---
title: "3d Компьютеры _ Виртуальный мир слушается вещей и следует жестам"
description: "Раскидать несколько кадров по стенам, изменить изображения, дорисовать что-то: новая система позволя..."
author: "biryukovm"
published: "2011-03-28T00:23:18+00:00"
modified: "2011-03-28T00:23:18+00:00"
locale: "ru"
canonical_url: "https://yvision.kz/post/3d-kompyutery-virtualnyy-mir-slushaetsya-veshchey-i-sleduet-zhestam-136977"
markdown_url: "https://yvision.kz/post/3d-kompyutery-virtualnyy-mir-slushaetsya-veshchey-i-sleduet-zhestam-136977/markdown"
site_name: "Yvision.kz"
---

# 3d Компьютеры _ Виртуальный мир слушается вещей и следует жестам

> Раскидать несколько кадров по стенам, изменить изображения, дорисовать что-то: новая система позволя...

![3d Компьютеры _ Виртуальный мир слушается вещей и следует жестам](http://www.membrana.ru/storage/img/e/e5b.jpg)

Раскидать несколько кадров по стенам, изменить изображения, дорисовать что-то: новая система позволяет проделать всё это мановением руки прямо в воздухе (кадр с сайта oblong.com).

Управление данными «в воздухе», в стиле Minority Report, виртуальная секретарша, которая делает почти всё (но кофе не готовит), и запуск приложения броском ботинка на стол. Выбор велик как никогда. Со времён появления графического интерфейса и компьютерной мыши люди почувствовали вкус к удобному взаимодействию с компьютерным миром. И поиск идеала не прекращается. Может, из-за того что его нет?

Наилучший способ общения пользователя и машины во многом зависит от задач. Но всегда хочется верить, что совершенство близко. Каким оно окажется? Можно только гадать. А пока познакомимся с новыми достижениями на этой ниве.

Вы — дирижёр. Но вместо оркестра вы управляете многочисленными данными. Повинуясь движениям ваших рук, комбинациям пальцев, поворотам ладони, на огромном экране-стене перед вами раскрываются файлы, меняется масштаб картинки, нужные части изображения перетекают на столик, стоящий у ваших ног, другие переползают на экран на соседней стене. Прямо в воздухе вы выписываете волнистые линии и отмечаете ключевые точки на схемах и графиках.

Такова реальная система, называемая «Операционная пространственная среда G-Speak» — детище американской компании [Oblong Industries](http://oblong.com/).

![3d Компьютеры _ Виртуальный мир слушается вещей и следует жестам](http://www.membrana.ru/storage/img/e/e5c.jpg)

У G-Speak (на снимке) было немало идеологических предшественников: [мышь-перчатка](http://www.membrana.ru/lenta/?2461), интерактивный стол ["Голубой глаз"](http://www.membrana.ru/articles/technic/2006/10/11/183800.html), несложная [система](http://www.membrana.ru/lenta/?7461) управления бытовой техникой жестами… Маркеры на руках, движение которых воспринимала камера, мы уже видели в удивительной [системе Ли](http://www.membrana.ru/lenta/?7942), а ещё богатое управление данными «на кончиках пальцев» (правда, контактное) блестяще реализовано в столе [Microsoft Surface](http://www.membrana.ru/lenta/?8121). На стене-экране же ранее такое фантастическое взаимодействие показывал[Джефферсон Хан](http://www.membrana.ru/lenta/?6896) (кадр с сайта oblong.com).

На что похож этот интерфейс? Знатоки кино сразу скажут — «Особое мнение» ([Minority Report](http://www.imdb.com/title/tt0181689/)). Действительно, это сравнение приводят и сами разработчики. Что ж, можно только порадоваться, ведь прошло всего-то шесть лет с выхода фантастического фильма, как инженеры и учёные реализовали одну из киношных придумок. Так?

А вот и нет! Всё было с точностью до наоборот. Это создатели «Особого мнения» экранизировали неизвестную широкой публике и ещё сырую (на тот момент) разработку, которую уже не один год вели американские компьютерщики. Правда, при съёмке не обошлось без спецэффектов, но в основе замысла была реальная система.

