Astana Racer
Может кто и не знает, но есть такая фирма ARTA, молодые разработчики пишут свои программы.
И вот решили они сделать игру - гонки по астане.
Конечно сообщество каз разработчиков сразу зашумело, заинтересовалось, потом появился сайт, первые обсуждения.
Все помнят первый тизер - впечатления были неплохие.
Вот он:
Но вот недавно вышли первые скрины, и геймплей ролик ))) и тут конечно настр начал меняться (((
Конечно многие понимают что это начало, что потом будет лучше, но всетаки можно было бы постараться заранее.
А вот и второе видео:
Тут как говорится без коментов от меня, побольше от вас.

rusticus
Комментарии
1) физика совершенно "деревянная", словно машины едут не по дороге - а в сантиметре над ней;
2) деревья вдоль улиц - похоже спрайтовые и весьма однообразные (причем, явно заметно, что выстроены хреново - на 0:17 заметна "волна" из верхушек);
3) колеса (визуально) лишь подергиваются вперед-назад, на вращение это не похоже;
4) что за кратковременное выпускание клубов ваты из под колес? это дым? больше на вату смахивает;
5) обилия локаций не заметил - три-пять точек, возможно по готовности покажут больше;
6) асфальт, трава и тротуары - никакие, тупо отвратно сделанные текстуры;
7) часть зданий - просто обтянутые текстурами параллепипеды;
8) на одном из трэков - остановки через каждые 15-20 метров, это откуда???
9) трэки явно ограничены эдакими заборчиками, на знание города не погоняешь :-)
10) улицы пусты - хотя дело явно происходит днем, где же встречное движение?
11) машины выполняют повороты по оси движения всем корпусом, однако, физика поворота строго отличная - в результате, опять "деревянная" физика.
Даже на троечку не тянет. Хрен с ним - с трассами, плевать на текстуры, закрем глаза на клубы ваты из-под колес. Но - физика! Это основа геймплея и интересности игры. Кому, млять, интересно управлять "деревянной" моделью автомобиля, который делает вид, будто быстро-пребыстро мчится по улицам Астаны?
По хорошему, для доводки до играбельного состояния - еще полгода-год. Минимум.
Кто захочет посмотреть - скачает. А так - "иди сначала отдай денег нам, а потом играй"... А стоит ли? Я готов купить игру при ее достойном качестве и играбельности. Но... очень сильно сомневаюсь, что это будет.
Не находишь?
Вот ты вот всегда вот так скажешь, что потом есть не хочется. Пиар - это какбэ наебка, да. И тетя Ася - не настоящая, и если пить пепси, джипа и девок не появится.
Я не говорю за разработчиков, ибо не имею к ним особого отношения, скорее всего у них на демку не хватило времени, но, если бы я делал игру, в которую вбухал денег, времени и сил, своего и не только, то рекламируя игру я бы старался выставить ее в наиболее приглядном свете - что логично не только для наебщиков и лицемеров, но и для ненаебщиков-нелицимеров, и даже для розовых пони, какающих бабочками.
Простой пример (копрофилы - это не простой пример, хотя и красочный): вот перед покупателем 2 игры. Первая - она значительно лучше чем ЛадаРейсингКлаб, вторая - заметно хуже, чем НидФорСпид не-знаю-даже-какой-там-последний. Покупатель, знающий это, купит первую игру, хотя казалось бы, сравнивать альтернативы надо между собой. Особенно смешно то, что это в нашем случае - одна и та же игра.
Да даже проще, вот почему сигары Хабанос не рекламируют в бесплатных рекламных газетах, или почему сигареты Казахстанские не рекламируют в дорогих глянцевых журналах? Потому что они все наебщики? А может, потому что не та аудитория может не так среагировать, или, в лучшем случае, просто усмехнуться и молча послать на три волшебные?
Вот у меня стойкое ощущение, что ты все это и сам понимаешь, но упираешься из вредности..
Посмотрев ЭТО - люди будут принимать решение, а покупать ли вообще эту игру? Зачем же выкладывать такое?
Посмотрим. Если выйдет в золоте в таком виде - будет эпик фейл всех времен и народов.
Спасибо. А теперь по пунктам:
1. Вызывающе не верная информация. Физика нормальная аркадная физика. Я думаю, что игроки не сильно обрадуются, если на каждом повороте машина будет переворачиваться, так что это компромисс.
2. Нет, 3D.
3. Увидить вращение на скорости очень сложно, особенно после такой "обработки" сырого игрового видео. Колеса крутятся нормально.
4. угу, есть такое.
5. это вопрос не к игре а к тому, кто клип делал. В игре 20 трасс.
6. Чем именно не понравился асфальт? По мне так нормальный.
7. Ну... вообще то так оно и есть :) А зачем делать жудко разбитый параллелепипед, если этого все равно никто не заметит?
8. Это вокзал. Там так и есть.
9. Это фишка. Давно говорили, что свободной езды не будет
10. Это гонки, по этому движение перекрыты, а зрители убраны во избежание несчастных случаев.
11. Опять таки, баланс... Заносы имеют место быть.
1) зачем же переворачиваться? аркадная физика - не значит "противоречащая реальному миру"... считать "как реально" не нужно, но ощущение реальности быть должно;
2) гм... выглядят неприглядно, впрочем, качество видео - так себе... дайте дему :-)
3) минус вам, что ТАК обработали видео... посмотрим как будет в игре;
4) дык надо исправлять :-)
5) принято, посмотрим;
6) асфальт, тротуары и трава на видео выглядят как серый участок "пола" уровная, оранжево-хрен-пойми-какой (почему-то) и зеленый;
7) а любителей поездить вы забыли? я бы еще принял это, если бы уровни были огромными, и надо было бы экономить... но... трассы фиксированны, можно было бы и детализировать...
