игровую зону вовремя, и матч вот-вот должен был начаться, но **Moscow Five **все не появлялись... Через двадцать минут организаторы поставили **М5 **техническое поражение 0:2. В сети тут же пошли разговоры, что российскую команду нужно дисквалифицировать (эту позицию поддержал известный комментатор **v1lat**), не допустив даже до игр нижней сетки.

Примерно через час **М5 **появились в офисе **Valve**, заявив, что случайно проспали, но как могут случайно проспать пять человек одновременно, нам, честно говоря, не понятно.

По завершении всех игр в первой группе мы узнали имена тех, кто пробился в четверку лучших, — ими стали **LGD **(не проиграли ни одного матча), **DK**, **EG **и **Zenith**. На последних двух местах оказались **Moscow Five **и **Mousesports**, красиво разделавшие ранее **World Elite**.

**«Na’Vi ничего не светит...»**

Если группу **А **можно было условно назвать «российской», то вторая — с **Darer **и **NatusVincere **— определенно стала украинской. Вторая «жовто-блакитная» команда, **Darer**, новый коллектив бывшего капитана **Na’Vi **Ивана Антонова (**Artstyle**), смогла выиграть лишь три матча из четырнадцати и разделила последнее место с командой **mTw**. Поэтому основное внимание наших болельщиков было сосредоточено на «рожденных побеждать», которые свое выступление на **The International 2** начали ни шатко ни валко.

![Украинско-российский состав болгарской организации Darer разочаровал своих болельщиков — от них ждали гораздо большего.](http://storage.yvision.kz/images/user/omega-sector/YAAY7C8YZU4mq18Cqi0iS16pBJ8q37.jpg)

Украинским «дотерам», как видно, понравились валидольные игры CS 1.6-состава **Na’Vi**, и они тоже решили поиграть на нервах у своих фанатов. В стартовом матче первого тура, с китайцами из **Invictus Gaming**, «рожденные побеждать» проиграли лишь спустя тридцать две минуты. В упорной борьбе? Как бы не так: партия стала просто «избиением украинских младенцев». 29:3 в пользу **iG**!

Теперь **Na’Vi **выбрали **Chen, Morphling, Invoker, Enigma **и **Tidehunter** — казалось бы, идеальный пик, но... Вышки **Na’Vi **падали с интервалом в две минуты, и к пятнадцатой минуте счет уже был 11:6 в пользу «ай-джи». Получив весомое преимущество, азиаты отправились за головой Рошана, после чего устремились в финальную атаку. Отбиться не получилось, ведь к тому времени славяне сильно отставали по опыту и золоту, а герои прилично уступали китайским в уровне, — 0:2. Следующие две встречи первого игрового дня, с **EHOME **и **Complexity**, окончились вничью — 1:1.

**Пробуждение спящих и отравленных**

Второй день начался с важнейшего матча против опытных малазийцев из **Orange**. Сперва славяне выбрали **Morphling, Crystal Maiden, Windrunner, Invoker **и** Nature’s Prophet**, а их соперник ответил так: **Chen, Queen of Pain, Leshrac, Sand King, Tidehunter**. С первых секунд преимуществом (включая first blood) завладели азиаты. После нескольких отличных разменов Orange повели в счете — 13:6 (двадцать первая минута), а разница в золоте перевалила за восемь тысяч.

Фаза активных действий первых двадцати минут завершилась паузой, когда обе команды решили сыграть пассивно, но на 32-й минуте снова стало жарко — **Na’Vi** убили трех вражеских героев, потеряв при этом лишь одного. Правда, уже через три минуты они лишились нескольких казарм, и в начале тридцать восьмой минуты счет стал 1:0 в пользу «оранжевых». Следующая игра шла целых пятьдесят пять минут и тоже закончилась победой представителей Малайзии. Игровое сообщество сделало из этого категоричный вывод: «**Na’Vi **совсем никакие, и в этом году им вообще ничего не светит».