Авторами комплекса, который позже эволюционировал в G-Speak, являются Джон Андеркоффлер (John Underkoffler) и его коллеги из медиалаборатории Массачусетского технологического института ([MIT Media Lab](http://www.media.mit.edu/)). Именно там Спилберг и его подчинённые подсмотрели действующее управление данными при помощи жестов.

> ![3d Компьютеры _ Виртуальный мир слушается вещей и следует жестам](http://www.membrana.ru/storage/img/e/e5d.jpg)

Футурист и компьютерщик Джон Андеркоффлер также был научным консультантом при создании фильмов [Hulk](http://www.imdb.com/title/tt0286716/), [Aeon flux](http://www.imdb.com/title/tt0402022/) и [Iron man](http://www.imdb.com/title/tt0371746/), а ещё – телесериала [Taken](http://www.imdb.com/title/tt0289830/) (фото Jemal Countess/WireImage.com).

Задолго до «Особого мнения» Андеркоффлер задумался над тем, как привнести компьютерную графику в реальный мир. Он мечтал, что снимки, схемы, таблицы можно будет выводить на стены, полы, ладони, столы и стулья.

Причём управляться с этими виртуальными объектами хорошо было бы простыми жестами. Очертил пальцем круг — вырезал из кадра объект, провёл ладонью вниз — переместил фрагмент на новый снимок, сделал ещё несколько пассов — отправил полученное по электронной почте. Как-то так.

С выводом было всё понятно — нужны проекторы. Причём учёные сразу подумали о размещении одной или, лучше, нескольких таких установок на потолке и стенах, там, где обычно размещаются лампочки освещения. Лампочка же имеет «привилегированное положение» в комнате — ей всё хорошо видно.

Авторы системы пошутили, что, мол, лампочка — это тоже в некотором роде проектор, только показывающий один пиксель. Так что нужно было всего-то «поднять разрешение». Что американские исследователи и проделали, построив очень маленький цифровой проектор (не без помощи ряда партнёров из промышленности).

Восприятие жестов оказалось более сложной задачей. Решено было встроить крошечную камеру в ту же самую «лампочку-проектор». Камера воспринимала бы движения рук (в специальных перчатках, оснащённых хорошо различимыми маркерами) и передавала бы их на комп. Дальше дело техники: PC должен на лету распознавать жесты, определять координаты рук в пространстве и интерпретировать их как команды. Создание такого софта, впрочем, заняло немало времени. Это только на словах всё выглядит просто.

Несколько таких «лампочек», перекрывающих различные «углы обстрела» в комнате, и создавали бы среду, о которой мечтал Андеркоффлер. Авторы даже придумали забавный термин «лампочка ввода-вывода» (input-output lightbulb), хотя к электрической лампочке это устройство не имеет никакого отношения.

Так в 1990-х в Массачусетском институте и появилась «Светящаяся комната» (Luminous Room). В ней Андеркоффлер не один год шлифовал принцип «воздушного управления графикой», и в ней как раз члены команды Спилберга проводили целые дни напролёт, чтобы потом наиболее правдоподобно показать в фильме компьютерный интерфейс «далёкого будущего».

Джон Андеркоффлер, кстати, стал научным консультантом «Особого мнения». Ему в том числе мы обязаны продуманностью «реалий 2054 года».

Фильм, как известно, имел успех (к слову, ещё одну идею из Minority Report, пусть на ином принципе, попробовали воплотить в жизнь в Британии — это предсказание [имён будущих убийц](http://www.membrana.ru/particle/particle/10916)). Но главное — «будущее» в данном контексте оказалось не таким уж и далёким.

Luminous Room «накачала мускулы», обрела более продвинутый «интеллект» и превратилась в среду G-Speak. Для её дальнейшего развития и продвижения на рынок недавно была создана компания Oblong Industries (Андеркоффлер стал в ней ведущим учёным и одним из учредителей).

Теперь удивительный интерфейс представлен публике под лозунгом «Minority Report в реальности». Реклама, куда ж без неё. А система и вправду впечатляющая. Лучше всего это видно в ролике. На него стоит потратить три минуты.

