---
title: "Exemplars Errant. Покраска"
description: "Дисклеймер: автор ни в коей мере не претендует на звание обладателя исключительных художественных на..."
author: "Plasticality"
published: "2015-01-27T12:43:19+00:00"
modified: "2015-02-01T10:40:02+00:00"
locale: "ru"
canonical_url: "https://yvision.kz/post/exemplars-errant-pokraska-464455"
markdown_url: "https://yvision.kz/post/exemplars-errant-pokraska-464455/markdown"
site_name: "Yvision.kz"
---

# Exemplars Errant. Покраска

> Дисклеймер: автор ни в коей мере не претендует на звание обладателя исключительных художественных на...

*Дисклеймер: автор ни в коей мере не претендует на звание обладателя исключительных художественных навыков и не считает итоги своей работы шедевром моделизма. Крашу, как умею.*

Так. С этим разобрались, теперь можно и приступать. В ходе этого проекта я использовал краски фирм Vallejo и Citadel.

![Exemplars Errant. Покраска](https://storage.yvision.kz/images/user/plasticality/feILdBT6z87sYtpaNFRcAJa26PLui0.jpg)

Использованные сокращения:

*VGC – Vallejo Game Color*

*VMC – Vallejo Model Color*

 

Кисти вам понадобятся тонкая и средняя основной работы, мягкая ворсистая для проливки, и ворсистая жесткая для «сухой кисти» (об этом ниже).

![Exemplars Errant. Покраска](https://storage.yvision.kz/images/user/plasticality/B42CgJ28nB2hU9yfcOfMTrZ096rLR5.jpg)

Итак, приступим!

**Шаг 1. Базовые слои**

Начнем с самой большой «плоскости» на наших миниатюрах — с плащей. Разводим *VGC Scarlett Red* и *VGC Charred Brown* в пропорции 3:1 и проходим тонким слоем по всей поверхности плаща, после чего наносим второй тонкий слой, но на сей раз избегая наиболее глубоких мест. Должно получиться что-то в этом роде.

![Exemplars Errant. Покраска](https://storage.yvision.kz/images/user/plasticality/N4kBXJIh6bTaQZ9NZdcGcCxL10d6i7.jpg)

Далее, чистым *VGC Scarlett Red* проходим по наиболее выступающим частям плаща. Таким образом, у нас должна получиться более-менее приличная игра светотени.

![Exemplars Errant. Покраска](https://storage.yvision.kz/images/user/plasticality/XGOAscl991eTQ0MwQ7NryU0f4wwU0d.jpg)

На этом же этапе, я решил сразу же начать работать над броней и прошел по всем частям, которые должны в итоге стать белыми, сначала *VGC Stonewall Grey* для создания базы под белый, а затем *VGC Dead White*. Белый цвет — один из самых низкопигментных, поэтому есть смысл наносить его в 3-4 очень тонких слоя, так он не будет ложиться комками, хотя первые слои будут прозрачными.

 

Тут же, чтоб не терять времени впоследствии, наносим *VGC Charred Brown* на все ремни и перевязи рыцарей. Таким образом, можно сразу исправлять огрехи, если вдруг заденете коричневым по белому. Да и легче сделать это сейчас, пока еще не выкрашено слишком много деталей на модели.

![Exemplars Errant. Покраска](https://storage.yvision.kz/images/user/plasticality/4c7VE4tFE1AnWdtPd80ObF1FX46g92.jpg)

Теперь можно начинать думать над окантовкой белой брони. Для наших рыцарей я выбрал цвет *VGC Brassy Brass*. Загвоздка в том, что эта краска — металлик. А золотые оттенки металликов ложатся на светлые тона очень неровно и излишне блестят. Следовательно, как и в случае с белым цветом, нам необходимо создать подложку, для чего я предпочел использовать *VGC Beasty Brown*, которым и прошелся по всем деталям, которым суждено впоследствии стать бронзовыми.

![Exemplars Errant. Покраска](https://storage.yvision.kz/images/user/plasticality/oeYafKACMwPT784V4NiagklD9vupV6.jpg)

![Exemplars Errant. Покраска](https://storage.yvision.kz/images/user/plasticality/lzHFo2a96TTTocITotOXZQpgJAp3U9.jpg)

Ремни докрашиваем, пройдясь по граням тонкой линией *VGC Beasty Brown*, что придает некоторой глубины кожаным изделиям. Также, немного подумав, я решил усилить эффект светотени плащей при помощи *VMC Vermillion*, которым выделил самые выступающие грани на плащах.

![Exemplars Errant. Покраска](https://storage.yvision.kz/images/user/plasticality/XWZq41S346ykMCrABvc8r0UkUeboej.jpg)

Поздравляю, основные цвета забиты, теперь начнется самое нервное.

 

Шаг 2. Металлики

*VGC Brassy Brass* наносится на *VGC Beasty Brown*, сейчас металлик ляжет ровно и красиво, так что, скорее всего, вам хватит и одного слоя.

![Exemplars Errant. Покраска](https://storage.yvision.kz/images/user/plasticality/6Vk7y1bOKa8R3n232ziEe7E6VmKzqb.jpg)

Как только высохнет, наносим *Sepia Wash*. Ее нужно только чуток разбавить водой и просто пройти кистью по всей «бронзе». Высохнув, она оттенит все неровности и состарит цвет, придав эффект поношенности. Этот вот шаг и называется проливка и используется практически всеми моделистами от новичка до профессионала.