![► Полная игровая статистика второй встречи Orange и Na'Vi.](http://storage.yvision.kz/images/user/omega-sector/E7rrmQdSp865cL2QDM8GoWhuNXJzKx.jpg)

Чтобы доказать обратное скептикам и, прежде всего, самим себе, на двух оставшихся матчах второго дня украинцы обязаны были выиграть все четыре карты с **Darer **и **mTw**.

В частых встречах с этими командами на европейских чемпионатах **Na’Vi **обычно побеждали. **International 2 **исключением не стал: две легкие победы (2:0 каждая) вернули прошлогодним чемпионам часть уверенности в собственных силах перед решающей игрой с **TongFu**.

**«Ага, значит, нам нужна одна победа!»**

Матч с китайцами стоял в списке последним и должен был играться на третий день. Обе команды перед очной встречей имели абсолютно одинаковые показатели, и победитель этой пары гарантировал себе место в квартете лучших группы **B**.

Сперва представители Европы выбрали себе **Chen, Anti-Mage, Puck, Dark Seer **и** Leshrac**, а китайцы ответили так: **Nature’s Prophet, Venomancer, Broodmother, Rubick **и **Queen of Pain**. Нащупав свою игру после нескольких игровых дней, украинская команда быстро объяснила азиатам, что в этом матче им не обломится.

![► TongFu — пожалуй, самая слабая из присутствующих на The International 2 китайских команд](http://storage.yvision.kz/images/user/omega-sector/zvVYmSv8Etee5tTFHJ1NkYyV7gRjgV.jpg)

К десятой минуте игры **Na’Vi **выигрывали 5:1 по фрагам и, кажется, не собирались на этом останавливаться. Секрет успеха был в том, что ключевые герои «рожденных побеждать» гораздо лучше отыгрывали свои линии (к пятнадцатой минуте **LightOfHeaveN **убил **89 **крипов, **XBOCT **— **79 **и **Dendi **— **72**). Пытаясь спасти игру, **TongFu** разделались с Рошаном и завладели **Aegis**, но и это не помогло — раззадоренные славяне выигрывали все без исключения командные драки.

К двадцать седьмой минуте герои **Na’Vi **успели плотно подобраться к владениям **TongFu**: серия очередных схваток усугубила положение **TongFu**, и вскоре все было кончено. Вторая партия продлилась 45 минут. Наши успели качественно «упаковать» своих героев и с их помощью разрушить все вражеские здания. Победа в последнем туре вывела **Na’Vi **на третье место в группе — и прошлогодний чемпион **The International **стал единственной нашей командой, которая смогла начать плей-офф в верхней сетке.

**M5 и Darer отправляются домой**

**TongFu **тем временем оказались в нижней сетке и попали на... **Moscow Five**. Признаться, после ситуации с неявкой в победу **М5 **мы не верили вовсе. Несложно было догадаться, что во время игр группового этапа в коллективе случился некий конфликт, который и повлиял на качество игры команды.

![► Холл концертного зала был украшен большими вымпелами шестнадцати участвующих команд.](http://storage.yvision.kz/images/user/omega-sector/Acy2ou73fRZd3tWU8j66MH11Aodr1l.jpg)

Удивительно, но «разобранные» **М5 **едва не обыграли китайцев: кажется, только тут **PGG **вспомнил, как правильно кидать «блэкхоллы» Энигмой... но для победы этого не хватило. Спустя сорок шесть минут откормленные герои **Kabu **и **Hao **умело довели матч до победы.

Не намного дальше прошли и **Darer**. В первом туре им, правда, повезло с соперником — **Absolute Legends **из страны кенгуру, но уже во втором на их головы свалились грозные **DK**. И эту встречу можно было охарактеризовать как сражение команд из разных лиг — настолько очевидным был перевес китайцев.

![► Absolute Legends — экзотическая команда из далекой Австралии.](http://storage.yvision.kz/images/user/omega-sector/KhDLU2C823VVBluaXXjA5y38T4pen5.jpg)

В целом The International 2 продемонстрировал всем нам полное превосходство азиатских команд над европейскими — в восьмерку лучших прошли пять коллективов из Поднебесной. И только Na’Vi, Zenith и Orange — от остального мира.

