---
title: "Эскиз: 7 советов для дизайнера."
description: "Привет, друзья! Проект «Простые вещи» вернулся из рабочих каникул в разработку и усовершенствование...."
author: "timaktaev"
published: "2011-08-04T23:47:11+00:00"
modified: "2011-08-05T00:09:27+00:00"
locale: "ru"
canonical_url: "https://yvision.kz/post/eskiz-7-sovetov-dlya-dizaynera-182107"
markdown_url: "https://yvision.kz/post/eskiz-7-sovetov-dlya-dizaynera-182107/markdown"
site_name: "Yvision.kz"
---

# Эскиз: 7 советов для дизайнера.

> Привет, друзья! Проект «Простые вещи» вернулся из рабочих каникул в разработку и усовершенствование....

Привет, друзья!

[Проект «Простые вещи»](http://pv.timaktaev.com) вернулся из рабочих каникул в разработку и усовершенствование. Какие это принесет результаты покажет время. А пока я хочу вспомнить интересный этап из жизни этого проекта.

В январе этого года мы с [!\[Эскиз: 7 советов для дизайнера.\](http://yvision.kz/images/userpic_small.jpg) CherryPapa](http://cherrypapa.yvision.kz/) *[объявили](http://yvision.kz/community/%D0%94%D0%B8%D0%B7%D0%B0%D0%B9%D0%BD/93647.html)*, что любой желающий может прислать нам **эскиз** своего светильника, который мы всеобщими усилиями запустим в производство. Заявок пришло довольно много, и много интересных. Но в процессе мы столкнулись с такой проблемой: практически никто, даже студенты дизайнеры и архитекторы не могли нарисовать понятный набросок.

![Эскиз: 7 советов для дизайнера.](http://murlyka.com/studio/images/as.png)

Одни уходили в супер-детализацию и создавали 1-2 эскиза, забывая, что всего их надо прислать минимум 10 штук. При этом такой набросок все равно оставался нечитаемым в смысле материала, функции или инженерии. Другие делали наброски настолько примерные, что порой даже не было понятно — объемная это вещь или плоская.

Скорее всего, в то время, как вы читаете этот пост, я обучаю магии скетча одну из слушателей наших лекций. И в краткой форме я хочу делюсь с вами Семью советами по эскизированию. Дополнения от вас приветствуются.

Советы предполагают,

- что вы хоть немного рисуете, легко «кладете линию», не боитесь карандаша;
- что это не будет финальный эскиз, где нужно показать материал или текстуру;
- зрителю нужно быстро понять, что нарисовано, какую функцию *это* выполняет.

![Эскиз: 7 советов для дизайнера.](https://storage.yvision.kz/images/user/timaktaev/AmQTTG7Ei61FdUiX86SgR39tAH6E55.jpg)

Итак, буду краток:

**1.** В первой фазе скетчинга обрисуйте объект в общих чертах: хватит просто силуэта и блоков. Так вы поймете, что нужно улучшать и на следующем скетче сконцентрируетесь на нужной детали.

Время на построение — 5-10 секунд.

**

![Эскиз: 7 советов для дизайнера.](https://storage.yvision.kz/images/user/timaktaev/AKpZYH2S80MliSj49D9Y0Q58MtcA7o.jpg)

**

**2.** Нарисуйте объект еще раз-другой, соблюдая правило* «Важной детали». *Это правило звучит так: «Если для понимания конструкции или важности элемента нужно детализировать эскиз, то делать это необходимо до достижения результата. Но не более». Грубо говоря, видите, что линии по логике должны быть перпендикулярными — уделите внимание их отрисовке. Но без фанатизма, транспортир и линейка тут не к чему.

Время на построение 5-20 секунд.

 

**

![Эскиз: 7 советов для дизайнера.](https://storage.yvision.kz/images/user/timaktaev/SsdY106ipDP6AL7Qly7LaACRKDprm1.jpg)

3.** Детализируйте рисунок только в том случае, если этого требует понимание нарисованного. Попробуйте провести с собой диалог в таком ключе:

— А дедушка твой рисунок поймет? — Хм. Вряд ли. Он скорее подумает, что это конструкция из проволоки. — Тогда надо добавить объема и указать, что это столб. — А плашки это одно целое со столбом? — Вот блин, я уже на юви эту картинку разместил. Я в следующий раз тени добавлю, окей?

![Эскиз: 7 советов для дизайнера.](https://storage.yvision.kz/images/user/timaktaev/353u2ps4JLdn3kDbY6F2Lu1HAUy1gv.jpg)

**4.** Если на наброске есть узлы, места, детали, требующие более внимательного рассмотрения, но рисунок для этого слишком мелкий, то не стоит перерисовывать его целиком, а нужно просто сделать выноску.

Время исполнения — 10-40 сек.

![Эскиз: 7 советов для дизайнера.](https://storage.yvision.kz/images/user/timaktaev/PrmY7W57LaN9768CfG7c9AXk369dp4.jpg)

**5.** Иногда для ясности необходимо указать на некое действие или функцию объекта. Используйте стрелочки (иногда даже на миниатюрах прокатывает) и «невидимые» линии типа пунктира.

Учитывайте, что дополнительные и указательные линии болжны быть тоньше, чем линии основного рисунка.

Время исполнения — 10-40 сек.

**6.** Всё познается в сравнении. Зачастую зритель не понимает скетч лишь потому, что он "висит" в пространстве, до которого не добрался Бог со своими семидневными манипуляциями. Поэтому:

![Эскиз: 7 советов для дизайнера.](https://storage.yvision.kz/images/user/timaktaev/qK5i0VJwaOBQwa6v8ue2XEmybQ24dS.jpg)

**а)** Чтобы указать на объем детали — бросайте тень. Для эскиза можно лишь сделать нижнюю часть детали более жирной. Не стоит строить физически правильную тень — это потеря времени.

**б)** Поставьте что-то соразмерное и узнаваемое рядом с вашим новым бионико-технологическим чайником. Например, классическую кружку на 220 мл. Тогда зритель поймет масштаб новинки.

![Эскиз: 7 советов для дизайнера.](https://storage.yvision.kz/images/user/timaktaev/i07gqvDmRYQGVt3eZx3S52xfGh7XEA.jpg)

**в)** Если вы не умеете двумя штрихами достоверно показывать форму объекта, а нужно, чтобы зритель понял, что «тут он круглый, а там квадратный», то покажите объект с разных сторон. Иначе это называется *видами*. Есть вид сбоку, вид сверху и снизу, фронтальный и вид сзади, а также аксонометрический и перспективный.

**

![Эскиз: 7 советов для дизайнера.](https://storage.yvision.kz/images/user/timaktaev/Oxy3r5dH0saoGMI0E6e0bGxi7xmi8A.jpg)

7.** Бог эскиза тот, кто может показать предмет в разрезе (1) или так называемую взрыв-схему (2). В первом случае мы представляем внутренние крепление и обустройство. А с помощью скетч-взрыв-схемы мы видим не только конструкцию объекта, но и взаимодействие деталей, а значит еще на этапе эскизирования можно увидеть множество недочетов и инженерно-технических вопросов.

Ну вот и всё. На сегодня. Главное, помните, даже если вы делаете скетч для себя, то сконцентрировавшись на нужных деталях вы сэкономите время для новых эскизов. Ведь поток идей не иссякаем и нужно успеть вынести на бумагу как можно больше.

Будут дополнения — пишите!

---

Source: [https://yvision.kz/post/eskiz-7-sovetov-dlya-dizaynera-182107](https://yvision.kz/post/eskiz-7-sovetov-dlya-dizaynera-182107)