---
title: "God of War (2018) - Обзор без спойлеров"
description: "«О Боже, это 10 из 10! 12 из 10! До мурашек на кончиках пальцев!» Именно так оценивают недавно вышед..."
author: "LetsPlay"
published: "2018-04-23T17:05:50+00:00"
modified: "2018-04-24T02:12:29+00:00"
locale: "ru"
canonical_url: "https://yvision.kz/post/god-of-war-2018-obzor-bez-spoylerov-802912"
markdown_url: "https://yvision.kz/post/god-of-war-2018-obzor-bez-spoylerov-802912/markdown"
site_name: "Yvision.kz"
---

# God of War (2018) - Обзор без спойлеров

> «О Боже, это 10 из 10! 12 из 10! До мурашек на кончиках пальцев!» Именно так оценивают недавно вышед...

«О Боже, это 10 из 10! 12 из 10! До мурашек на кончиках пальцев!» Именно так оценивают недавно вышедшую игру от студии разработчика SCE Santa Monica Studios - God of War. Да, да, да. Наш злобный, свирепый и мстительный Бог Войны, Кратос, вернулся. Справедливы ли все воспетые дифирамбы новому ААА тайтлу Sony? Давайте разбираться. Скажу сразу, что я не хочу портить Вам сочные впечатления от данной игры, и поэтому, воздержусь от любого рода спойлеров. Добро пожаловать в яркий и сказочный мир скандинавских мифов и легенд!

![God of War (2018) - Обзор без спойлеров](https://storage.yvision.kz/images/user/401620/4db603856b41a102a75822a5b79794.jpg)

Наш старый знакомый, Кратос, неведомым образом оказался в мире скандинавских Богов. И даже более того - спартанец обзавёлся сыном. В один достаточно печальный для обоих протагонистов день, им предстоит отправиться в долгое путешествие. И они даже не подозревают, насколько оно станет долгим и опасным, и насколько оно изменит их жизнь. На пути к цели, нам встретятся разнообразные и смертоносные противники, с которыми Кратос расправляется всё так же жестоко и брутально, как и раньше. К слову, боевая система нового God of War претерпела серьёзные изменения. Это всё тот же слэшер, но более глубокий. Теперь, на высоких уровнях сложности, не получится просто «закликивать» врагов одной комбинацией. Для повышения шансов на выживание, игроку потребуется в полной мере использовать имеющийся мувсет, а также, прокачку древа умений обоих персонажей. Ещё в игре появились крафт вещей, оружия и различного рода магические амулеты и руны, которые повышают характеристики Кратоса. Вы не ослышались! Серия игр God of War наконец-таки сошла со старых рельс, и начала использовать прогрессию различных игровых механик. Подача сюжета теперь осуществляется просто кинематографично снятыми сценами и отличными диалогами. Будто оператор снял целый фильм одним длинным дублем! Потрясающая работа, на самом деле. Действующие персонажи игры хорошо прописаны, и развиваются на протяжении всего путешествия. В общем и целом, перед нами уже не просто слэшер, а целый коктейль, сдобренный элементами Action/RPG, Adventure, и невероятно кинематографическим, хорошо срежиссированным повествованием. Но вернёмся к боевой системе. Теперь у Кратоса имеется целый набор характеристик, повышение которых зависит от используемого снаряжения и оружия, кои в свою очередь нуждаются в правильном улучшении. Само оружие можно улучшить при помощи магических рун и специальных рукоятей. Руны не просто повышают характеристики персонажа, а добавляют новые приёмы и способности. В арсенале присутствует и щит, которым можно, и даже нужно парировать атаки врагов для проведения контратак. Помимо щита, для активного самосохранения, можно также пользоваться вполне удобными перекатами. Но и это ещё не всё. Очень важным звеном обновлённой боевой системы является наш виртуальный компаньон, сын Кратоса - Атрей. Атрей имеет свои личные ветки скиллов доступных для повышения его боевых навыков. Стоит отметить, что этот резвый паренёк отнюдь не болванчик для галочки. Характер и мотивация мальчика превосходно прописаны. Его боевые навыки растут по ходу игрового процесса. Даже его мировоззрение меняется по ходу путешествия. Также, Атрей предупреждает Кратоса о врагах, которые заходят с флангов и пытаются атаковать спартанца.