**Первое китайское предупреждение**

Досрочный вылет большинства команд Запада вылился в то, что **Na’Vi** европейские и американские зрители рассматривали как единственную надежду на удачный исход борьбы с «азиатской угрозой». Первыми на пути у прошлогоднего чемпиона стояли обидчики **M5 **— парни из **DK**.

Китайцы так сильно опасались **Dendi**, что с ходу забанили его любимого героя Pudge, которого очень редко можно увидеть в играх столь высокого уровня. И поначалу **Burning **в самом деле привел **DK **к победе. Второй матч, в свою очередь, взяли **Natus Vincere**, и судьба победителя должна была решиться в третьем.

Третью игру сложно описать словами, это нужно видеть... **Na’Vi **нарочно отдали китайцам очень сильного героя **Naga Siren**, но и это не остановило действующего чемпиона, воевавшего против крепких китайцев именно что по-чемпионски.

Известный комментатор **Виталий Волочай (v1lat)**, тоже находившийся в Сиэтле, комментируя эту встречу, просто посадил голос — такого буйства эмоций мы не видели давно.

**Второе китайское предупреждение**

События в полуфинале верхней сетки разворачивались по той же схеме, что и матч с DK, но на этот раз в оппонентах ходили гораздо более сильные **Invictus Gaming**. Помня о прошлых матчах в группе, **Na’Vi **стремились взять реванш. От первого матча все наши зрители ожидали очень многого, а «рожденные побеждать» проиграли за шестнадцать минут... Повторение группового позора?

![Как стать миллионером, играя в Dota 2](http://im9.asset.yvimg.kz/userimages/omega-sector/Uj1Q0T0lD40REw4SjHJYJ4r7Z231j4.jpg)

И тут **Puppey **решил немного позабавить местную публику: во второй игре он неожиданно выбрал **Juggernaut**. Героя нельзя назвать плохим или слабым, но в поздней стадии он сильно уступает китайским **Naga Siren **и **Tidehunter**. Хитрый план **Na’Vi**, видимо, заключался в том, чтобы победить быстро, и особый акцент в нем ставился на командные драки.

И план сработал — после одной из серьезных драк на нижней линии все пять китайские героев вмиг сыграли в ящик благодаря отличному взаимодействию **Enigma** и **Rubick**. 1:1!

Перед третьей игрой комментаторы напомнили, что победитель станет богаче на **150 000 $**. Нигде, кроме **The International 2**, таких денег не выиграть, даже если взять «золото» на всех европейских чемпионатах сезона. Вспомнили об этом и в **Na’Vi **— выбор героев был уже не столь дерзким. Команды осторожничали как могли, и first blood был сделан лишь на 14-й минуте (!) — абсолютный рекорд среди всех игр на более или менее крупных чемпионатах. Он достался китайской команде — и заплатили **iG **за эту радость тремя своими героями.

![► Своей фантастической игрой в стадии плей-офф украинская команда завоевала сердца большинства присутствующих в зале зрителей.](http://storage.yvision.kz/images/user/omega-sector/z0Sc9VDly2jtoKPtPPM9dI5NAEqtkb.jpg)

Славяне доминировали и в третьей партии. Китайцы **Zhou**, **Ferrari **и **YYF** «нафармили» себе гораздо хуже, и это дало о себе знать в решающие минуты матча. **Natus Vincere **гарантировали себе место в тройке лучших. Кто-то ожидал подобного результата после первых игр с **iG **в группе?

**Рожденные побеждать против непобедимых**

Вся сетка плей-офф для **Na’Vi **выглядела как одиночная кампания в боевике: первые миссии — для разогрева, дальше идут противники посложнее, а в финале — босс. Для выхода из группы пришлось одолеть **TongFu**; в первом туре плей-офф сразиться с серьезными **DK**, потом с еще более сильными **iG**, а в финале верхней сетки их ждали **LGD**.

Эта команда и была тем самым «боссом»: до матчей с **Na’Vi **она не потерпела на чемпионате ни одного поражения и одержала восемнадцать побед кряду. Игра **LGD** вызывала лишь восхищение — команда не допускала серьезных ошибок и выглядела настоящей машиной для убийства.