Но если вам лень махать руками целыми часами подряд, можно попробовать обратиться к Николь (Nicole). Обратиться буквально: «Николь! Запусти IE и найди мне, пожалуйста, в Сети „Лунную сонату“ Бетховена». Запустит и найдёт. А потом проиграет, подчиняясь всё тем же голосовым командам.

Создатель этой системы, своего рода виртуальной секретарши, а правильно — desktop personal assistant — Том Мойр ([Tom Moir](http://seat.massey.ac.nz/personal/t.j.moir/)) из школы инжиниринга и передовых технологий новозеландского университета Мэсси (School of Engineering and Advanced Technology, Massey University). Вчера, второго декабря, Том показал виртуальную ассистентку Nicole в Окленде, на 15-й международной конференции по мехатронике и машинному зрению [M2VIP](http://m2vip.massey.ac.nz/).

![3d Компьютеры _ Виртуальный мир слушается вещей и следует жестам](http://www.membrana.ru/storage/img/e/e5e.jpg)

Бразильцы считают свою Николь самым реалистичным виртуальным помощником в мире. Самый или нет, но этот персонаж умеет перевоплощаться из секретаря в телеведущую, а ещё может раздеться. Но такая «опция» в проекте Мойра ни к чему. Как и то, что на самом деле бот Николь — полный, с головы до пят, да ещё и способный надевать разные платья и костюмы, ведь в ипостаси помощника (внизу слева) девушка выводится на экран в виде «говорящей головы» (иллюстрации Guile 3D Studio).

Разумеется, управление голосом — далеко не новость в компьютерном мире. Достижение Мойра заключается в том, что он довёл этот принцип если не до совершенства, то уж во всяком случае до приличного уровня сложности, а ещё — совместил голосовое управление с виртуальным персонажем.

(Тут надо сказать, что образ Nicole, точнее – целого бота, обладающего десятками выражений лица, Тому предоставила бразильская компания [Guile 3D Studio](http://www.guile3d.com.br/), специализирующаяся на «виртуальных людях».)

![3d Компьютеры _ Виртуальный мир слушается вещей и следует жестам](http://www.membrana.ru/storage/img/e/e5f.jpg)

Выражение лица Николь может отражать удивление и гнев, веселье и задумчивость, движение её губ согласовывается с произносимыми фразами, она может плакать и выражать сомнение в словах собеседника. Пожалуй, её способности даже избыточны для амплуа экранной «секретарши». Да, одно из этих лиц – Том Мойр (иллюстрации Guile 3D Studio, фото Massey University).

Мойр обучил бразильскую красотку всяческим премудростям: работе с файлами и папками, запуску выбранного аудио и видео, поиску данных, ответам на вопросы типа «который час?», зачитыванию вслух новостей и тому подобному.

Но на управлении исключительно виртуальными объектами Том не остановился. Ведь он полагает, что Nicole должна стать помощником не столько ленивым пользователям, сколько инвалидам, которым с компьютером управляться сложно или даже попросту невозможно. А раз так, виртуальная девушка должна «дотягиваться» и до реальных вещей.

Скажем, включать и выключать по голосовой команде свет, вентилятор или ещё что-нибудь в таком роде. Система, созданная Мойром, всё это позволяет.

Ну а если общение с Николь вам надоело, попробуйте «вещевой интерфейс».

Приборчик «Зеркало» ([Mir:ror](http://www.violet.net/_mirror-give-powers-to-your-objects.html)) выпускает и [продаёт](http://www.ztore.net/eu/product_info.php?products_id=89) французская компания Violet. За 45 евро пользователь получает возможность превращать повседневные вещи в интерактивные объекты.

Система, дебютировавшая в прошлом месяце, построена на уже привычных чипах [радиочастотной идентификации](http://www.membrana.ru/particle/3304) (RFID).

Обычно эти неприметные радиомаркеры применяют на заводах, складах и в магазинах для учёта и сортировки большого числа объектов. Но иногда встречаются оригинальные системы – RFID-брелоки, микрочипы и карточки в роли [железнодорожных билетов](http://www.membrana.ru/particle/particle/12962),[ключей от номера](http://www.membrana.ru/particle/particle/10775) в отеле или системы против [забывчивых хирургов](http://www.membrana.ru/particle/particle/1047), к примеру.

