---
title: "8 причин, почему VR-шлем от Sony будет крутым!"
description: "Всем Hello, с вами Rayberry. Мы все с вами ждали продукта от Sony, который сможет потягаться за мест..."
author: "Rayberry"
published: "2015-08-29T00:31:00+00:00"
modified: "2015-08-29T01:31:51+00:00"
locale: "ru"
canonical_url: "https://yvision.kz/post/8-prichin-pochemu-vr-shlem-ot-sony-budet-krutym-505783"
markdown_url: "https://yvision.kz/post/8-prichin-pochemu-vr-shlem-ot-sony-budet-krutym-505783/markdown"
site_name: "Yvision.kz"
---

# 8 причин, почему VR-шлем от Sony будет крутым!

> Всем Hello, с вами Rayberry. Мы все с вами ждали продукта от Sony, который сможет потягаться за мест...

Всем Hello, с вами **Rayberry**.

Мы все с вами ждали продукта от *Sony*, который сможет потягаться за место под солнцем назревающей эры виртуальной реальности и в итоге мы получили то, чего так ждали..

![8 причин, почему VR-шлем от Sony будет крутым!](https://storage.yvision.kz/images/user/rayberry/S89Epq143YaJlVwEr4K34pukd6Nqo5.jpg)

Многие другие компании также пытаются запрыгнуть в этот, быстро устремляющийся вагон и представить публике свои собственные вариации на то, как должно выглядеть будущее виртуальной реальности. Многие компании, чье имя мы ни разу не замечали в хронике игровых войн, и те пытаются отхватить свою небольшую долю.

Однако у одного из гигантов игровой индустрии - есть своё видение на рынок VR, встречайте же, устройство из страны восходящего солнца с незамысловатым "киношным" названием **Project Morpheus.**

**Project Morpheus** - это кодовое название шлема от Японского производителя, совместимого с технологичной "Игровой станцией 4" и судя по всему в *Sony* не собираются просто так стоять и поедать суши в сторонке и в этой статье мы с вами поговорим о том, за что можно любить и обожать именно их детище и ничьё другое =]

**1. Это vr, детка!**

Начнем с того, что **Project Morpheus** - это шлем виртуальной виртуальности и это уже круто само по себе. Со времен создания первых видео игр - разработчики и игроки находились в поисках "священного грааля эмоций" и мы наконец-то получили его для нашей любимой консоли! Факт того, что VR-будущее не за горами - потрясен!

**2. НА СТАРТЕ ПРОДАЖ БУДУТ ИГРЫ.**

Вернемся же к фактическим причинам, так почему же данный проект обещает быть отличным? Ну, во-первых многие игры поступят в продажу в то же время, когда будет реализован шлем, скажу больше, они будут оптимизированы под консоль, что звучит неплохо на фоне лагающих на слабых процессорах **Development Kit**'ах от *Occulus VR*. Ведь нет ничего ужаснее, чем получить новую игровую приставку или примочку и обнаружить, что для игры с ними - игор в-общем то нет (простите за мой каламбур). Мы уже сталкивались с подобным и мы не хотим, чтобы вся эта печальная история повторилась с Сонькой.

**3. Аксессуары.**

**Project Morpheus** как бы это странно не звучало - не будет просто шлемом, у *Sony* в планах - выпустить большое количество аксессуаров, которые будут работать в паре с их новым устройством. В будущем мы с вами увидим использование VR-стволов в играх, устройства, отслеживающие движения и даже сенсоры, которые можно использовать для управления байком для игр, где вы скачете верхом на лошади или просто колесите просторы на мотоцикле. В VR-аксессуарах как и в самой технологии - скрыт большой потенциал и в *Sony* постараются по-максимуму реализовать его.

**4. иСПОЛЬЗОВАНИЕ НЕСКОЛЬКИХ манипуляторов в одной игре.**

Компания, разработавшая **PlayStation** уже выпустила множество различных контроллеров начиная от, уже знакомых нам еще со второй плойки **Dual Shock**'ов со светодиодами, и заканчивая мувами (**Playstation Move**), которые по факту были юзабельными лишь в танцевальном хаосе под названием **Let's Dance**. Теперь же планируется обьединить все эти контроллеры и манипуляторы в новых играх, действие которых будет разворачиваться на просторах виртуальной реальности нового поколения. Разработчики пытаются как можно сильнее воссоздать реальный опыт от нахождения в нашем с вами родном пространстве из трех измерений, поэтому беспокоится за качество погружения, я думаю, не стоит. Вы сможете использовать ваш обычный контроллер от **PS4** и датчики движения в одной игре с плавным переходом от одного контроллера к другому и это не будет казаться чем-то нелепым или неуклюжим.

**5. эТО ВЫГЛЯДИТ РЕАЛЬНО КРУТО!**

**

![8 причин, почему VR-шлем от Sony будет крутым!](http://storage.yvision.kz/images/user/rayberry/WP2LuBF7lZRw0Dh2ovct4ctTmhOy3z.png)

**

**Morpheus** обладает довольно утонченным дизайном, который практически целиком из черных и светлых вставок с небольшой подсветкой. По-сравнению с громоздкими решениями от других производителей, решение от *Sony* выглядит чуть более привлекательным и оно сочетается с **Playstation 4**, что не должно не радовать людей, любящих красивые штуковины.

**6. вы можете использовать ваши наушники.**

Некоторые люди смотрят на это с негативной стороны, ведь можно было и вставить свои динамики непосредственно в шлем,однако когда вы подумаете об этом, вы поймете, что это все же преимущество, чем недостаток. Например, если вы играете в игру и у вас внезапно сломался динамик в шлеме, то вам придется либо покупать новый, либо проводить дорогостоящий ремонт, если же у вас придет в негодность один из динамиков в обычных наушниках, то вы с легкостью сможете заменить их на любые другие по меньшей цене. К тому же, вы сможете сами подобрать "звук в ушах" под себя, не ограничивая себя теми рамками, что предлагают вам с завода.

**7. ваша гостиная станет более дружелюбной.**

Некоторые из VR-устройств, что уже имеются на рынке на данный момент не обладают возможностью подключаться к телевизору, чтобы остальные могли следить за вашим VR-опытом в реальном времени. Герой же нашей статьи попытается изменить это. Каждое устройство будет поставляться с маленькой коробочкой, которую можно будет подключить к вашей игровой станции и телевизору, ну а дальше все просто, вы включаете приставку,шлем, и позволяете людям, находящимся с вами в одном помещении - увидеть то, чем вы там занимаетесь (ну вы понимаете, о чем я).

Теперь все что нам нужно, это новый Silent Hill и мы будем довольны!

**8. оно доступно!**

Какой смысл в создании виртуальных технологий для людей, если эти самые люди не могут даже позволить себе их? И снова в *Sony* обещают решить данный вопрос и сделать систему более доступной. Приблизительная цена на устройство будет колебаться от 250$ до 350$. Этого достаточно, чтобы идти наравне в этой гонке технологий.

**Источник**: *http://www.ps4news.org/8-reasons-why-sonys-virtual-reality-headset-will-be-amazing/*

---

Source: [https://yvision.kz/post/8-prichin-pochemu-vr-shlem-ot-sony-budet-krutym-505783](https://yvision.kz/post/8-prichin-pochemu-vr-shlem-ot-sony-budet-krutym-505783)