![Exemplars Errant. Покраска](https://storage.yvision.kz/images/user/plasticality/bNnkVyK9z48ofByaYQ9DM3s0w14HLe.jpg)

Следом идет кольчужная экипировка, в которую, как оказалось, наши рыцари буквально замотаны, а также мечи и арбалеты. Используем *VGC Gunmetal Metal*

![Exemplars Errant. Покраска](https://storage.yvision.kz/images/user/plasticality/5teIo2y7SQNuOfi69xaSe61a4QCJe8.jpg)

Кольчугу, как и бронзу, тоже добиваем чернилами — на сей раз *Citadel Nuln Oil*, тоже оттенит и придаст реалистичности.

![Exemplars Errant. Покраска](https://storage.yvision.kz/images/user/plasticality/uSZZ0IP3C0v0e6WlA1p81a8kL85XeF.jpg)

За сим, можно сменить воду, в которой вы промывали кисти, так как дальше мы снова будем работать с обычными красками (не с металликами): в этой воде остались мелкие хлопья металлического пигмента, который может попасть в обычную краску и будет блестеть там, где не надо.

 

Шаг 3. Мелкие детали.

 

По каким-то непонятным причинам, эти запакованные в броню ребята не носят перчаток. По крайней мере, так они выглядят на бокс-арте. Вы-то, конечно, можете покрасить ладони так, как вам угодно, но я решил не отходить «от канона» и сделать все так, как указано производителем.

Посему, берем *Citadel Foundation Tallarn Flesh* и проходимся по ладоням, после чего аккуратно красим глазницы шлемов *VGC Scarlett Red*, и не менее аккуратно красим кресты *VGC Black* (неожиданно простое название).

![Exemplars Errant. Покраска](https://storage.yvision.kz/images/user/plasticality/303EnuxTqh7mzGz7C2BmuG4p22e6Hj.jpg)

Следом, проливаем ладони *VGC Skin Wash*.

![Exemplars Errant. Покраска](https://storage.yvision.kz/images/user/plasticality/ZJco0Xk7jUO6qPw8CkW6EQpv7CxJTs.jpg)

Страшновато выглядит? Не переживайте! Как только высохло, снова проходим по ладоням *Tallarn Flesh*, на сей раз оставляя чернила в углублениях (на стыках ладони и рукояти и между пальцев, например).

![Exemplars Errant. Покраска](https://storage.yvision.kz/images/user/plasticality/wr2J1x7iLeafnE2FYw8E45WL5sjBtR.jpg)

Уже лучше, не правда ли?

 

Шаг 4. Базы.

Почти готово! Смешиваем *VCG Charred Brown* и *VCG Beasty Brown* 1 к 1 и сильно разбавляем водой. Получившейся смесью проливаем грунт базы, таким образом задаем основу цвета почвы, вообще, тут можно использовать совершенно различные цвета, так что можно смело экспериментировать, создавая оттенки степной, пустынной и всякой другой почвы.

![Exemplars Errant. Покраска](https://storage.yvision.kz/images/user/plasticality/3CUDu6Vy9W08izlf922K3AaMa1a7op.jpg)

Просохло? Идем дальше. Теперь берем ту самую лохматую жесткую кисть, берем на палитру чистый *VCG Beasty Brown* (не разбавлять водой!), макаем в него кисть и оттираем с нее большую часть краски. Лучше всего оттирать салфеткой: как только стало еле мазать — можно работать. Такой вот кистью с почти сухой краской «щекотим» грунт базы, пока не получим равномерный оттенок. Это и называется «сухая кисть» или «драйбраш», как говорят у нас.

![Exemplars Errant. Покраска](https://storage.yvision.kz/images/user/plasticality/2fwDcJ1KgsNkzB2lOmatH012qWg1ur.jpg)

Трава наносится очень легко. Капаем немного ПВА там, где хотим расположить сорняк, и прижимаем туда этот самый сорняк. Все.

 

Теперь можно тонкой кистью пройтись по модели, исправляя все ошибки, допущенные в ходе работы, если вы их уже не исправили. Грань базы была выкрашена в игровых целях: в игре есть такое понятие как поле зрения модели, которое представляет собой 180° перед моделью. А так как модель не всегда смотрит прямо перед собой и не стоит по стойке «смирно», есть смысл определить, где эти самые передние 180° находятся. Вот их я фиолетовым и показал.

 

Фью! Ну вот как-то так. Убито три вечера вместе со сборкой и грунтовкой, по три-четыре часа каждый, работал довольно неспешно, плюс фотографировал каждый шаг. Кое-где еще остались недоделанные мелочи, которые замыленный глаз уже не увидел, но это будет доведено до ума в скором будущем.

На сегодня все. Завтра начну работу над следующей моделью. На сей раз — Высший Безупречный Рыцарь Креосс.

 

Спасибо за внимание!

---

Source: [https://yvision.kz/post/exemplars-errant-pokraska-464455](https://yvision.kz/post/exemplars-errant-pokraska-464455)