![► LGD не знали поражений до встречи с первыми чемпионами The International.](http://storage.yvision.kz/images/user/omega-sector/irtO7lGaI9IcJ0426Bb580VgJyFP4F.jpg)

Все это напугало бы любой коллектив... кроме разыгравшихся не на шутку **Natus Vincere**. Единственная уцелевшая западная команда чемпионата прибавляла жару от игры к игре — и теперь уже их могучий соперник, пересмотрев уверенные победы **Na’Vi **над **DK **и **iG**, должен был убояться. Наверное.

В матчах за выход в гранд-финал и дополнительные сто тысяч долларов **LGD** продолжили по старой китайской традиции банить **Pudge **и других экзотических персонажей, но **Na’Vi **было уже не остановить — 2:1 в пользу украинцев. По традиции же — после поражения на первой карте.

**Династические войны Древнего Китая**

Выиграв верхнюю сетку, наши чемпионы отправились отдыхать, пока китайцы разбираются промеж себя в нижней. **LGD **были настолько шокированы поражением, что не удержали удар и в финале «лузеров» в довольно странных играх уступили **Invictus Gaming**. В тех матчах **LGD **уже не выглядели машиной для убийства: опытные игроки ошибались раз за разом и просто подарили сопернику выход в финал.

![► «Велик Бенаройя-Холл, а отступать некуда — позади стена, черт подери!»](http://storage.yvision.kz/images/user/omega-sector/8CvbP815YzyaIJA5U6PmJItCoM8ryU.jpg)

Обычно победитель верхней сетки имеет преимущество перед тем, кто вышел из нижней. Зачастую это счет 1:0, и именно с него начинается финальный формат best of five. Но организаторы **The International 2 **решили иначе. Не имеет значения, кто и откуда попал в финал, — обе команды должны играть в равных условиях. Возможно, это и правильно, когда на кону миллион долларов.

**Им — миллион, а нам — слава!**

Когда до заветного миллиона и второго чемпионского титула подряд оставался один шаг, **Na’Vi **все же дрогнули. Из четырех финальных матчей команда — любимец местной публики выиграла всего один. Описывать все четыре, пожалуй, смысла нет — вы можете пересмотреть их сами. Отметим лишь, что на игре украинцев сказалась громаднейшая усталость, и даже не от последнего дня, а скорее от всего чемпионата.

Малазийский игрок **iG **(Chuan) поднимал у себя над головой щит **Aegis **(дарился чемпиону The International 2)... в мертвой тишине. Большинство зрителей в зале все эти дни неистово поддерживало **Na’Vi**, постоянно скандируя их название. У американской публики, кажется, был свой чемпион — и это вовсе не **Invictus Gaming**.

Кто-то из тех, кто писал о чемпионате, подметил: «Китайцы выиграли миллион, а Na’Vi — славу».

И этим все сказано!

![► Natus Vincere не стали первыми, но подтвердили свой высочайший класс и сдержали китайскую гегемонию в DotA 2.](http://storage.yvision.kz/images/user/omega-sector/HNcUK8uVu7u3dm29AhBL1Z3aUd27X4.jpg)

**Призеры The International 2:**

1-е место — Invictus Gaming — 1 000 000 $ (плюс столько же от спонсоров)

2-е место — Natus Vincere — 250 000 $

3-е место — LGD — 150 000 $

4-е место — DK — 80 000$

5–6-е место — Zenith — 35 000 $

5–6-е место — EHOME — 35 000 $

7–8-е место — TongFu — 25 000 $

7–8-е место — Orange — 25 000 $

От себя лично хотелось бы выразить благодарность компании **Valve **за фантастическую организацию чемпионата, **Виталию Волочаю (v1lat)** и всем другим русскоязычным стримерам за отличные трансляции и качественное освещение и, конечно же, игрокам **Natus Vincere **за их огромную волю к победе и за эмоции, которые «рожденные побеждать» подарили всем нам. До встречи на третьем **International**!

---

Source: [https://yvision.kz/post/kak-stat-millionerom-igraya-v-dota-2-291399](https://yvision.kz/post/kak-stat-millionerom-igraya-v-dota-2-291399)