8) ах, вот оно что... это вокзал? пойду пересмотрю;
9) принято;
10) однако, ощущение пустоты и "эге-гей, степь родная", странноватое... но принято;
11) никто не требует реального просчета физики поворота - но впечатление реальности его выполнения быть должно - две поперечные оси (перед, зад) и соответствующее поведение машины, а не продольная ось, которой вы оперируете...
Я априори считаю следующее: игра, при всей своей аркадности, должна оставлять ощущение движение, быстрой езды. А видео (указанное) пока оставляет только ощущение катания картонных коробочек.
Посмотрим. Но выпуск демо-игры - это будет честнее. Не хочется потом ходить лишний раз и возвращать игру назад в магазин.
Возврат - это нормально и законно. Просто мы, зачастую, своих собственных прав не знаем.
Если продавец отказывается принимать товар - пишите письменную претензию в двух экземплярах, на имя директора (старшего менеджера, продавца), с указанием даты и времени продажи - одну оставляете на месте, на второй требуете подпись директора (старшего менеджера, продавца) - и в лигу потребителей.
Главное - не потеряйте чек и сохраните товарный вид диска. Тогда будут просто обязаны поменять.
1. а если чел. купил скачал поиграл и вернул. что об этом закон рк говорит? как бороться с этим?
Злоупотребления возможны, но точек продаж - ограниченное количество. Поэтому, там тебя быстро запомнят в лицо :-) Рекомендую делать возврат только тогда, когда действительно продано откровенное Г. Или реклама обманула.
Обмен или возврат товара надлежащего качества производится, если он не был в употреблении, сохранены его товарный вид, потребительские свойства, пломбы, фабричные ярлыки, а также товарный или контрольный (кассовый) чек, или иное доказательство, подтверждающее факт приобретения товара, выданное потребителю вместе с проданным товаром в течение четырнадцати календарных дней, если более длительный срок не объявлен продавцом, со дня приобретения товара, за исключением товаров, предусмотренных пунктом 2 статьи 23 настоящего Закона.
О товарах ненадлежащего качества писать не буду, ибо неприменимость игры d данном случае означает, что игра не запустилась, что очень и очень маловероятно.
Так что учите законы :)
По опыту - проблем не будет. Ни в "Меломане", ни в любом другом магазине.
Судя по бумажечке к ARTA OS (которая противоречит GPL) - вы такими делами вообще не заморачиваетесь.
ARTA OS не нарушает ни единого пункта GPL. До тех пор, пока я не увижу от Вас конкретных пунктов из GPL, которые ARTA нарушает, с описанием в чем именно заключается нарушение, я считаю этот пост личным оскорблением.
Особенно прошу заметить, что лицензия на составное произведение может существенно отличатся от лицензии на компоненты.
С лицензированием в рейсере у нас все в порядке.
www.astanaracer.kz - не Байтерек, а Пизанская башня www.astanaracer.kz - опять искажена перспектива (слева хорошо заметно)
Нда...
вот только кто то минус поставил)
Так и тут будет.
Да вы сами сперва напишите что-нибудь свое, а потом мы посмотрим, что у вас получится!!!!!!!11 А так ничего не сделали, просто сидите и игру обзываете!!!!!1
-troll-mode off
что мне нравится, так это то что они ведут поиски кадров! это действительно хорошо!
в любом случае глупо на них шкнить, ведь они новечки в этом деле...
"прошлый раз вы помните?! все приходит с опытом!"
:)
Astana Racer демо не выпустила. Понять, а нужно ли мне ее покупать - очень и очень сложно. Если это будет хрень - я ее верну, чесслово.
а лефт фо дед что играеш делалась профессионалами своего дела и продуктами они пользовались дорогими и качественными. а наши парни все из бесплатного мастерят. вот к примеру контр страйк все тот же, он ведь когда вышла первая версия был совсем не тем каким мы его видем шяс. потом, постепенно его превратили в хороший продукт. так что и наши парни научтся делать! я в них верю! а что касается купить или не купить , это вам решать) все равно имхо он сразу на торенте валятся будет)))
2) Посмотреть можно? Под неразглашение?
3) Продавать будете?
2) конечно fedotov.org
3) будем если качествено сделаем
оффтоп но все же ! :) интересно что теперь будет с аллодами....
а + за то что молодцы хотябы что то делают наши
"Если вы являетесь правообладателем какого-либо представленного материала и не желаете чтобы ссылка на него находилась в нашем каталоге, свяжитесь с нами и мы незамедлительно удалим её." - megatorrents.kz
Разработчики думаю и так ничего неполучат, т.к. игру не многие купят по демкам видно игра не айс. Игра напоимает какуюто древнюю игрушку, никак не вспомню.
И еще не пойму на хера вот эти машины не понятного происхождения? Вставьте наши родные машины мерс 280 ешку, бэху 525 годов так 93-96, субарики 95-98 годов, жигуля, который в ате всех драл, отдайте должное и чимкенстким парням - любителям Опель вектры, ауди 100 селедка, там глядишь и физика никому нахер не нужна будет. Гос номера к машинам, тоже наши, чтобы я мог представить что какой нить приезжый с севера и надрать ему выхлап по самое не хочу. А что вы создали? Не понятные машины с не понятной графикой, да и физика :) туда же.