Никто не сомневался, что игры для консолей нового поколения будут лучше, чем на современном оборудовании. Как бы то ни было, разработчики Thief отмечают, что дело не только в графике и новых возможностях.
Продюсер Eidos Studios, Стефан Рой (Stephane Roy), отмечает, что вся суть новых технологий заключается в создании более реалистичных и глубоких виртуальных миров. Как узнал NoVaZoR.kz, по словам продюсера, погоня за фотореалистичной графикой – не является основной целью Eidos.