Теперь рассмотрим визуальную и аудио составляющие. По моему скромному и определённо субъективному мнению, God of War является самой графически красивой и «вылизанной» игрой текущего поколения. Разработчики уделили невероятное внимание к мелким деталям мира и скандинавского ЛОРа. Всё это выглядит невероятно потрясающе! Пейзажи больших локаций сменяют друг друга, не давая заскучать игроку. К слову, все локации игры в совокупности представляют собой условно открытый мир, с хитро скрытыми загрузками, для создания иллюзии бесшовного открытого мира. И знаете, что? Эта иллюзия действительно работает! Геймдизайнеры поработали на славу. Различные зоны игрового мира логично связаны друг с другом и могут похвастать своими красивыми и необычными пейзажами. Порой хочется просто остановиться, и любоваться той красотой, которую нам подарил Кори Барлог (креативный директор). Интерфейс в принципе не перегружен ничем лишним. На экране у нас имеются шкалы здоровья и ярости, иконки оружия и рунические атаки, компас, и индикаторы атаки врагов, и всплывающие контекстные подсказки. Присутствует очень гибкая настройка самого интерфейса, которая в принципе позволяет убрать ненужные Вам элементы. Что касается музыкальной составляющей, то она божественна. Замечательные скандинавские мотивы будут ласкать Ваш слух. Вся музыка приходится к месту и в своё время. Аплодирую композитору стоя. Игра была пройдена мною на русском языке, и я готов со всей ответственностью заявить, что это не самый стыдный дубляж на кукурузных полях российских локализаторов. Речь актёров, подаривших свои голоса персонажам данной игры, совсем не режет слух. Даже наоборот - льётся в уши сладким мёдом.

![God of War (2018) - Обзор без спойлеров](https://storage.yvision.kz/images/user/401620/5dca9f351d4e0cd1968ff97da7469f.jpg)

Сюжет игры даже спойлерить Вам не хочу. Ну правда, это было бы кощунством! Скажу лишь, что история интересная и слегка интригующая. За персонажами и их развитием интересно наблюдать. Героям сопереживаешь. Их чувствуешь. Темы «отцов и детей», и темы семьи, интересно поданы и вполне раскрыты. По ходу сюжета Вам встретятся действительно классные повороты и несколько интересных сюжетных твистов. Но некоторые из них, для знатоков скандинавской мифологии, увы, не станут откровением. Финал игры вполне удовлетворителен в плане достижения героями изначально поставленной цели, но в тоже время, является открытым, с очевидной завязкой на новую трилогию Бога Войны. Пора уничтожить скандинавский пантеон Богов! О́дин умоется своей кровью!

Ко всему вышесказанному, хочется добавить ещё несколько слов о вещах, которые должны быть освящены. В God of War просто запредельный импакт (с англ.: impact)! Это именно то, когда удар оружия по-настоящему чувствуешь. Чувствуешь, как оружие ударяется о противника, разрезая его беспомощную тушку. Чувствуешь вес оружия. И всё это тесно связано с вибро-моторчиками контроллера DUALSHOCK 4. Именно в момент удара, контроллер начнёт активно вибрировать в Ваших руках. Идеальное соблюдение тайминга, и просто невероятное качество обратной связи, помогающее Вам ещё глубже погрузиться в атмосферу этой замечательной игры. Для всех тех, кто решит приобрести данную игру, я бы посоветовал начинать прохождение на уровне сложности выше среднего. Только так Вы сможете испытать хоть какой-то челендж в жестоких и кровавых поединках. Помимо основного сюжета, в новом God of War присутствуют и сайд-квесты, которые, в принципе интересны, зрелищны, и значительно дополняют игровой ЛОР. Так что, не ленитесь, и постарайтесь найти время, чтобы закончить игру именно на 100%. Оно действительно того стоит. Только представьте себе, какое огромное количество действительно интересного контента Вы можете упустить, если будете галопом нестись только лишь по сюжету.

![God of War (2018) - Обзор без спойлеров](https://storage.yvision.kz/images/user/401620/69a296b5035f474095c7fd4e731107.jpg)

Вердикт. Я уже давно не считаю бальную систему адекватной единицей измерения игровых продуктов. Если честно, то очень сложно оценить игру по 5-ти или же 10-ти бальной шкале. Да и вообще, дело это довольно-таки субъективное и индивидуальное. Поэтому, я предлагаю Вам кое-что новое.

И так, новый God of War в настоящий момент времени (по состоянию на 23.04.2018 г.) является лучшим слэшером, невероятно кинематографичной и технологичной игрой. Это настоящая прогрессия всей игровой серии в целом. Стоит ли приобрести данную игру владельцам PlayStation 4? Определённо стоит! Стоит ли приобретать консоль PlayStation 4 именно для этой игры? Да, стоит. Это невероятно качественный продукт, рассчитанный на 20-50 часов игры (зависит от уровня сложности и Вашего стиля игры), с хорошей реиграбельностью в придачу. Если же обратиться к бальной шкале, то я готов поставить новому Богу Войны 9 баллов из 10.

+ потрясающая графическая составляющая

+ кинематографическое повествование

+ заманчивый скандинавский сеттинг

+ высокая реиграбельность

+ боевая система

- скромное количество полноценных босс-файтов

- на удивление скудный бестиарий

Понравился обзор? Тогда ставь свой «спартанский лайк» для дальнейшей мотивации автора :) Ну а если Ты уже успел прикоснуться к данному игровому шедевру, то прошу в комментарии, для бурного обсуждения. Играйте только в качественные игры. Пока, ребята.

![God of War (2018) - Обзор без спойлеров](https://storage.yvision.kz/images/user/401620/813434b23d74f10969e2b0de4cc22c.jpg)

---

Source: [https://yvision.kz/post/god-of-war-2018-obzor-bez-spoylerov-802912](https://yvision.kz/post/god-of-war-2018-obzor-bez-spoylerov-802912)