И всё равно в быту RFID как-то не очень плотно задействованы. А ведь какие перспективы открываются!

Итак, Mir:ror — это настольный считыватель специальных RFID-марочек, называемых Ztamps (они идут в комплекте и могут быть докуплены по мере надобности), плюс соответствующий софт. Эти микрочипы можно поместить куда угодно. После того как предмет, оснащённый таким чипом, будет поднесён к «Зеркалу», компьютер выполнит набор команд, заранее «ассоциированных» с этим предметом.

Принцип этот очень похож на работу «предметной» [системы обучения английскому](http://www.membrana.ru/particle/particle/1816), только возможности «Зеркала» — куда шире.

![3d Компьютеры _ Виртуальный мир слушается вещей и следует жестам](http://www.membrana.ru/storage/img/e/e5g.jpg)

Что вы запрограммируете на запуск той или иной «софтинки» – дело вкуса. Французы предлагают разные варианты: от кружки до кедов. Кстати, справа на поверхности сканера сидит «микрокролик» [Nano:ztag](http://www.violet.net/_nanoztag-the-programmable-RFID-rabbit.html) – носитель RFID-чипа, который также позволяет запускать набор команд с «Зеркала». Внешне этот «зверь» повторяет гораздо более крупного интерактивного интернет-кролика [Nabaztag](http://www.nabaztag.com/en/index.html) (белый, на врезке), который завоевал добрую репутацию и известность для Violet несколькими годами ранее. Он самостоятельно выходит в Интернет (воспринимает команды на слух) и обладает голосом (читает новости, курсы валют или сводки с биржи), подвижными ушками и разноцветной иллюминацией (фото и иллюстрации Violet).

Например, книга, положенная на «кругляш» прибора, автоматически запустит Интернет и откроет страницу сайта издателя или видео, содержащее дополнительную информацию, или сайт писателя.

Прогноз погоды на завтра можно получить, поднеся к Mir:ror зонтик; возьмёте в руки сувенир из последней поездки — комп покажет соответствующий фотоальбом; любимая игрушка вашего малыша заставит PC прочитать сказку; пачка сигарет при помощи этого прибора может подсчитывать количество выкуренных сигарет за день или неделю; MP3-плеер, положенный на «Зеркало», откроет в компьютере папку со «стратегическим» запасом композиций, а мобильник — сайт гарантийной мастерской. Почему нет? Решать вам.

«Утро. Вы кладёте ключи от машины на это загадочное устройство. Голос произносит: „Сегодня дождь, 14 °C. Вы доедете до работы за 15 минут“. Экран компьютера включает изображения с веб-камер, расположенных вдоль намеченного ранее маршрута, в то время как голос читает гороскоп на день», — такой сценарий предлагает компания-производитель.

Компьютер может выполнять массу инструкций, запрограммированных пользователем, всего лишь «увидев в зеркале» предмет, связанный с этим набором действий. Куда проще, чем сидеть перед экраном и последовательно открывать все эти приложения вручную. Такая вот «маленькая магия».

Вроде бы по сути — ничего сложного. [Схожие](http://www.membrana.ru/particle/particle/7912) (отчасти) проекты мы уже видели раньше. В виде лабораторных опытов и «мечт». Но никто, кажется, ещё не догадался выпустить на рынок такой готовый продукт для широких масс.

Вы ещё мучаетесь с клавиатурой? G-Speak, Nicole, Mir:ror предлагают альтернативу. Насколько она удобна — другой вопрос. Но ведь главное, когда есть выбор, не так ли?

[Каму видео Жмите](http://video.i.ua/user/779182/28304/153972/)

И не Забываем благодарить. =)

---

Source: [https://yvision.kz/post/3d-kompyutery-virtualnyy-mir-slushaetsya-veshchey-i-sleduet-zhestam-136977](https://yvision.kz/post/3d-kompyutery-virtualnyy-mir-slushaetsya-veshchey-i-sleduet-zhestam-136977)